Skip to main content
Haberler

Eski Ubisoft geliştiricileri, iptal edilen Splinter Cell projesi hakkında konuştu

2017'de hurdaya çıkarılan bir Splinter Cell projesi, eski Ubisoft çalışanlarının samimi açıklamalarıyla yeniden ortaya çıktı.
Marcus Persson Güncellendi 16 Kasım 2025

Birçoğumuz bir süredir yeni bir Splinter Cell oyunu diliyorduk ve bazı eski Ubisoft çalışanlarına göre, birkaç yıl önce gerçekten harika bir şeye dönüşebilecek bir proje vardı. En azından şirket fişi çekip kaynaklarını başka bir yere odaklamaya karar verene kadar. Bloomberg ile yaptığı röportajda Nick Herman, kendisinin ve diğer birkaç meslektaşının 2017'de bir Sam Fisher oyunu üzerinde çalıştığını açıkladı.

Herman bunu "son derece umut verici" olarak tanımlıyor ve ekibin üzerinde gerçekten harika bir şey olduğuna ikna olduğunu söylüyor. Ancak Ubisoft, tüm projeyi bir kenara atmaya ve sadece birkaç ay sonra sessizce halının altına süpürmeye karar verdiği için sevinç kısa sürdü. Herman, Bloomberg'e şunları söyledi:

"Bunun bir parçası olduğum ve onu yeniden canlandırmaya yardımcı olduğum için çok heyecanlıydım çünkü bir süredir uykudaydı. Harika bir hikaye anlatabileceğimizi ve hayranların seveceği bir şey yapabileceğimizi düşündük. İlk altı ay işe gitmek heyecan vericiydi çünkü gerçekten harika bir şey yapabileceğimizi düşündük. Ve sonra umursadığınız her şeyin artık önemsemediğini fark ediyorsunuz. Oyunlarda yaygın bir şey".

Sonunda Ubisoft'un geliştirmenin ilerlemesine izin vermeye niyeti olmadığı netleştiğinde, Herman, Shorette ve Lenart ayrılmayı ve bunun yerine kendi stüdyolarını kurmayı seçtiler.

Yeni bir Splinter Cell'in özlemini mi çekiyorsunuz?

Tam profil 2.438 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.