Bloober Team CEO'su Piotr Babieno, GamesRadar+'a yaptığı açıklamada, imkanları elverdiği sürece oyunlarının fiziksel perakende sürümlerini üretmeye devam etmek istediklerini belirtti. Stüdyonun bu şartlı taahhüdü, PlayStation'ın 2028 yılına kadar disk üretimini durdurma sözü verdiği bir dönemde geldi.
Dijital dağıtımın daha kolay, daha ucuz ve daha karlı olduğunu kabul eden Babieno; buna rağmen oyun koleksiyonu yapmanın, oyuncular ile oyunu geliştiren stüdyolar arasında duygusal bir bağ kurduğuna dikkat çekti. Bloober'ın yayıncı iştiraki Broken Mirror Games'in yönetici direktörü ve eski Dying Light serisi direktörü Tymon Smektala da kendisinin ve Babieno'nun, oyun koleksiyonculuğunu bu hobinin ayrılmaz bir parçası olarak görerek büyüdüklerini ifade etti.
Bu açıklamalar, Bloober tarafından geliştirilen ve Broken Mirror Games tarafından yayımlanacak olan korku oyunu Onyx: The Dark Grip hakkında yapılan bir röportaj sırasında paylaşıldı. Tamamen el konsolu modu için tasarlanan oyunun, üçüncü taraf bir Switch 2 özel yapımı olması planlanıyor. Fiziksel sürümlerin oyunculara ne sunduğuna dair tartışmalar, Switch 2'deki fiziksel oyunlar etrafında da yeniden alevlenmiş durumda.
Babieno’nun ifadeleri stüdyonun önceliğini yansıtıyor ancak gelecekteki her oyunun mutlaka kutulu bir versiyonunun çıkacağına dair kesin bir garanti vermiyor. Bloober'ın kutulu sürüm sunup sunamayacağı, dijital dağıtımın ticari cazibesini göz önünde bulundururken, fiziksel perakende baskıları üretme kapasitesine bağlı olacak.