Skip to main content
Haberler

CD Projekt Red, neden Cyberpunk 2077 'nin tamamını Switch 2 için bir karta koymaya karar verdiklerini açıklıyor

"Yapılacak en doğru şey, tak ve çalıştır deneyimiyle kartuşun üzerine çıkarmaktı."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Mayıs 2025

Switch 2 ile karşılaşacağımız bir fenomen, Game-Key Card olarak adlandırılan şeydir. Format için oldukça standart hale geliyor gibi görünen yeni bir fiziksel oyun türüdür. Ama... Bir oyun içermezler, sadece içeriği indirmenize izin veren bir tür anahtardırlar.

Bu nedenle, tüm sunucuların kapatıldığı gün, kart hiçbir şey içermediği için bu oyunları artık oynayamayacaksınız (henüz indirmediyseniz). Bununla birlikte, istisnalar vardır ve en dikkate değer olanı CD Projekt Red 'den gelir. Switch 2 için belki de en muhteşem başlığı, yani Cyberpunk 2077 Steam Deck sürümünden bile daha iyi görünen bir sürümde yayınlıyorlar.

Oyunun büyüklüğü, toplam 64 gigabaytlık bir kartuşa ihtiyaç duyduğu anlamına gelir; Ancak buna rağmen stüdyo, sadece bir anahtar değil, oyunu gerçekten içeren fiziksel oyunlar sunmanın önemli olduğunu düşünüyor. Stüdyonun iş geliştirmeden sorumlu başkan yardımcısı Jan Rosner, The Game Business ile yaptığı röportajda, "bu tür şeylere kendimiz de oyuncu olarak bakmaya" çalıştıklarını belirterek gerekçelerini açıklıyor ve şöyle devam ediyor:

"[Dahili depolama] şimdi olduğundan çok daha düşüktü. The Witcher 3 gibi bir oyun, harici bir hafıza kartınız yoksa dahili hafızanızın %80'ini kaplar. Ama... Tak ve çalıştır deneyimi gerçekten harika bir şey. Orijinal Switch'ten Nintendo oyuncularının buna oldukça açık olduğunu zaten gördük. Bu, oldukça erken bir zamanda ulaşmak istediğimiz bir hedefti."

Rosner ayrıca Nintendo oyuncularının fiziksel oyunlara çok önem verdiğini ve bir Game-Key Card seçebilmelerine rağmen, oyunu karta dahil etmenin yapılacak doğru şey olduğuna karar verildiğini söylüyor:

"Ama yine de, Nintendo izleyicileri için özellikle önemli. Belki bundan paçayı sıyırabilirdik, ama bir anlamı var mı? Yapılacak en doğru şey, tak ve çalıştır deneyimiyle kartuşun üzerine çıkarmaktı."

Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Bunun bir Game-Key Card olup olmadığı veya oyunun gerçekten kartınızda olup olmadığı umurunuzda mı, yoksa umursamıyor musunuz?

https://www.instagram.com/p/DJUEGgZNqvS/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.432 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.