Gamereactor'ın düzenli bir okuyucusuysanız zaten bildiğiniz gibi, geçen hafta sonu, adının ilki olan ama aslında eskiden IndieDevDay olarak bilinen şeyin sekizinci baskısı olan BCN Game fest'i gördü. İsim değişikliği, etkinlik için yeni, daha büyük ve daha iddialı bir projeyle geldi, uluslararası kapsamını genişletti ve sektördeki daha fazla geliştirici, stüdyo ve şirketin iş toplantıları geliştirmek, aynı zamanda video oyunlarını tanıtmak ve sevmek için La Farga de L'Hospitalet'te (Barselona) bir araya geleceğine dikkat çekti.
Gamereactor, bizzat ele aldığımız ve önümüzdeki günlerde etkinlikle ilgili tüm haberlerimizi özel alt sayfadan size sunacağımız etkinliğin uluslararası Medya Ortağı oldu ve şimdi bu yılki edisyon hakkında size sunacağımız ilk verilere sahibiz. Çünkü evet, BCN Game Fest 2025 şimdiden büyük bir başarı olarak değerlendirilebilir.
Güney Avrupa'nın en büyük video oyunu etkinliği
Rakamlarla, 17,000-10 Ekim tarihleri arasında 12 katılımcı La Farga'dan geçerek 65 planlı etkinliğe katıldı ve sergi alanındaki 200'den fazla oyunu kontrol etti. Bunlardan bazıları Meksika, Brezilya, Portekiz, Almanya ve Fransa'dan, özellikle de bu edisyonun Onur Konuğu seçilen Japonya'dan gönderilen delegasyonlardan geldi. 40 ulusal ve uluslararası yayıncı da iş gündemiyle katıldı ve 1.200'den fazla B2B görüşmenin yanı sıra on iki akademik kurum da katıldı.
Toei Animation önemli bir varlığa sahipti ve bir sonraki oyunu Re:VER PROJECT-TOKYO'yu sundu ve herkes Yasuhiro Ohori (Alundra ve Alundra II'nin yaratıcısı ve Matrix Soft'un yönetmeni) ile editörümüz David Caballero tarafından yürütülen röportajın bu ilk baskının programlamasının en önemli parçası olduğu konusunda hemfikir. Etkinlik, aynı anda 3.000'den fazla izleyicinin zirvesine ulaştığı Twitch'de de takip edildi.
BCN Game Fest 2025 böylece Güney Avrupa'nın en büyük video oyunu etkinliği ve sektörün sonbahar takviminde öne çıkan bir tarih olarak kendini kanıtladı.