Skip to main content
Haberler

Jump Ship: ID@Xbox tarafından yayınlanan Keepsake Games'ten şaşırtıcı bir uzay çok oyunculu

Microsoft, Helldivers II'ye cevabını bu bağımsız oyunla buldu mu?
Alberto Garrido 2 Nisan 2024

Büyük şirketler manşetlere çıkanlar olabilir, ancak oyun endüstrisini ileriye taşıma gücü bağımsız şirketlerde yatıyor. Bu, sektör için en iyi zaman olmayabilir, ancak Microsoft'un ID@Xbox programı, yayınlamayı planladığı bağımsız projelerle kafasına çiviyi vuruyor gibi görünüyor. Geçen hafta, ID@Xbox programının İsveç'in Keepsake Games takımından Jump Ship adlı yeni bir çok oyunculu aksiyon teklifi sunduğu kapalı bir oturum yaptık ve bu bizi hazırlıksız yakaladı.

Ama kendimizin çok önüne geçmeyelim. Katıldığımız sunum ve ardından yönetmen Filip Coulianos ile yapılan Soru-Cevap kapsamlıydı ve dört oyuncudan oluşan bir ekibin bu uzay aksiyon nişancı oyununu gemi kontrolü, birinci şahıs yürüme görevleri ve kaynak yönetimi ile keşfettiğini gördüğümüz ilginç bir fragmanla başladı. Amaç, uzayda ve gezegenlerin yüzeyindeki görevleri tamamlamak ve karakterimizi ve ekip olarak da pilotluk yapılabilen gemimizi geliştirmek için kaynak topladığımız ve silah topladığımız uzay platformları gibi yapılar. Birinci şahıs aksiyonunun ilk izlenimi, No Man's Sky 'nin kooperatif moduna biraz benziyordu, ancak kısa süre sonra hem oynanış hem de hız, son Helldivers 2 'yi çok daha fazla anımsattı, sadece çok daha açıktı.

Jump Ship, daha önce de belirttiğim gibi, uzay aracı seyahati ve savaşı unsuruna da sahiptir. Bu, sunumda bize gösterilenlerin en küçüğüydü, ancak görünüşe göre dört manga üyesinin her biri, yapay zeka ile savaşırken geminin sistemlerinden birini kontrol edecek. Gemiyi yükseltmek, ilerlemenin merkezinde yer alacak ve geliştiriciler bunu Diablo serisindeki karakter oluşturma sistemine benzettiler, nadirlik ve avantajlar için her parça için farklı seviyeler/renkler.

Ancak en şaşırtıcı olanı, oyun deneyiminin nasıl hissettirdiğiydi. Videoda, oyuncuların basit işbirlikçi bulmacaları ve sınavları çözmek için birbirlerine talimatlar verdikleri ve ekranda tehditler göründüğünde koordine ettikleri açık mikrofonlu dört oyunculu bir oyun yer aldı. Gerçekten eğlenceliydi ve ekrandaki her şey hız ve bu tür çok oyunculu oyunların nasıl göründüğüne çok dikkat ettiklerinden emindi. Aklıma gelen ilk referans olarak daha önce diğer oyunlardan bahsetmiş olsam da, oyunun yönetmeni oyunun ana ilhamının Left 4 Dead 'den alındığını söyledi, böylece Jump Ship 'nin silahlı çatışmalarının nasıl olduğu hakkında kabaca bir fikir edinebilirsiniz. Ne yazık ki ekibe dost ateşinin var olup olmadığına dair sorumuz çözülmedi, ancak umarım artık oyun kamuya açık olduğuna göre bu konuda daha fazla bilgi sahibi oluruz.

Keepsake Games sadece on kişiden oluşmasına rağmen, gösterdikleri başlık neredeyse bir AA'ya yakışır üretim değerlerini kanıtlıyor. Ve Microsoft yayınlama işlemini gerçekleştirirken, oyunun ne zaman geleceği veya onaylanan platformlar hakkında hala bir onay yok. Bariz PC'ye ek olarak Xbox'ın (ve Game Pass ) listede olmasını bekleyin, ancak bunun PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 erişimi için pasaportta da damgalanacağından eminiz.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.