Skip to main content
Haberler

Eski PlayStation patronu: "Sony, PS6 ile yaptıklarının aynısını açıkça yapamaz"

Eski SIE Worldwide Studios şefi bu yılın başlarında Sony'den ayrıldı ve o zamandan beri oyun endüstrisinin durumu hakkında sık sık görüşlerini dile getirdi.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Ekim 2025

Son zamanlarda, hem son derece güvenilir içeriden kişiler hem de Microsoft'un kendisi, bunun inanılmaz derecede güçlü bir donanım olacağına dair söylentileri körüklediğinden, özellikle bir sonraki Xbox hakkında oldukça kapsamlı bir şekilde rapor veriyoruz. Ancak PlayStation 6 da yolda ve bununla ilgili söylentiler de var.

Makul bir şekilde biraz fikir sahibi olması gereken kişilerden biri, diğer şeylerin yanı sıra uzun süre Sony'nin Worldwide Studios şirketini yöneten eski PlayStation patronu Shuhei Yoshida'dır. Ancak, bu yılın başlarında Sony'den ayrıldı ve sonuç olarak, sektör hakkındaki görüşlerini farklı bir şekilde ifade etmekte artık daha özgür, bir Skill Up röportajında yaptığı da tam olarak buydu (teşekkürler Eurogamer), Sony'nin PlayStation 6 ile eskisi gibi devam edemeyeceğini söylediği yer:

"Markaları hakkında bildiğiniz hiçbir bilgiye sahip değilim ama açıkçası yaptıkları şeyi yapamıyorlar, grafik gücünü artırıyorlar ve üst düzey deneyimler sağlıyorlar. Bilirsiniz, bunu yapabilirler ama yine de... Bu şu anda niş bir kitle gibi geliyor."

Ancak PlayStation'ın yeni, biraz daha genç yönetiminin yeni bir şeyler yapacağından umutlu.

"Jim Ryan'a kadar, şirkete liderlik eden her zaman bizim neslimiz, PlayStation'ın ilk nesli oldu. Şimdi [Hideaki] Nishino ve Hermen [Hulst] çok daha genç bir nesil, bu yüzden yıkıcı bir şeyler yapabilirler; [Şirketin] yaptıklarını takip etmek zorunda değiller. Bir sonraki adımları çok ilginç."

Bunun ne olabileceği hakkında sadece spekülasyon yapabiliriz, ancak taşınabilir bir PlayStation 6 hakkında yaygın söylentiler var, ancak Sony'nin başka sürprizleri de olduğu düşünülebilir. Ağustos ayı gibi yakın bir tarihte, Sony kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, "donanım merkezli bir iş modelinden daha çok topluluğu genişleten ve katılımı artıran bir platform işine geçiyoruz" dedi ve bu muhtemelen şirketin gelecek nesil için aklında ne olduğuna dair ipuçları verebilir. Ne olursa olsun, Yoshida'nın kendine güveni tam:

"Sony ve Mark Cerny, insanların gerçekten keyif alabileceği sistemler tasarlama ve tasarlama konusunda çok harikalar. Umarım bizim bilmediğimiz bir şey pişiriyorlardır."

Bir PlayStation efsanesi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.432 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.