Sony, PS5 için kendi profesyonel denetleyicisini DualSense Edge'i piyasaya sürmeye sadece günler kaldı ve bu özel ürün, Sony'nin biraz daha düşük pil ömrü duyurusu nedeniyle tartışmalı hale gelirken, aynı zamanda teknoloji ve oyun devi, platformları için aksesuar üretmek için yalnızca güvenilir üçüncü taraflara yaslanmıyor - şimdi kendileri harekete geçiyorlar.
Peki bu, özellikle PlayStation 5 için Wolverine Pro'nun güncellenmiş bir sürümünü yayınlayan Razer gibi bir üretici için ne anlama geliyor? Bu, özelliklerinin DualSense Edge ile ilgili olarak görülmesi gerektiği anlamına gelir.
Ve gerçekten çok kötü başlıyor. Wolverine V2 Pro, önerilen piyasa fiyatıyla (199 $ 'a karşı 249 $) ölçülen DualSense Edge'den daha pahalı olmakla kalmaz, aynı zamanda Razer'da çok daha azını elde edersiniz. Seyahat çantası yok, kabloyu saklayacak yer yok, Microsoft'un Xbox Elite Series 2'si gibi şarj mekanizması yok - hatta analog çubuklarınız için yalnızca iki ekstra yüzey elde ediyorsunuz. İki set değil. Sadece iki.
Bu nedenle, sizi oyunlarda daha iyi hale getirmek ve genel olarak daha tatmin edici bir deneyim sağlamak için bir şeyin özelleştirilmesi ve bireysel olarak ince ayar yapılmasıyla ilgili bir üründen bahsettiğimizde bu yeterince cesurca.
Bu, Wolverine V2 Pro'nun kolunda bazı iyi kartlara sahip olmadığı anlamına gelmez. Xbox'ta olduğu gibi analog çubukların dengelenmesi gerektiğini düşünenler için, bunu burada bulabilirler ve hem Chroma aydınlatması hem de sekiz ayrı mecha tıklamasıyla daha iyi bir D-pad'in kullanımı son derece tatmin edicidir. Genel olarak, kontrolörün yüz düğmeleri de mekaniktir ve bu nedenle rakip kontrolörlerinkinden daha duyarlıdır.
Ama burada da sorunlar var. Daha kısa tutamaklar, özellikle alt taraf gibi büyük tutamaklarınız varsa, denetleyicinin ellerde çok daha ileriye yerleştirildiği anlamına gelir. Daha kısa oturumlarda bu daha doğru olabilir ve daha ileri bir duruş sağlayabilir, ancak aynı zamanda denetleyiciyi bir seferde uzun süreler boyunca kullanmayı düpedüz rahatsız eder. Öte yandan, Razer'ın özel uygulaması aracılığıyla yeniden eşlenmesi oldukça kolay olan toplam altı programlanabilir düğmeye ulaşmayı kolaylaştırır. Ancak bu düğmeler, Xbox Elite Series 2'de olduğu gibi çıkarılamaz ve aynı zamanda plastiktir,
Razer ayrıca, iki tetikleyicinin açılıp kapatılabileceği gerçeği için pazarlama argosu olan HyperTrigger'larıyla da gurur duyuyor, kademeli bir basış istemiyorsanız tercih edilen oldukça basit bir kavram, ancak bir atıcıdaki o R2 düğmesinin aciliyeti... peki, ufuk açıcı. Ama yine; Xbox Elite Series 2'den farklı olarak yalnızca iki ayar vardır; tamamen açık ve tamamen kapalı ve belirli bir basışın üst ve alt kısmı arasında normal bir DualSense veya muhtemelen DualSense Edge'de olduğu kadar çok fazla hareket yok.
Henüz işimiz bitmedi, çünkü YourSixStudios gibi, Call of Duty: Warzone ve Apex Legends gibi oyunlarda da denetleyici bir hareket algılamadan önce analog çubuğa normalden daha uzun süre basmak zorunda kaldığım biraz ağır bir ölü bölge yaşadım. Sorun böyle bir anlaşma kırıcı değildi, ancak en son bellenimde bile var olması belki de yeterli.
Kontrolör güzel bir şekilde bir araya getirilmiş, buna hiç şüphe yok ve burada ve orada Razer yaratıcılığını sızdıran birçok akıllı küçük dokunuş var. Ancak büyük sessize alma düğmesi, normal DualSense ile yapabileceğiniz gibi kablosuz bir kulaklığın sesini kapatmayı değil, yalnızca yerel jak tabanlı bir kulaklığın sesini kapatmayı başardığında? Ah. Bunu, tetikleyicilerdeki titreşim ve dokunsal geri bildirim eksikliği ile birleştirin ve bu, önemli rakiplerden daha pahalı olan tuhaf bir dizi tavizdir.
Aksi takdirde, teşekkürler Razer.