Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
film incelemeleri
Avatar: Fire & Ash

Avatar: Fire & Ash

Eğer bu James Cameron'ın uzaylı destanının son filmi ise, gerçekten kaçırılmış bir fırsattır.

HQ

James Cameron, Avatar: Fire and Ash'in çıkışından önceki haftalarda Avatar film serisinin geleceği konusunda çok açık bir konuda konuştu ve bir şeyi çok net bir şekilde belirtti: Eğer bu üçüncü film gişede başarılı olmazsa, bu serinin sonu olacak. Avatar 2 ve 3 aynı anda çekildi; Avatar 4 ve belki 5'in bazı bölümleri (kim bilir şu anda) çoktan çekilmiş, ancak prodüksiyonun (ve pahalı post-prodüksiyonun) çoğu 2029 ve 2031'de çıkacakları için hâlâ yapılmalı ve ödenmeli. Gerçekten izleyicinin tepki vermesini umuyorum, çünkü en kötüsü olursa, 'Avatar 3' böyle ikonik bir film serisi için layık bir son olmaktan çok uzak dururdu.

HQ

Cameron ayrıca Avatar: Fire & Ash bir mini-saga'nın sonunu işaret ettiğini ve ikinci film (Avatar: The Way of Water) ile üçüncü filmin aslında aynı hikayenin iki parçası olduğunu belirtmişti. İkinci filmde zaten hissedilebiliyordu; üç saatten fazla sürmesine rağmen, çoğunlukla karakter tanıtımlarına ayrıldı ve çok "devam edecek" tarzı bir sonla ani üçüncü perdeye sahipti.

Avatar: Fire and Ash'in farklı ama ilgili sorunları var: olay örgüsü çok daha hızlı ilerliyor, karakter gelişimleri gerçekleşiyor ve ailenin her üyesi, Jake Sully (Sam Worthington), Neytiri (Zoe Saldaña) ve üç büyük çocukları Lo'ak (Britain Dalton), Kiri (Sigourney Weaver) ve Miles (Jack Champion) neredeyse eşit ekran süresi ve kahramanlık paylaşıyor, ki bu takdire şayan. Ancak, birçok güçlü ana rağmen (özellikle bir sahne, dizinin en duygusal anlarından biri, şaşırtıcı derecede kötü oyunculukla sulandırılsa bile), senaryo nihayetinde cesur seçimler yapmaktan korkuyor ve önceki iki filmdeki aynı anlatı planlarını takip ediyor, bazen de endişe verici derecede.

Bu bir reklamdır:
Avatar: Fire & Ash

Kısacası, Avatar: Fire and Ash önceki filmlere ve özellikle The Way of Water'a fazlasıyla benziyor; hem anlatı hem de daha şaşırtıcı olan görsel olarak sürekli bir déjà vu hissi var. 2022 filmi hayranlardan karışık tepkiler alsa da, izleyicileri Pandora sınırları içindeki yeni bir diyara taşıması, yeni bir Na'vi kabilesi, yeni ve güzel mekanlar ve Tulkunlar (balinalar) gibi anında ikonik yaratıklar ve Na'vi'lerin at gibi bindiği dev uçan balıklar (makineli tüfekler isteğe bağlı) gösterdiği için gerçekten çok keyif aldı. Senaryo en iyi olmasa da önemli değildi, son zamanlarda çok az filmin yaklaşabildiği ölçekte saf bir film sihiriydi: belki de sadece Dune büyük ekranda bu kadar ikna edici ve hayranlık uyandıran bir fantastik dünya yaratmayı başardı.

Tabii ki, Avatar: Fire and Ash 3D olarak izlemeye değer muhteşem bir film. Ama Fire and Ash'in sizi Pandora'nın harikalarına benzer bir yolculuğa götürmesini ve Cameron ile sanat departmanının hayal gücüne tekrar hayran kalmanızı bekliyorsanız, beklentilerinizi kontrol etmek istersiniz...

Avatar: Fire & Ash
Empire Magazine
Bu bir reklamdır:

Avatar: ateşten çok duman

Filmin pazarlamasının çoğu, bir volkanda yaşayan yeni "Ash" kabilesine ve acımasız liderleri Varang'a ( Oona Chaplin'in canlandırdığı) odaklanmıştır. Kesinlikle filmin en iyi figürlerinden biri; sadist ritüelleri ve psişik yetenekleriyle ama filmdeki olay örgüsünde ve varlığında Varang odaklı fragmanlar ve afişler bize inandırdığından çok daha az öneme sahip. Bunun yerine, her şey hâlâ çoğunlukla Jake Sully ile yeniden doğan Na'vi denizci Quaritch (Stephen Lang) arasındaki çekişme etrafında dönüyor; bu da yorulmaya başlayacak bir karşılıklı mücadeledir.

Serinin yeni kan ve yeni fikirlere ihtiyacı vardı, şimdi her zamankinden daha fazla. İkinci film anlatı açısından çok heyecan verici olmasa da, ilk filmden 13 yıl geçmişti (yani büyük bir nostaljik faktör vardı) ve su altı manzaraları muhteşemdi. Fire and Ash'in görselleri de aynı derecede güzel, ama çoğunlukla... Aynısı. Aksiyon sahneleri bile, ki çok sayıda var, çoğunlukla aynı şekilde ilerliyor: aynı tür dövüşler, aynı türde kovalamacalar, aynı tür yaratıkların birbirini öldürmesi... çoğu çekim filmden filme ayırt edilemezdi.

Oyun metafosu olarak demek, sonuçta Gamereactor okuduğunuz için, Breath of the Wild oynadıktan sonra The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oynamak gibi: burada burada yeni yerler var ama Hyrule haritası aynı ve ilk keşfettiğinizdeki şeyleri hissetmemeniz pek olası değil. Böyle CGI odaklı bir filmle, bütçe tasarrufu nedenlerinin filmin görsel olarak bu kadar benzer olmasında, Metkayina resiflerinden uzaklaşmakta bu kadar korkmasında, bizi ilk iki filmde olduğu gibi etkilemeye bu kadar ilgi duymamasında şaşırmam.

HQ

Geleceğe yönelik dijital teknolojiyi öne çıkarmak ve daha önce kimsenin yapamadığı şeyleri ekrana koymak amacıyla doğan bir film serisi için, o hayran kalan unsuru kaybetmek en büyük günahtır. Ama James Cameron'ın niyetleri asil bir şekilde: izleyicilerin yarattığı karakterlere gerçekten önem vermesini, filmlere 3D görüntülerin ötesinde gerçek derinlik kazandırmasını istiyor.

Ve film bu açıdan iddialı değil: 197 dakika sürse de (ve hepsini gerçekten hissediyorsunuz), bazen 8-9 saatlik bir TV sezonunun üç saate sıkıştırılmış gibi hissettiriyor. Aynı anda birçok şey oluyor, her karakter büyüyor ve parladığı anları oluyor, hatta ilginç gelen garip üç noktalar bile var ve muhtemelen filmde kalsaydı diye düşünüyorsunuz, hatta süresi zaten orantısız olsa bile. Ancak, birçok olay örgüsü önceki filmden doğrudan tekrarlar ve eklenecek yeni bir şey yok (bazı olay örgüleri aslında önceki filmde çözülmüş olmalıydı ki yeni bir şey için yer açılsın), yeni karakterler (özellikle Varang ve kül kabilesi) ana hikaye için pek önemli değil.

Avatar: Fire & Ash
Empire Magazine

Sonuç olarak, genel olarak ikinciye göre daha iyi tempoya sahip, daha eğlenceli, daha fazla aksiyona sahip ama çok daha az şaşırtıcı bir film ortaya çıkıyor. Hikayeler çok daha hızlı ilerliyor ve daha da ileri gidiyor... Ama aslında, çok fazla ileriye gitmedi. Kesinlikle, serinin potansiyel bir sonu olacaksa gitmeleri gereken kadar ileri gitmediler.

Sözde "Avatar serisinin 2. bölümü" olsa da, hikaye üç yıl ve üç saat sonra bizi yeni bir yere götürmüyor, ki bu hayal kırıklığı. Bunun çok daha büyük ve iddialı bir hikayenin sadece bir bölümü olduğunu hissediyoruz... Çünkü öyle olmak zorunda, değil mi? Eğer varsa, burada çok fazla ipucu alamıyoruz, bunun yerine, her yeni filmi büyük bir sinema etkinliği olarak çerçevelemek istiyorlarsa çok daha fazlasını hedeflemesi gereken ama büyük ölçüde unutulabilir bir serinin tamamen işe yaraması ama büyük ölçüde unutulabilir bir girişi görüyoruz. Cameron gerçekten bunun franchise'ın sonu olabileceğinden korkuyorsa, Eywa'ya bu işi daha uygun fiyatlı ama heyecan verici bir şekilde tamamlamak için bir plan B olması için dua etmeye başlayacağım.

Avatar: Fire & Ash

06 Gamereactor Turkey
6 / 10
+
Tüm karakterler hikaye için önemli (bazıları diğerlerinden daha önemli olsa bile) ve aksiyon sahneleri elbette muhteşem.
-
Uzun süresine rağmen, ikinci filme kıyasla gereksiz hissettiriyor ve yeni karakterler çok az kullanılmış.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Avatar: Fire & Ash Score

Avatar: Fire & Ash

FILM INCELEMESI. Yazan: Javier Escribano

Eğer bu James Cameron'ın uzaylı destanının son filmi ise, gerçekten kaçırılmış bir fırsattır.



Sonraki içerik yükleniyor