Skip to main content
Haberler

Mio: Memories in Orbit ana karakter olmayacaksın

Metroidvania, hikaye anlatımına benzersiz bir yaklaşım getirecek.
Alex Hopley Editor UK 18 Eylül 2024

Bu yıl Gamescom'da sadece Mio: Memories in Orbit oynamakla kalmadık, aynı zamanda oyunun baş yapımcısı Sarah Hourcade ile oyun hakkında sohbet ettik. Sanat tarzından ilham kaynaklarına kadar her şey hakkında konuşan Hourcade, oyunun karakteri ve aslında nasıl ana karakter olmadığınız hakkında konuşmaya başladı.

"Oyun çok fazla karakteriniz etrafında toplanmıyor" Hourcade, görevimizin düzgün çalışmayı durduran bir uzay yolculuğu gemisini kurtarmak olduğunu açıkladı. "Gemi ana karakter gibi değil ama kesinlikle çok önemli bir şey. İstediğimiz şey, orada ne olduğu, bu gemilerin yolcularının nerede olduğu, oraya nasıl geldiği ve bir sonraki gezegene nasıl gidileceği hakkında bu gizemi yaratmaktı.

Mio: Memories in Orbit 'nin gizemleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atabilirsiniz. Ve oyunun nasıl oynandığını bilmek istiyorsanız, önizlememizi buradan okuyabilirsiniz.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.