Sözde konsol savaşlarının bugün hararetli ve fırtınalı olduğunu düşünüyorsanız, 90'larda önce Mega Drive ve Super Nintendo arasında, ardından PlayStation ve Satürn arasında işlerin nasıl olduğuna kıyasla bir yaz esintisi.
İkincisi ticari bir fiyasko (ancak on milyon adet satıldı) ve genellikle oyun geliştirmek için bir kabus olduğundan, genellikle PlayStation'dan daha az yetenekli olduğu düşünülüyordu - bugün hala doğru kabul edilen bir algı. Bununla birlikte, Argonaut'un kurucusu Jez San, diğerlerinin yanı sıra Star Glider ve Star Fox gibi klasikleri yaratmış olan retro donanım hakkında neredeyse herkesten daha fazla şey biliyor ve bu konuda çok farklı bir bakış açısına sahip.
My Life in Gaming ile yaptığı bir röportajda, Satürn'ün aslında ikisi arasında daha yetenekli olduğunu açıklıyor, ancak onun için oyun yapmanın ne kadar zor olduğundan yakınarak başlıyor:
"Satürn daha güçlüydü, geliştirilmesi daha zor olmamalıydı.
Bir bağlantı noktası yapıyorsunuz, bu yüzden bir şey varsa onu PlayStation'a yakın göstermeye çalışıyorsunuz ve bu zor olan şey."
Bu eksikliğin yanı sıra, hepsi Sega'nın klasik konsolu için övgü ve devam ediyor:
"Ama Satürn'ün kendisi çok iyi bir sistem ve PlayStation'dan daha güçlü... o zamanlar PlayStation'dan son derece daha güçlüydü, ancak onu PlayStation için inşa etmiştik ve Satürn'lüler onu ellerinden geldiğince yakın yapmak zorunda kaldılar."
Sizce ne, Satürn aslında ikisinden daha mı güçlüydü?
Teşekkürler, Süre Uzatım.