Concordia'daki yolculuğunuza Mario & Luigi: Brothership 'da başlayan herhangi biriniz, bu RPG'nin Nintendo'nun en ikonik maskotunu içeren diğer oyunların çoğundan çok daha büyük ve daha karmaşık bir deneyim olduğu sonucuna varmış olabilirsiniz. Keşfedilecek çok sayıda ada, elde edilecek tonlarca ganimet, yenilecek patronlar ve yol boyunca bulunacak tanıdık yüzler olsa da, alınacak birkaç farklı koleksiyon da var. Bunlardan biri, adından da anlaşılacağı gibi gizemli ve sinsi Grampy Turnips; büyükbaba olan şalgam ve Concordia'da keşfedilecek 18 tane var. Bu nedenle, hiçbirini kaçırmadığınızdan emin olmak için bu kullanışlı kılavuzu hazırladık.
Dikkatinizi çekeceğimiz ilk Grampy Turnip teknik olarak ilki değil, ama o özel biri, bu yüzden onu burada patlatıyoruz. O, Brothership'in dayandığı tam da merkezde, Shipshape Island. Onu bulmak için UFO Spin süzülme hareketinin kilidini açmış olmanız gerekecek, ancak buna zaten sahipseniz, adanın arkasına, yeni adaları bağladıktan sonra vardığınız bölgeye gidebilir ve ardından birkaç çıkıntıdan atlayarak ve kendinizi bir uçurumda bularak yukarı çıkmaya devam edebilirsiniz. Boşluğu temizlemek için UFO Spin kullanın ve hemen ötesinde yerde Grampy Turnip bulacaksınız.
Not alın: Bu Grampy Turnip, size tanışmanız gereken diğer Grampy Turnips sayısını söylediği ve hatta başka türlü kaçırmış olabileceklerinizi bulabileceğiniz adaları işaret ettiği için özeldir. Ayrıca, keşfettiğiniz Grampy Turnips sayısına göre ödüller dağıtacak ve kilometre taşları ve ödüller aşağıda listelenmiştir.
Gerçek ilk Grampy Turnip, Raynforst Island üzerinde bulunur. Adadaki ilk keşfinizin yaklaşık yarısında, bir grup normal şalgamın önünde bir satıcıyla karşılaştığınızda sola döndüğünüzden emin olun. Yakındaki bir tepenin tepesine tırmanın ve Grampy Turnip bulunmayı bekliyor olacak.
Sıradaki Twistee Island üzerinde. Bu adayı tamamlamanız, onu Shipshape'e bağlamanız ve ardından bu Grampy Turnip bulmak için geri dönmeniz gerekecek, ancak yaparsanız parkta bir yürüyüş olacak. Adaya geri döndüğünüzde, şimdi açılmış yaprakların üzerinden ilk sola dönün ve üst yolda bir sonraki Grampy Turnip bulacaksınız.
Sonraki Desolatt Island üzerinde. Adanın tepesine doğru, sizi bodrum katındaki bir alana götüren kapılardan birinin önünde dört gömülü şalgam bulacaksınız, Grampy Turnip en soldakidir.
Bu adada bir Grampy Turnip var ama ona ulaşmak için bir yükseltmeye ihtiyacınız olacak. Bu yüzden stres yapmayın, Slippenglide Island 'yi keşfedene kadar ana anlatıyı takip etmeye devam edin ve Bros. Ball için Ball Blitz yükseltmesini elde edin. Bunu yaptığınızda, boruyu kullanarak Allsand'a ve adanın orta kısmına geri dönün. Dikey bir duvara dayalı bir rampa bulana kadar iniş alanına doğru biraz geri dönün ve Grampy Turnip bulunan yüksek bir alana erişmek için rampayı Ball Blitz yukarı doğru ilerleyin.
Bu adaya ulaştığınızda, sonunda Spare Key elde edene kadar her zamanki gibi anlatısında ilerleyin. Bunu yaptıktan sonra, yeraltına gidin ve önünüzdeki ilk kilitli kapıyı açın. Grampy Turnip bu odanın ortasında bulunacaktır.
Slippenglide Island 'ye ulaştıktan sonra, gizli araştırma üssünü bulana kadar her zamanki gibi ilerleyin ve adanın o bölümünde meydana gelen anlatı yayının paketini açın. Hikaye, Lighthouse 'yi yeniden bağlamanız beklenen kadar ilerlediğinde, gizli üssün sağına bakın ve platform oluşturabileceğiniz bazı uçurumlar bulun ve sonunda Grampy Turnip 'nin beklediği bir çıkıntıya inin.
Bu Grampy Turnip 'ye ulaşmadan önce adanın yaklaşık yarısını tamamlamanız gerekecek. Sürgülü kapı bulmacasını tamamladıktan sonra, yere ekilmiş bir demet şalgam bulana kadar doğrusal yol boyunca devam edin. Grampy Turnip, grubun sağ üst şalgamı olacaktır.
Bu, konser salonu mekanına girmeden önce tepenin en üstünde. Bir an için bundan kaçınmaya ve bunun yerine, gereksiz geri izlemeyi önlemek için, ilk etapta salona erişmek için ihtiyacınız olan biletleri almak için adanın en soluna gitmeye değer. Yine de biletleri aldıktan sonra, bir şalgam tarlasının önünde duran çeşitli satıcıları bulana kadar tepeye çıkın. Grampy Turnip, grubun sol alt şalgamı olacaktır.
Kalan dokuz Grampy Turnips gerçekten de jenerikten hemen önce, tüm Mario & Luigi: Brothership 'nin son adasında, korkunç Soli-Tree'de sizi bekliyor. Bu adanın kilidi çok ama çok sonuna kadar açılmaz; bu nedenle, bağlantısız akışlara atlamanıza izin veren güçlü Shipshape yükseltmesini yüklediğinizde onu aramaya bile çalışmayın (bu, bazı ek adacıkları ortaya çıkarır). Son, son zindan ne zaman geliyor bu? Zokket'i kalesinde bile yendikten sonra, kendilerini tanıttıklarında son patron Reclusa'ya doğru yola çıktıklarında bahsediyoruz. Bu son yerde Grampy Şalgamın diğer yarısı sizi bekliyor.
Sulama kabı için tüm bağları elde ettikten sonra, Soli-Tree'nin köklerini kırmak için ihtiyacınız olan güce sahip olacaksınız. Daha sonra kendinizi bu zindanın içine atabilir ve sıkıcı odalarını tek tek çözmeye başlayabilir, ateşi ve buz kürelerini fuayeye yerleştirebilirsiniz. Grampy Şalgamları, iki küre yerleştirdikten sonra erişebileceğiniz sol üstteki odada (12 saatlik bir saatte 10'da düşünün) sizi bekliyor. Tahterevalli ve dengeleme bulmacaları size Rumbla Adası'ndakileri hatırlatacak ve en solda göreceksiniz - bir ipucu olarak yere dikilmiş dört normal şalgam var - gizli bir alana giden bir yol. Orada sekiz şalgam bulacaksınız ve sonuncusu, odayı tamamladığınızda, kuzeye, Bros. Ball ile rampalardan yukarı doğru sizi bekliyor. Sekiz tanesinin en üsttekisi altın olduğundan, Shipshape Island 'ye dönmeden size son ödülünüzü verebilir.