Skip to main content
Haberler

Hideo Kojima, Physint görmeyi ne zaman beklememiz gerektiği konusunda: "Bu benim beş veya altı yılımı daha alacak"

Yepyeni orijinal IP'yi yakın zamanda görmeyi beklemeyin.
Ben Lyons Senior Editor 20 Mayıs 2025

Hideo Kojima'nın aslında üzerinde çalıştığı birçok proje var. Death Stranding 2: On the Beach Haziran sonunda PS5'e gelecek, şu anda A24'te bir Death Stranding film uyarlaması yapım aşamasında, Japon video oyunu efsanesi korku oyunu OD için Jordan Peele ile çalışıyor ve Ocak 2024'te PlayStation State of Play yayınının bir parçası olarak Kojima ve Herman Hulst, Physint adlı bir şeyin de geliştirilmekte olduğunu duyurdu.

Bu, o zamandan beri hakkında pek bir şey duymadığımız daha sıra dışı bir proje, ancak o zamanlar bunun "yepyeni, orijinal bir IP" olduğu ve "yeni nesil aksiyon casusluğu" sağlayacağı belirtildi. Peki tüm bu vaatler yerine getirilmişken, Physint görmeyi ne zaman beklemeliyiz? Kojima'ya göre bir süreliğine değil.

Le Film Francais (teşekkürler, VGC) ile konuşan Kojima, Death Stranding 2 sonrası için sırada ne olduğu hakkında yorum yaptı ve şunları ekledi: "Death Stranding 2'nin yanı sıra, geliştirilmekte olan Physint var. Bu benim beş ya da altı yılımı alacak. Belki ondan sonra, nihayet bir filmle uğraşmaya karar verebilirim. Sinemayla iç içe büyüdüm. Yönetmenlik ona bir tür saygı duruşu olurdu. Ayrıca yaşlanıyorum ve bunu hala gençken yapmayı tercih ederim."

Bu aynı zamanda bir noktada bir film yönetmek isteyip istemediği sorulduktan sonra geldi ve şu yanıtı verdi: "Ah, evet! Konami'den ayrıldıktan sonra birçok teklif aldım."

Esasen, ciddi bir süre Physint görmeyi beklemeyin, çünkü bu zaman çizelgesine göre PlayStation tarafından yayınlanan oyun kesinlikle PS6'da, muhtemelen orta-geç nesil bir proje olarak piyasaya sürülecek. Arada, kesinlikle OD için yer var, aksi takdirde Kojima'nın alışılmadık ama sevilen yaratıcı yönteminin başka bir tadı için yarım on yıldan fazla bir süre bekliyor olabiliriz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.491 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.