<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.com.tr/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Turkey</title><link>https://www.gamereactor.com.tr</link><description>En yeni video oyunu fragmanlarını ve dünyanın en büyük oyun fuarlarından röportajları seyret.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Turkey</title><link>https://www.gamereactor.tr</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Rapor: Forza Horizon 6, önceki sezonlarından daha iyi bir lansmana sahip olacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/rapor-forza-horizon-6-seleflerinden-daha-iyi-bir-baslangic-yapti-1938523/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Forza Horizon 6, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bildiğiniz gibi, 2005'teki Forza Motorsport Forza serisinin başlangıcını işliyordu ve başından beri popülerdi, ancak henüz büyük bir seri değildi. Ancak 2012'de yan dizi Forza Horizon ile genişlediğinde, işler gerçekten hızla ilerledi. Bugün, Forza'yı bir marka olarak tanımlayan Horizon ve Forza Horizon 5 geçen sonbaharda 50 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.<br />
<br />
Bu inanılmaz başarıya rağmen, analitik firması <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-6-has-pre-sold-500k" target="_blank">Alinea Analytics</a> şimdi Forza Horizon 6 daha iyi bir başlangıç yapmasını bekliyor. Bu sefer yolculuk bizi Japonya'ya götürüyor; burada <a href="https://www.gamereactor.com.tr/forza-horizon-6-etkileyici-oynanis-sunuyor-ve-dijital-japonyanin-tam-haritasini-ortaya-cikariyor-1931463/" title="Forza Horizon 6 etkileyici oynanış sunuyor ve dijital Japonya'nın tam haritasını ortaya &ccedil;ıkarıyor">ülkenin bir kesiti</a> yeniden yaratılmış; birçok ikonik simge yapı, devasa şehirler, köyler ve tapınaklarla dolaşabilirsiniz. Bu açıkça cazip, çünkü şöyle yazıyorlar:<br />
<br />
<em>&quot;Tahminlerimize göre, Forza Horizon 6 piyasaya sürülmeden bir aydan fazla önce Steam'de 500 bin kopyayı aştı.&quot;</em><br />
<br />
Buna 3,3 milyon dilek listesine ek olarak, bu oyunu <em>zaten &quot;Steam'de çıkış öncesi en çok satan Forza oyunu, tam bir ay daha var&quot; yapıyor.</em> Bu da <em>demek oluyor ki, &quot;Playground Games tam başarıyla başarırsa, yarış türü için yeni bir kıvertiye bakıyoruz&quot;</em> ve projeksiyonlarıyla burada durmuyorlar ama şu sonuca varıyorlar:<br />
<br />
<em>&quot;Diğer bilinen miktarlar ve büyük devam oyunlarıyla karşılaştırmalara dayanarak, ön satışlar bu kadar yüksek noktaya ulaştı ve Horizon 6 ilk 24 saatinde Steam'de 2 milyon adet sattı.&quot;</em><br />
<br />
Oyunun rakamlarını daha da artıracak bir diğer unsur ise, hem Çin'in hem de Japonya'nın önceki oyunlara göre oyuna çok daha fazla ilgi duyduğu bildiriliyor; bu da yeni bir müşteri kitlesi buldukları anlamına geliyor.<br />
<br />
19 Mayıs'ta, yani neredeyse tam bir ay sonra, Forza Horizon 6 hem PC hem de Xbox Series S/X'te (PlayStation 5'e daha sonra gelecek) çıkacak (sonra PlayStation 5'e gelecek) ve sonra Alinea Analytics'in verilerinin dayanıp dayanmayacağını göreceğiz, ama kesinlikle çok şey gerçekten güçlü bir lansmana doğru işaret ediyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.com.tr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:45:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:32:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/rapor-forza-horizon-6-seleflerinden-daha-iyi-bir-baslangic-yapti-1938523/</guid>
</item><item><title>Lego Batman: Legacy of the Dark Knight tamamen özelleştirilebilir bir Batcave'e sahip</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-tamamen-ozellestirilebilir-bir-batcavee-sahip-1938503/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bir aydan biraz fazla bir süre sonra, süper kahraman türünü yaklaşık 15 yıl önce devrimleştiren klasik Arkham serisine en yakın olduğumuz oyunda Lego Batman'in harika dünyasına tekrar dalacağız. Yine de, keşfedilecek devasa açık bir Gotham Şehri olmasına rağmen hâlâ bir Lego oyunu.<br />
<br />
Bunu sadece tasarımda ve çocuk dostu odaklanmada değil, aynı zamanda bir şeyler inşa edebilmemizde de görebiliyoruz. Görünüşe göre bu, şaşırtıcı bir özgürlükle <strong>tasarlayabileceğimiz Batcave'i</strong> de kapsıyor; tüm Batman takımlarımızın vitrinleri (dün <a href="https://www.gamereactor.com.tr/absolut-batmanin-suiti-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-icinde-oynanabilir-oldugu-dogrulandi-1937553/" title="Mutlak Batman'in kost&uuml;m&uuml; Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 'de oynanabilir olarak doğrulandı">size bunlardan birini anlatmıştık</a> ), mobilyalar, spor ekipmanları ve diğer süslemeler dahil.<br />
<br />
Ayrıca ekipmanlarımızı yükseltmek için kullanabileceğimiz bir çalışma tezgahımız ve Batman'in en ikonik araçlarıyla dolu devasa bir garajımız var. Aşağıda Lego Batman: Legacy of the Dark Knight fragmanına göz atın; Batcave'in kapsamlı bir turunu içeriyor; bu da maceranın beklediğimizden çok daha önemli bir parçası gibi görünüyor.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.com.tr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:40:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:23:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-tamamen-ozellestirilebilir-bir-batcavee-sahip-1938503/</guid>
</item><item><title>Son Jackass filmi tam adını aldı</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/son-jackass-filmi-tam-adini-aldi-1938483/</link>
<category>Jackass: Best and Last, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Uzun zamandır bu yaz yeni bir Jackass filminin çıkacağı biliniyor. Film, Jackass ekibinin yapacağı son film olarak lanse ediliyor; milenyumun başında o kadar büyük <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-jackass-5-will-be-the-last-one-it-is-the-natural-place-to-end-1680443/" title="Johnny Knoxville: " jackass="" 5="" will="" be="" the="" last="" one="" it="" is="" the="" natural="" place="" to="" end""="" target="_blank"></a> bir fenomene veda niteliğinde hizmet ediyor ki, 26 yıl sonra hâlâ sibeh için yeterince popüler.<br />
<br />
Yıldız Johnny Knoxville <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-i-cant-do-anything-where-i-can-get-another-concussion-1662543/" title="Johnny Knoxville: " i="" can't="" do="" anything="" where="" i="" can="" get="" another="" concussion""="" target="_blank">daha önce</a> kafa vurma numaralarını bıraktığını çünkü artık dayanamayacağını söylemişti ve Dave England ile Preston Lacy 60'a 50'den daha yakın. Umarım bu, bu şakalıkların sonu anlamına gelmez ve neredeyse otuz yıl boyunca bizi her türlü yaralanma ve şakalarla eğlendirdikten sonra Jackass'ın hak ettiği saygılı, saygısız bir veda alacağız.<br />
<br />
Her halükarda, film artık son başlığını aldı ve Threads üzerinden resmi Jackass hesabı filmin <strong>Jackass: Best and Last </strong> adının olacağını duyurdu. Film 26 Haziran'da sinemalarda olacak ve kesinlikle bu ekiple son bir dans için karanlıkta yerlerimize yerleşeceğiz.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jackass/post/DXM-tgzAV55&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.com.tr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:13:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/son-jackass-filmi-tam-adini-aldi-1938483/</guid>
</item><item><title>Neo Geo AES+ gerçek, kral 35 yıl sonra geri döndü</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/neo-geo-aes-gercek-kral-35-yil-sonra-geri-dondu-1938463/</link>
<category>Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p><a href="https://www.gamereactor.com.tr/dedikodu-snk-neo-geo-mini-konsolunu-piyasaya-surmek-uzere-1935133/" target="_blank" title="Dedikodu: SNK, Neo Geo Mini konsolunu piyasaya s&uuml;rmek &uuml;zere">Yakın zamanda</a> ESRB'den çıkan yeni bir ABD yaş derecelendirmesinin Neo Geo AES+ adlı bir formatı ortaya çıkardığını bildirdiğimizde kendimiz de inanmakta zorlandık, ama hepimizin bildiği gibi, böyle bir şey yok. Daha fazla bilgi edindiğimizde takip edeceğimize söz verdik... Ve tam olarak şu anda bunu yapıyoruz.<br />
<br />
O zamanlar yazdığımız her şey doğru çıktı. <strong>Neo Geo AES+</strong> gerçekten konsolun 35. yıldönümünü kutlamak üzere yola çıkıyor ve Plaion bu sürümü yönetiyor; abartmadığımız için bunun tüm zamanların en çekici retro konsollarından biri olduğunu söylüyoruz. Orijinal sisteme tam benziyor, ancak HDMI gibi modern bağlantı seçenekleri var (CRT monitörler için AV çıkışı da dahil). Basın bülteninde şöyle diyor:<br />
<br />
<em>&quot;Yeni donanım, düşük gecikmeli HDMI çıkışı ile tam olarak geliyor ve oyunların kristal berraklığında HD olarak 1080p'ye kadar çözünürlükle oynanmasına olanak sağlıyor. Konsolun alt kısmında yer alan ekrandaki BIOS ve DIP anahtarları, bölge ve dil seçimini anında değiştirmeye, donanımı overclock etmeye veya farklı ekran modlarını seçmenize olanak tanıyor ve konsol artık düşük güç tüketimi ve her oyundaki oyuncuların yüksek puanlarını kalıcı olarak kaydetme imkanı sunuyor.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Konsol, orijinal Neo Geo kartuşlarıyla tamamen geriye doğru uyumlu, ancak on klasik oyundan oluşan bir koleksiyon (gelecekte daha fazla sürüm vaat edilecek) ayrıca duyuruldu; ayrıca ayrı satılacak ambalaj ve kılavuzlarla birlikte, bu efsanevi formata başlamak için harika bir seçim. Ayrıca bir emülasyon da yok; bunun yerine, konsol orijinal donanıma dayalı yeni tasarlanmış ASIC çipleriyle güçlendirilmektedir.<br />
<br />
<h3>İşte ilk dalgadaki oyunların tam listesi:</h3><br />
<em><ul><br />
<li>Metal Sümüklü Böcek</li><br />
<li>Dövüşçülerin Kralı 2002</li><br />
<li>Garou: Kurtların Nişanı</li><br />
<li>Büyük Turnuva Golf</li><br />
<li>Şok Askerleri</li><br />
<li>Samurai Shodown V Özel</li><br />
<li>Pulstar</li><br />
<li>Parıldayan Yıldız Ruhları</li><br />
<li>Sihirbaz Lord</li><br />
<li>Over Top</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Plaion'un reklam direktörü Ben Jones, bu yeni donanım hakkında şunları söyledi:<br />
<br />
<em>&quot;Neo Geo, otantik arcade deneyiminden daha azını kabul etmeye hiç meyilli olmayan arcade tutkunlarının gözünde eşsiz kalıyor. 35 yıldır SNK'nın donanımı, sistemin oyun koleksiyonuyla oyuncuları şaşırtmaya devam ediyor; bu koleksiyon, yaşla birlikte daha da gelişen ve bugün hâlâ zamansız klasikler olarak kalıyor. Bu efsanevi sistemi modern oyunculara yeniden tanıtmaktan büyük heyecan duyuyoruz; orijinal donanımın bütünlüğünden ve koleksiyon deneyiminden ödün vermeyen bir şekilde, artık her oyuncunun nihayet karşılayabileceği bir seviyede fiyatlandırılıyor. Yıl boyunca daha fazla haber duyurmayı dört gözle bekliyoruz ve oyuncuların sadece Neo Geo'nun sağlayabileceği 100Mega Shock'u yeniden deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyoruz.&quot;</em><br />
<br />
Kısaca - bir koleksiyoncu hayali (ve gerçekten hem Nintendo hem de Sega'yı benzer bir şey yapmaya ilham vereceğini umuyoruz) ve hem klasik arcade joystick'leri hem de orijinal tasarımlı kumandaları içerecek. Aşağıdaki videoda sunumu izleyin.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Daha iyi olamayacağını düşündüğünüzde, gerçek meraklılar için beyaz yıldönümü baskısının çıktığını da duyurabiliriz. Beyaz bir arcade joystick ve beyaz bir Metal Slug kopyası ile geliyor; hepsi birkaç yıl sonra sattığınızda araba satın almanızı finanse edebilecek sınırlı sayıda üretilen türde.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Neo Geo AES+ 12 Kasım'da £179.99 / €199.99 fiyatlarıyla piyasaya sürülecek ve ayrıca yukarıda listelenen her şeyi ve birkaç ekstra ürünü içeren bir Ultimate Edition da £799 / €899 fiyatlarında sunulacak. İşte paranız karşılığında aldığınız her şey:<br />
<br />
<em><ul><br />
<li>Oyun Konsolu (siyah)</li><br />
<li>Wired Arcade Stick (siyah)</li><br />
<li>Kablosuz Arcade Stick (siyah)</li><br />
<li>Kablosuz Gamepad (siyah)</li><br />
<li>Hafıza Kartı (siyah)</li><br />
<li>10x Oyun Kartuşu</li><br />
<li>Özel Oyun Rafı</li><br />
<li>Stick Kablosuz Dongle (siyah)</li><br />
<li>15 pinli Stick Kablo</li><br />
<li>USB-C şarj kablosu çubuğu</li><br />
<li>Gamepad Kablosuz Dongle (siyah)</li><br />
<li>Gamepad USB-C Şarj Kablosu</li><br />
<li>HDMI Kablosu</li><br />
<li>Güç Kaynağı</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.com.tr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 02:15:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/neo-geo-aes-gercek-kral-35-yil-sonra-geri-dondu-1938463/</guid>
</item><item><title>Ontos arkasındaki geliştiricilerle yapay zeka, uzunluk ve etkiler hakkında konuşuyoruz</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/ontos-arkasindaki-gelistiricilerle-yapay-zeka-uzunlugu-ve-etkileri-konusuyoruz-1909853/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Ontos, Makaleler</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Ontos, geçen yılki The Game Awards'ta büyük bir coşkuyla duyuruldu, çünkü SOMA ve Amnesia serisi gibi korku hitlerinin arkasındaki efsanevi geliştirici. İlkinin bir tür ruhani halefi olarak kabul edilebilir olsa da, stüdyonun tasarım geleneklerinden yararlanmaya devam etse de tamamen yeni bir canavar.<br />
<br />
<em>&quot;Gerçekliğin sınırına götüren bir bilim kurgu macerası&quot;</em> olarak tanımlanıyor ve bu, dizinin ilk oynanış tanıtımında oldukça belirgin görünüyor. Kreatif Direktör Thomas Grip ile sadece ilham kaynakları ve oyuncu Stellan Skarsgaard'ın nasıl dahil olduğu hakkında değil, aynı zamanda stüdyonun oyun geliştirmede yapay zeka araçlarına olan tutumunu ve piyasaya sürüldüğünde hangi tür bir oyunun Ontos olacağını sorduk.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Daha gerçek bir şekilde, burada tür olarak ne tür bir oyuna baktığımızı tarif edebilir misiniz? Bu SOMA'nın daha rahatsız edici, gerilimli korku mu yoksa The Dark Descent gibi daha doğrudan bir şey mi?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Hiçbiri! Sanırım SOMA'ya amnezi'den daha yakın ama gerçekten yeni bir canavar. Önceki tüm oyunlarımızın temelinde bir şey tarafından avlanıp takip edilme gibi temel bir gerilim vardı. Ontos 'de artık durum böyle değil, odak noktası oyuncunun bu son derece analog sahneleri, seçimler, riskler ve rahatsız edici konularla dolu deneyleri ele almasına yöneliyor.<br />
<br />
&quot;Örneğin, oyuncu size farelerden oluşan bir sunucuda hapsolmuş olduğunu söyleyen bir adamla karşılaşıyor. Şimdi olup bitenin temeline inmeli ve ne yapacağına karar vermelisiniz. Yanlış bir hamle yaparsan ölebilir, ya da belki daha kötü bir şey...<br />
<br />
&quot;Oyunun büyük bir kısmı bu sahnelere hazırlık. Samsara'yı keşfetmek için gerçekler, araçlar ve kaynaklar keşfediyorsunuz ve sonra bu sahneler sizi sınamaya takılıyor. Arada başka bulmacalar ve karşılaşmalar da var, ancak bunlar deneyimin ana odağı değil.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Oyuncular ne tür bir uzunluk bekleyebilir? Ortalama bir oyun geçişinin ne süreceği hakkında bir fikrin var mı?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Bu tamamen oyuncuya bağlı olacak. Fare sunucusunda olduğu gibi bir sahnede, oyuncu sadece fişi çekip kişiyi öldürebilir ve sonra çok ihtiyaç duyulan bir eşyayla çıkabilir. Bir oyuncu bulmacayı bu şekilde zorla çözerse birkaç dakika sürebilir.<br />
<br />
&quot;Ya da bir saat harcayıp olay yerini arıyor, bilgisayarla konuşup bir insan olduğunu iddia ediyor, ekipmanla denemeler yapabilir ve böylece onları kurtarmayı başarabilir.<br />
<br />
&quot;Ayrıca oyuncuların daha etik nedenlerle atlayabileceği ya da bulamayabileceği isteğe bağlı alanlar ve diğer aktiviteler de var. Bunun üstüne, oyundaki büyük bir tema &quot;gerçeği öğrenmek için ne kadar ileri gitmeye hazırsın?&quot; fikridir ve oyun süresi kısmen soruya nasıl cevap verdiğinize bağlı.<br />
<br />
&quot;Tüm bunlara rağmen, bulmacalara gerçekten dahil olmayan hızlı ve rahat bir oyuncu yaklaşık 10 saat oynayabilir. Ama meraklı bir tane, Samsara'nın tüm sırlarını ortaya çıkarmaya kararlı, 20 saatten fazla oynayabiliyor - bu, şimdiye kadarki en uzun oyun zamanımız.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Stellan Skarsgård'ın projeye nasıl dahil olduğunu biraz açabilir misiniz?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Bütün bunlar aslında yayıncımız Kepler Interactive ve onların katılımı sayesinde. Oyun, karakterlerin sunduğu temalarla nasıl başa çıktıkları tarafından çok daha çok yönlendiriliyor. Bu duyguları ve içerikleri gerçekten satan ve sunan performanslar deneyimin anahtarıdır.<br />
<br />
&quot;Kepler kadroya girdiğinde, bunu gerçekten eve getirmek için düşünebileceğimiz çeşitli oyuncuları işe almayı konuşuyorduk. Stellan belirli bir rol için mükemmel bir kişi olarak yetiştirildi ve büyük şaşkınlık ve şaşkınlıkla onu da dahil etmeyi başardık.<br />
<br />
&quot;Ay istasyonu Samsara'nın sahibi Felix'in çok karmaşık rolünü üstleniyor ve Stellan bunu harika yapıyor. Video oyunlarına ilk girişiminin bizim olması son derece havalı. Bir İsveçli olarak kalbimi ısıtıyor.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Ontos dünyası inanılmaz derecede analog ve fiziksel görünüyor, bu da yapay zeka kullanımı ve bazı durumlarda kullanımının faydaları üzerine güncel tartışmayı akla getiriyor. Stüdyonun bu araçları nasıl gördüğünü ve nasıl, hatta uygulanıp uygulanmadığını açıklayabilir veya anlatabilir misiniz?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Yapay zeka kullanmama konusunda birkaç sebepten dolayı oldukça güçlü bir şekilde hissediyorum. Bu sektörde çalışıyorum çünkü bir insan olarak oyun yapmanın yaratıcı sürecini çok seviyorum. Neden bu süreci bir bilgisayara devretmek isteyeyim ki?<br />
<br />
&quot;Benzer şekilde, diğer insanlar tarafından yaratılan sanat ve hikayeleri görmek istiyorum - arkasında gerçek düşünce ve anlam taşıyan şeyler. İzlediğim ve keyif aldığım içerik hakkında böyle hissediyorsam, neden sanattan insanlığı da çıkarmasında rol almak isteyeyim ki?<br />
<br />
&quot;Bence kontrol konusunda da çok kaygan bir yol. Bir şey neredeyse hiç kimse tarafından yaratılmadığında, neden belirli kararlar, detaylar ve benzeri şeyler olduğunu kim sorabilir? Oyuncu için çok spesifik bir anlam kazandırmak istediğimiz alanlar ve etkileşimler yaratıyoruz ve bu süreç üzerindeki kontrolümüze çok dikkat etmek istiyoruz. İnsan girdisini otomatikleştirmeye başladığınızda bu kontrol hızla kayboluyor. Çok dikkatli olmak istiyoruz, yoksa zanaatın çok temel bir özünü kaybetme riski var.<br />
<br />
&quot;Bu yüzden, hızlı maketler ve benzeri şeyler yapmak bile bana gerçekten yanlış geliyor. Bir sanatçının yorumlayabileceği berbat bir çubuk adam eskizi yapmayı ve oradan birlikte ilerlemeyi tercih ederim. Bence bu, fikirler hakkında konuşmanın ve anlamlı sanat yapmanın çok daha iyi bir yolu.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Farklı şekil ve boyutlarda bulmacalardan oluşan, bir bakıma oyuncuları şaşırtmak için tasarlanmış bir oyunda, zorluk seviyesine nasıl yaklaşıyorsunuz? Oyuncuların zorluk seviyesini ayarlama yolları veya belirli zorluk seviyeleri var mı, yoksa oyunu çok özel bir zihniyet tarzı etrafında mı tasarlamak istiyorsunuz?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Büyük sahnelerimizin işleyişi şu ki, 'doğru' bir çözüm yok. Aslında sadece seçimler ve sonuçlar var. Bu seçeneklerin bazıları daha gizli olabilir ve bulmaca olarak kabul edilebilir. Ancak oyuncuların ilerlemesi için zorunlu değiller ve genellikle başka bir çözümle karıştırılabilir.<br />
<br />
&quot;Spoiler vermeden açıklamak zor ama örneğin, fare sunucusuyla karşılaştığınızda, o ortamda sadece bir anahtarı ele geçirmeniz yeterli. Bunu yapmak oldukça basit ve eğer böyle oynamak isterseniz, rastgele etkileşimde bulunarak yönetebilirsiniz.<br />
<br />
&quot;Ancak, dikkatsiz oyuncular acı çıkarır ve potansiyel olarak sonuçlar doğurur. Hem o anda hem de oyunun ilerleyen aşamalarında da... &quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Bir stüdyo olarak oyunlarınızın çekiciliğini artırma baskısı hissediyorsunuz mu, ya da bu tür deneyimler söz konusu olduğunda oyun pazarının &quot;küçülmesi&quot; gibi gösterilen analitikler hakkında ne düşünüyorsunuz?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Piyasanın küçüldüğünü hiç düşünmedim. Tam tersine! Biliyorum, her zamankinden daha fazla oyun var ama kaliteli başlıklar hâlâ her zamankinden daha iyi satıyor. Yani, her şeyi oldukça olumlu bir ışıkta görüyorum.<br />
<br />
&quot;Çekicilik ilginç. Bizim gibi bir oyun (gerçekliğin doğası hakkında akıl almaz ve rahatsız edici bir deneyim) bazı insanlar için tipik Cumartesi gecesi eğlencesi değildir! Yine de, yaratmak istediğimiz şeylere olabildiğince çok insanın ilgi duymasını istiyoruz ve gerçekten insanların bu tür deneyimlere ilgi duyduğunu düşünüyorum, eğer fırsat verilse insanlar. Bu yüzden içerik ve fikirleri nasıl sunacağınızı dengelemeniz ve genel olarak oyuncuların ilgi çekici bir deneyim yaşamasını sağlamalısınız.<br />
<br />
&quot;Tematik hedeflerden sapmadığımız için oyunu ne kadar çok insan keyifle oynayabilirse, o kadar iyi.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Eğer bir oyuncunun Ontos oynarken hissetmesini veya deneyimlemesini gerçekten istediğiniz bir şey varsa, o ne olurdu?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Gerçekliği hiç düşünmedikleri bir şekilde düşünmeleri, onlara yıllar süren derin, varoluşsal bir korku ve hayranlık karışımı bir karışım bırakıyor!&quot;</em> </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.com.tr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 01:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:47:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/ontos-arkasindaki-gelistiricilerle-yapay-zeka-uzunlugu-ve-etkileri-konusuyoruz-1909853/</guid>
</item><item><title>Konferans Ligi sonuçları: çok fazla drama ama çeyrek finalde sadece bir geri dönüş oldu</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/konferans-ligi-sonuclari-cok-fazla-drama-ama-ceyrek-finalde-sadece-bir-geri-donus-oldu-1938423/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>UEFA Konferans Ligi çeyrek finale kadar yükseldi ve Shakhtar Donetsk, Rayo Vallecano ile Crystal Palace, bugün kazanamamış olmasına rağmen ilk maçtaki büyük sonuçlarıyla eleme hakkına yükseldi. Doğru: Rayo Vallecano AEK Athens'e 3-1 kaybetti, Crystal Palace Fiorentina'ya 2-1 kaybetti ve Shakhtar Donetsk AZ Alkmaar'a 2-2 berabere kaldı, ancak toplamda üç takım yarı finale yükseldi.<br />
<br />
İstisna Strasbourg: Fransız takımı ilk haftada Mainz'a karşı 2-0 gerideyken, yarı finalde Rayo Vallecano ile karşılaştığı 4-0'lık şaşırtıcı bir galibiyetle karşılaştı. Birçok kişiye göre şampiyonluğun favorisi olan Crystal Palace, bu ayın ilerleyen yarı finallerinde Ukraynalı Shakhtar Donetsk ile karşılaşacak. UEFA Konferans Ligi finali Leipzig'de, ancak 27 Mayıs'ta Alman takımı orada olmayacak.<br />
<br />
<ul><br />
<li>AZ Alkmaar vs. Shakhtar Donetsk: 2-2 (toplamda 2-5)</li><br />
<li>AEK Atina vs Rayo Vallecano: 3-1 (toplamda 3-4)</li><br />
<li>Strasbourg vs Mainz: 4-0 (toplamda 4-2)</li><br />
<li>Fiorentina vs Crystal Palace: 2-1 (toplamda 2-4)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:45:39 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:45:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/konferans-ligi-sonuclari-cok-fazla-drama-ama-ceyrek-finalde-sadece-bir-geri-donus-oldu-1938423/</guid>
</item><item><title>Karanlık tahtını Dracula olarak ReVamp 'de savun.</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/karanlik-tahtini-dracula-olarak-revamp-de-savun-1938393/</link>
<category>PC, ReVamp, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Dracula'yı video oyunlarında klasik bir kötü karakter olarak görmeye alışkınız (Castlevania bunun iyi bir örneği), ama hikayede 'kötü adam' olmasına rağmen aslında onun tarafındayız çok yaygın değil. Ve işte ReVamp 'de oynadığımız bakış açısı bu.<br />
<br />
ReVamp, Dracula olarak kalesini yeniden inşa ederken, ölümsüz ordularını eğitirken ve tahtını savunurken oynadığımız bir roguelite kule savunma oyunudur—bu, sevdiklerini kurtaramadığı için tövbe ile lanet arasında yarı yolda bir durumdur.<br />
<br />
ReVamp, Galaxies Bahar Göstergisi'nde duyuru fragmanıyla gösterildi, ancak PC'de henüz çıkış tarihi yok ve bu tek doğrulanmış versiyondur. Aşağıda göz atın.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:32:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/karanlik-tahtini-dracula-olarak-revamp-de-savun-1938393/</guid>
</item><item><title>UEFA Avrupa Ligi çeyrek final ikinci maçı sonuçları: Aston Villa, Forest oyuna girdi, Betis için şok</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/uefa-avrupa-ligi-ceyrek-final-ikinci-maci-sonuclari-aston-villa-forest-oyuna-girdi-betis-icin-sok-1938383/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Nottingham Forest, Aston Villa, Braga ve SC Freiburg, UEFA Avrupa Ligi 2025/26 yarı finalisti oldu; Perşembe günü çeyrek finalde Celta de Vido, Real Betis, Bologna ve Porto'nun elenmesinin ardından. Freiburg ve Aston Villa favori olarak ilk maçta ve ikinci maçta ağır mağlup oldular: Freiburg, Celta'yı 3-1, toplamda 6-1 yendi; Aston Villa ise Bologna'yı 4-0, toplamda 7-1 mağlup etti.<br />
<br />
Nottingham Forest, Porto'nun sadece sekiz dakika içinde on oyuncu kalmasıyla şanslıydı: Morgan Gibbs-White'ın tek golü İngiliz takımını yarı finale taşıdı ve toplamda 1-0, 2-1 kazandı.<br />
<br />
Sürpriz Betis'ti: ilk maçta 1-1'lik skordan sonra Sevilla takımı ilk yarıda iki gol attı... ancak Braga karşılık verdi ve maç 2-0'dan 2-4'e çıktı. Geçen yıl Konferans Ligi'nde finalist olan Betis, elendi.<br />
<br />
<h2>16 Nisan Avrupa Ligi sonuçları:</h2><br />
<br />
<ul><br />
<li>Celta Vigo vs. Freiburg: 1-3 (toplamda 1-6)</li><br />
<li>Real Betis vs. Braga: 2-4 (toplamda 3-5)</li><br />
<li>Nottingham Forest vs. Porto: 1-0 (toplamda 2-1)</li><br />
<li>Aston Villa vs. Bologna: 4-0 (toplamda 7-1)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:31:33 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:31:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/uefa-avrupa-ligi-ceyrek-final-ikinci-maci-sonuclari-aston-villa-forest-oyuna-girdi-betis-icin-sok-1938383/</guid>
</item><item><title>Echoes of Aincrad yeni bir oynanış fragmanında dünyasının neler yapabileceğini gösteriyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/echoes-of-aincrad-yeni-bir-oynanis-fragmaninda-dunyasinin-neler-yapabilecegini-gosteriyor-1938363/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Echoes of Aincrad, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>İster bir anime hayranı olun, ister sadece video oyunlarındaki hikayelerin tadını çıkarıyor olun, Sword Art Online serisine kesinlikle aşina olacaksınız. Şimdiye kadar, serideki birçok oyun oldukça sağlam bir aksiyon RPG deneyimi sunmuştu, ancak bu deneyim sadece serinin kahramanlarının maceralarını kendi hikayelerinde taklit ediyor ya da takip ediyordu. Ancak Echoes of Aincrad 10 Temmuz'dan itibaren tüm bunları değiştirecek.<br />
<br />
Kirito yok, Asuna da yok. Bu sefer, Aincrad'ın hava kalesinden sağ çıkma yükü omuzlarınıza düşüyor. Düşmanlarınızı yenerek diğer karakterlerle ittifaklar kurarak hem cazip hem de ölümcül olan bu dünyadan kaçın. Deneyiminizi bu fantastik evrende öğrenip geliştirebileceğiniz birçok silah, ekipman ve birçok beceriyle özelleştirerek kendi dövüş tarzınızı bulun.<br />
<br />
Echoes of Aincrad PC, PS5 ve Xbox Series için piyasaya sürülüyor. Deneyecek misin?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:28:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:27:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/echoes-of-aincrad-yeni-bir-oynanis-fragmaninda-dunyasinin-neler-yapabilecegini-gosteriyor-1938363/</guid>
</item><item><title>Yerba Buena çılgın oynanışını sergiliyor ve Steam'de ücretsiz bir demo yayınlıyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/yerba-buena-cilgin-oynanisini-sergiliyor-ve-steamde-ucretsiz-bir-demo-yayinliyor-1938343/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Yerba Buena, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Platform-bulmaca oyunu bolca var, ancak Yerba Buena gibi anlatı deneyimleri çok nadir. Platform-bulmaca oyunu, Galaxies Spring Showcase'de yeni bir fragmanını tanıttı ve bu sefer benzersiz 'kopyala-yapıştır' davranış mekaniğine odaklanıyor.<br />
<br />
Bilmiyorsanız, Mad About Pandas tarafından geliştirilen Yerba Buena oyununda, bir video oyununda hapsolmuş unutulmuş insan NPC Barb olarak oynuyorsunuz; bu NPC dizginleri ele geçirip silahı Oscillator kullanarak San Francisco şehrini kurtarmaya çalışması gerekiyor. Bu silahla, bir nesneden istenen bir davranışı 'kopyalayabiliyor' ve bunu başka bir nesneye uygulayabilirsiniz. Garip geliyor, değil mi? Ama gerçekten eğlenceli gibi görünüyor... Ve bana inanmazsanız, aşağıdaki fragmana göz atın.<br />
<br />
Ve eğer bu sizi hâlâ ikna etmediyse (ya da ikna ettiyse ve daha fazla bekleyemezseniz), bilmelisiniz ki oyunun demosu yeni Steam'de yayınlandı ve <a href="https://store.steampowered.com/app/4341500/Yerba_Buena_Demo/" target="_blank">buradan</a> erişebilirsiniz.<br />
<br />
Yerba Buena 26 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series sürümlerine geliyor. Deliliğe katılacak mısın?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:45:19 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:45:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/yerba-buena-cilgin-oynanisini-sergiliyor-ve-steamde-ucretsiz-bir-demo-yayinliyor-1938343/</guid>
</item><item><title>En eğlenceli epik macera geri döndü: Kitaria Fables 2 PC ve konsollar için duyuruldu.</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/en-eglenceli-epik-macera-geri-dondu-kitaria-fables-2-pc-ve-konsollar-icin-duyuruldu-1938323/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Kitaria Fables 2, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Eğer sıcak ve renkli RPG'lerin hayranıysanız, Kitaria Fables'a kesinlikle aşina olacaksınız. Secret Level Studios'un 2021 sezonu toplamda 400.000 kopya sattı, ancak düzeltilebilen bazı kamera ve kontrol sorunları yaşadı. Neyse ki, hem geliştirme stüdyoları hem de yayıncıları PQube kendi araştırmalarını yaptılar ve duyuruda neye odaklanacaklarını tam olarak biliyorlardı.<br />
<br />
Kitaria Fables 2 Galaxies Spring Showcase'de fragmanla tanıtıldı ve gelecekte PC, PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2'ye gelecek. Hikaye ilk oyunun olaylarından sonra geçse de, bu oyunda hem tek oyunculu hem de yerel kooperatif modlarda oynayabileceğiniz iki yeni kahraman Alice ve Dusty yer alacak.<br />
<br />
Kitaria Fables 2 fragmanını izleyin ve çıkış tarihi açıklandığında dilek listenize eklemeyi unutmayın.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:30:55 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:30:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/en-eglenceli-epik-macera-geri-dondu-kitaria-fables-2-pc-ve-konsollar-icin-duyuruldu-1938323/</guid>
</item><item><title>Silent Road yeni fragmanda bize belirgin Japon korku filmleri sunuyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/silent-road-yeni-fragmanda-bize-belirgin-japon-korku-filmleri-sunuyor-1937983/</link>
<category>PC, Silent Road, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bu geceki Galaxies Bahar Gösterisi'nde Silent Road 'e bir kez daha baktık. Endflame oyununda oyuncular taksi şoförü rolünü üstleniyor, gece vardiyasında çalışıyor ve Japonya'nın en lanetli ormanlarında araba kullanıyor. Zaten cehennemden bir değişim gibi gelebilir ama henüz doğaüstü unsura bile gelmedik.<br />
<br />
Oynarken, yolda aldığınız yabancı yolcuların garip isteklerini yerine getirmeniz gerekiyor. Her sürüşün bir öncekinden daha karanlık olacağı vaat ediliyor ve römorkta arabamızın güvenliğinde sonsuza dek kalmayacağımız açıkça belli.<br />
<br />
Silent Road şu anda Steam üzerinden dilek listesine sunulabilir ve yazıldığı anda &quot;yakında&quot; dışında sağlam bir çıkış penceresi yok. Oyunun nasıl bir yer olduğunu görmek isterseniz, aşağıdaki fragmana göz atabilirsiniz:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:02:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/silent-road-yeni-fragmanda-bize-belirgin-japon-korku-filmleri-sunuyor-1937983/</guid>
</item><item><title>Wardrum bu Mayıs ritim ve taktikleri birleştiriyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/wardrum-bu-mayis-ritim-ve-taktikleri-birlestiriyor-1937963/</link>
<category>PC, Wardrum, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Sekiro: Shadows Die Twice, ritim oyunu bir aksiyon-gizlilik deneyimi olsaydı ne olurduysa, Mopeful Games ritim oyunu taktik, sıra tabanlı bir roguelite olsaydı ne diye sordu. Wardrum bu sorunun cevabı ve bu gece Galaxies Bahar Gösterisi'nde çıkış tarihi belirlendi.<br />
<br />
Yeni bir fragmanda, Wardrum 'nin ritim tabanlı dövüşüne bakıyoruz; bu taktiksel roguelite deneyiminde yaratıklara, düşman kabilelere ve diğer tehditlere karşı savaşan bir kabile kadın ve erkek grubunun kontrolünü ele alıyoruz.<br />
<br />
Eğer Wardrum sizin tarzınıza uyuyorsa uzun beklemeniz gerekmez, çünkü 7 Mayıs'ta Steam üzerinden PC'ye geliyor.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:51:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/wardrum-bu-mayis-ritim-ve-taktikleri-birlestiriyor-1937963/</guid>
</item><item><title>Witchspire Erken Erişim yolculuğuna Haziran ayında başlayacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/witchspire-erken-erisim-yolculuguna-haziran-ayinda-baslayacak-1937273/</link>
<category>Witchspire, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Galaxies Bahar Gösterisi bir kez daha gerçekleşti ve ağırlıklı olarak yaklaşan AA ve bağımsız oyunlarla ilgili birçok güncelleme ve haber bulmak için ideal bir yer oldu. Ortaya çıkan projelerden biri Witchspire oldu; Envar Games, oyunun Erken Erişim çıkış tarihini açıklamak için bir araya geldi.<br />
<br />
PC'de Erken Erişim durumunda çıkış yapacak olan bu programın lansman tarihi 10 Haziran'da planlanıyor; hayranlar hayatta kalma üretim macerasına atlayıp yaratıklarla dost olup savaşabilecek, ayrıca diğer cadılarla birlikte işbirlikçi veya tek oyunculu modlarda bir sığınak inşa edebilecekler.<br />
<br />
Lansman tarihi yaklaşırken, aşağıdaki Witchspire sayfasında birkaç görüntü görebilirsiniz.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.com.tr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:30:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/witchspire-erken-erisim-yolculuguna-haziran-ayinda-baslayacak-1937273/</guid>
</item><item><title>Forever Skies bu yaz Xbox Series X/S'ye geliyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/forever-skies-bu-yaz-xbox-series-x-sye-geliyor-1937903/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Forever Skies, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bu akşamki Galaxies Showcase'te, geliştirici Far From Home nihayet hit hayatta kalma oyununu Forever Skies Xbox'ta oynayabileceğimizi söyledi. Uzun süre beklemeyimiz kalmadı, çünkü oyun 2026 yazında bir sonraki büyük platformuna çıkacak.<br />
<br />
Aşağıdaki fragman, Forever Skies içinde neler yapabileceğinize dair bir bakış sunuyor. Oyun sizi düşmanca bir Dünya'ya koyuyor; küresel bir felaket nedeniyle atmosferin çoğu insan için zehirli. Hava gemisi üssünle kalan birkaç binadan kaynak toplamak için onun üzerinde seyahat etmeniz gerekiyor. Oldukça kasvetli görünse de, Forever Skies deneyimi kesinlikle öyle, özellikle bir arkadaşla oynayıp gemilerinizi gökyüzünde uçurursanız çok farklı.<br />
<br />
Oyunun Xbox versiyonunun lansmanı ayrıca bu yaz çıkması planlanan The Final Echoes güncellemesiyle aynı zamana denk geliyor. İlk Echoes güncellemesi geçen Ekim ayında geldi, ikincisi ise Aralık'ta indi. Bu üçüncü ve son içerik düşüşü, yeni yan görevler, zorluk seviyeleri, tehlikeler ve tehditler ekleyecek, ve lansmana yaklaşırken keşfedeceğimiz daha fazlasını ekleyecek. Aşağıda Forever Skies için yeni bir teaser'a göz atın:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:21:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/forever-skies-bu-yaz-xbox-series-x-sye-geliyor-1937903/</guid>
</item><item><title>The Caribou Trail bu Mayıs Dünya War için yeni bir bakış açısı sunacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/the-caribou-trail-bu-mayis-dunya-war-icin-yeni-bir-bakis-acisi-sunacak-1937243/</link>
<category>PC, PS5, The Caribou Trail, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Galaxies Bahar Gösterisi'nde, şimdiye kadar 2026'yı belirleyen oyun gösterimleri ve yayınlarının bir sonraki aşamasında, geliştirici Unreliable Narrators, yaklaşan hikaye macerası oyunu The Caribou Trail hakkında bir güncelleme paylaşmak için ortaya çıktı.<br />
<br />
Dikkat edilmesi gereken büyük güncelleme ise oyunun oldukça yakın olması; The Caribou Trail PC ve PS5'te 14 Mayıs'tan itibaren çıkacak, yani çıkışına bir aydan az bir süre kalmış. Bu, biraz daha oynanış detayı öne çıkaran yeni bir fragmanda doğrulandı.<br />
<br />
The Caribou Trail 'nin ne hakkında olduğuna gelince, oyun Birinci Dünya Savaşı'na yeni bir bakış açısı sunmayı hedefliyor; üç askerin çatışmanın gerçeğini öğrenip sadece dehşetlerden kurtulmaya çalışmalarını takip ediyor. Oynanış, siper kazma, köpek etiketi toplama ve pervasız görevler yapmayı içerecek; bunların hepsi askerlerin savaşa gönderildiğini yanlış bir şekilde gösterecek.<br />
<br />
Gelecek ay The Caribou Trail oynayacak mısınız?<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.com.tr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:03:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/the-caribou-trail-bu-mayis-dunya-war-icin-yeni-bir-bakis-acisi-sunacak-1937243/</guid>
</item><item><title>Rahat bulmaca oyunu Swan Song Haziran ayında PC ve Switch için çıkacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/rahat-bulmaca-oyunu-swan-song-haziran-ayinda-pc-ve-switch-icin-cikacak-1937233/</link>
<category>PC, Nintendo Switch, Swan Song, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Daha rahat ve rahat bir şey mi arıyorsunuz? Eğer öyleyse, kesinlikle geliştirici Business Goose'un en son haberlerine dikkat etmek istersiniz.<br />
<br />
Galaxies Bahar Gösterimi kapsamında, bağımsız stüdyo Swan Song 'ye yeni bir bakış sunmak için bir araya geldi ve aynı zamanda projenin çıkış tarihini paylaştı; projenin 4 Haziran'da PC ve Nintendo Switch'e çıkacağını vurguladı.<br />
<br />
Swan Song, sihirli bir müzik kutusunun içinde geçen samimi bir bilmece oyunudur. Amaç, notaları nihayetinde müzikal bir ölçekte yerleştirmek için zorlukları çözmek, böylece bir beste çalıp çıkışa götüren platformları aktive ederek kutudan çıkmak. Düşünce ve yavaşlama üzerine bir oyun olarak kabul ediliyor ve bu sakinleştirici oynanışı aşağıdaki yeni fragmanda görebilirsiniz.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.com.tr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:01:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/rahat-bulmaca-oyunu-swan-song-haziran-ayinda-pc-ve-switch-icin-cikacak-1937233/</guid>
</item><item><title>Hell Let Loose: Vietnam yeni fragmanda yıkıcı 50v50 savaşlarını gösteriyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/hell-let-loose-vietnam-yeni-fragmanda-yikici-50v50-savaslarini-gosteriyor-1937943/</link>
<category>Hell Let Loose: Vietnam, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>O helikopter bıçaklarını vurun çocuklar, ayak seslerine dikkat edin, çünkü Vietnam'ın terli, ölümcül ormanlarına doğru yola çıkacağız. Hell Let Loose: Vietnam bu gece Galaxies Bahar Gösterisi'ne yeni bir bakış attık ve Vietnam savaşının öfkesini ekranlarımıza devasa 50'ye 50 savaşlarda getiriyor ve harika bir kaotik görünüyor.<br />
<br />
İster havada savaşıyor olun, ister yerde sıkı piyade savaşında savaşıyor olun, Hell Let Loose: Vietnam patlayıcı bir aksiyon sunacak gibi görünüyor. Eğer bu aksiyona erken katılmak isterseniz, <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/signup/playtester" target="_blank">buradaki</a> form üzerinden veya aşağıdaki fragmandaki QR kod üzerinden oyun testlerine kaydolabilirsiniz.<br />
<br />
6 farklı haritada oynanan bu oyunda, tarihin en kötü şöhretli çatışmalarından birinin yeniden anlatımında belirleyici bir rol olacaksınız. Keşfedilecek birçok tarihsel olarak doğru araç, silah ve daha fazlası var, bu yüzden tarihe dayalı bir nişancı oyunları size uyuyorsa, fragmana göz atın ve daha fazla bilgi için gözlerinizi açık tutun.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:35:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/hell-let-loose-vietnam-yeni-fragmanda-yikici-50v50-savaslarini-gosteriyor-1937943/</guid>
</item><item><title>Metroidvania Akatori Mayıs ayında PC ve konsollarda çıkacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/metroidvania-akatori-mayis-ayinda-pc-ve-konsollarda-cikacak-1937223/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Akatori, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Video oyunları gösterimleri ve yayınları 2026'da da devam ediyor. Bugün bile Xbox için uygun bir Metro 2039 gösterisi gördük, ardından Galaxies Spring Showcase geldi; bu yayın daha çok yaklaşan AA ve bağımsız projeler etrafında şekillenecek.<br />
<br />
Bu amaçla, tanıtım kapsamında, geliştirici Contrast Games, Akatori olarak bilinen Metroidvania oyununa bir bakış sundu. Görünümde sadece yeni bir fragman değil, aynı zamanda oyunun çıkış tarihi 28 Mayıs'ta PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch olarak belirlendi.<br />
<br />
Akatori 'nin sunduklarına gelince, oyuncuların Mako rolünü üstlendiği ve Amber Fırtınası'nın alemler ve çağlar arasında yayılıp dokunduğu her canlını zehirlediği için daha fazla yıkım yaratmasını engellemek için mücadele ettikleri söyleniyor.<br />
<br />
Aşağıda Akatori için en son fragmanı izleyin.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.com.tr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 13:59:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/metroidvania-akatori-mayis-ayinda-pc-ve-konsollarda-cikacak-1937223/</guid>
</item><item><title>War, Metro 2039 atmosferik sinematik fragmanda şimdiye kadarki en karanlık film haline getirdi</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/war-metro-2039-atmosferik-sinematik-fragmanda-simdiye-kadarki-en-karanlik-film-haline-getirdi-1938303/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>4A Games resmi olarak Metro 2039 açıkladı ve beklediğimiz gibi, oyun önceki oyunlardan bile daha karanlık. Kıyamet sonrası Moskova metrosuna geri dönüyoruz; burası artık yeni tehlikeli bir grup tarafından ele geçirilmiş, bir zamanlar yeraltı toplumu üzerinde kontrol için mücadele eden güçlerin en kötü özelliklerini birleştirmiş.<br />
<br />
Novoreich, metro halkı için bir gelecek vaat ediyor, ancak sadece otoriter kontrol ve acı sunuyor. Başkahramanımız The Stranger'ın Novoreich ve yeni Führer ile uzun ve zengin bir geçmişi var gibi görünüyor. Sinematik fragmandan anlaşamaktan anladım, ana hikaye inanılmaz karanlık, atmosferik ve hatta korku karışımı görünüyor. Rusya'nın Ukrayna'yı işgalinin ardından, 4A Games bir sonraki Metro'nun hikayesinin yönünü değiştirdi; yeni, hayal edilemez gerçeklikleriyle savaşın bedellerini ve sessizliğin bedelini yansıtacak şekilde şekillendi.<br />
<br />
Oynanış da bizi serinin köklerine götürüyor gibi görünüyor; The Stranger tekrar tünellerin karanlığına geri dönüyor, geçmişi ve içeride gizlenen mevcut tehlikelerle yüzleşmek zorunda kalıyor. Aşağıdaki videoda Metro 2039 'nin ilk tanıtımına göz atın ve bu kış için gözünüzü kaçırmayın. Daha derinlemesine düşünceler isterseniz, <a href="https://www.gamereactor.eu/metro-2039-preview-our-first-impression-of-4a-games-next-project-1705523/" title="Metro 2039 &Ouml;nizleme: 4A Games'in bir sonraki projesi hakkında ilk izlenimimiz">burada</a> da güzel bir birinci elden ön izlememiz var.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:22:37 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 19:22:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/war-metro-2039-atmosferik-sinematik-fragmanda-simdiye-kadarki-en-karanlik-film-haline-getirdi-1938303/</guid>
</item><item><title>Metro 2039 Önizleme: 4A Games'in bir sonraki projesi hakkında ilk izlenimimiz</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/onizlemeler/1935803/Metro+2039+Onizleme+4A+Gamesin+bir+sonraki+projesi+hakkinda+ilk+izlenimimiz/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, ön izlemeler</category>
<description><![CDATA[ <p>Ukraynalı stüdyo 4A Games'ten son haber aldığımızdan beri yedi yıl geçti. Bu arada, bir grup ana stüdyodan ayrılarak Reburn'u kurdu ve bu grup biraz felaket olan La Quimera'yı çıkardı; GSC Game World - 4A Games'in kurucularının geldiği yer - S.T.A.L.K.E.R. serisini tam anlamıyla geri getirdi.<br />
<br />
Başka bir deyişle; Bu sektörde yedi yıl uzun bir süre, ama şimdi 4A Games nihayet, <u>nihayet</u> hazır. Bunu okuduğunuzda, Metro 2039 Xbox First Look sunumuyla resmi olarak tanıtılmış olacak.<br />
<br />
O halde, Metro 2039 ne olduğunu, <strong>ne olmadığını</strong> ve 4A Games'i stüdyo olarak ve Metro 2039 bir oyun olarak hangi fikirler ve koşulların şekillendirdiğini kısaca özetleyelim.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Doğru, yani Metro 2039, kısacası, başlığından da anlaşılacağı gibi, Metro Exodus'un bitmesinden üç yıl sonra geçen yeni bir AAA oyunu. Amaç, oyuncuyu &quot;tünellere geri göndermek&quot;; böylece Metro Exodus'taki daha büyük açık alanlar ve o oyundaki daha özgür tabanlı seviye tasarımı, daha sıkıntılı ve yoğun bir tek oyunculu deneyim yerine bırakılıyor gibi görünüyor.<br />
<br />
Oyun, stüdyonun kendi grafik motoru olan 4A Engine kullanılarak oluşturulmuştur ve bu gerçekten etkileyici ortamlar sunar. Oynanışa kısa bir bakış ve stüdyonun destekleyici açıklamaları, görsel olarak gösterişli bir şey bekleyebileceğimizi ve her şeyden önce immersiyaya odaklanmayı ima ediyor. Bu, örneğin stüdyonun <em>&quot;donmuş hikayeler&quot;</em> dediği şeyle ifade edilir; yani oyuncu olarak felaket yaşana kadar olan bu detaylı anlık görüntüleri görebileceksiniz ve ortamların kendi hikayelerini konuşmaya gerek kalmadan nasıl anlatabileceğini görebilirsiniz.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Bu sefer serinin alışılmış başkahramanı Artyom olarak oynayacağımız görünmüyor. Bunun yerine, yüzeyde zaman geçirdikten sonra kendini Moskova metro sistemine geri dalmak zorunda bulan &quot;Yabancı&quot; adlı bir kahramansınız. Bunu yapıyor, diğer nedenlerin yanı sıra, daha önce gördüğümüz tüm grupların tek bir totaliter, zorba ve Nazi esintili bir bayrak altında birleşmiş olması, Novoreich. Bu rejim, gizemli Führer Hunter tarafından yönetilmektedir ve rejime karşı eleştirel görüşlere sahip herkesin zulme uğramasından sonsuz miktarda propaganda, yanlış bilgi ve beyinselleştirmeye kadar olan paralellikler açıktır.<br />
<br />
Oyun daha karanlık bir havaya, daha korku benzeri bir tona ve tünellerde saf hayatta kalmaya odaklanıyor gibi görünüyor. Stüdyo, Metro serisinin bu kararmasının aynı zamanda Metro Exodus'un 2019'da geldiğinden beri kendi dünyamızda olanlardan kaynaklandığını belirtiyor. Rusya 2020'de Ukrayna'yı işgal etti ve stüdyonun büyük bir kısmı Malta'da bulunsa da, kendileri <em>&quot;çoğunlukla Ukraynalı&quot;</em> olduklarını ve oyunun devam eden işgal sırasında geliştirildiğini söylüyorlar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Geliştiricinin sunum sırasında <em>söylediği gibi, &quot;Savaş artık bir gerçeklik</em>,&quot; yani artık Metro savaşın dehşetlerine karşı uyarı vermek değil, birbirlerine karşı savaşın sonuçları hakkında konuşuyor.<br />
<br />
Daha önce de belirtildiği gibi, kısa oynanış bakışı kısa. The Stranger, son derece detaylı bir alanı keşfeder, ardından serinin önceki oyunlarında tekrar eden düşman olan fare benzeri bir mutant olan Lurker gibi görünen bir kişi tarafından saldırıya uğrar. Ancak, canavarlar onları ele geçirmeden önce metronun daha güvenli bir kısmına açılan kapıları kapatmayı başaran bir ekip tarafından kurtarılır. Şimdilik bu kadar, ama oyunun bu kış Xbox Series, PC, Steam, Epic Games Store ve PS5'e geleceğini biliyoruz. Oyunun Aralık ayında çıkacağını varsayıyoruz, çünkü Grand Theft Auto VI'nın yakınında büyük oyunların piyasaya sürülmesine hiç ilgi görünmüyor, türü ne olursa olsun.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Exodus büyük bir başarı olsa da, oyunun serinin daha klostrofobik köklerinden çok uzaklaştığını düşünen birçok kişi var. Metro 2039 buna bir yanıt ve oyun karanlık, acımasız ve kinetik görünüyor, aynı zamanda önceki Metro oyunlarıyla daha organik bir şekilde bağ kuruyor. Bekleyecek çok şeyin var. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.com.tr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 11:40:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/onizlemeler/1935803/Metro+2039+Onizleme+4A+Gamesin+bir+sonraki+projesi+hakkinda+ilk+izlenimimiz/</guid>
</item><item><title>Trump, İsrail-Lübnan ateşkesini açıkladı: "Her iki taraf da barış görmek istiyor"</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/trump-israil-lubnan-ateskesini-acikladi-her-iki-taraf-da-baris-gormek-istiyor-1938293/</link>
<category>Dünya haberleri, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Başkan Donald Trump, İsrail ve Lübnan'ın 10 günlük ateşkes üzerinde anlaştığını ve bu ateşkesin saat <strong>17:00 EST (2100 GMT)</strong> başlaması planlandığını az önce açıkladı.<br />
<br />
Duyuru, <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Truth Social'da</a> yayımlanan iki paylaşımda geldi; Trump, İsrail Başbakanı Benjamin Netanyahu ve Lübnan Cumhurbaşkanı Joseph Aoun ile &quot;<strong>mükemmel görüşmeler</strong>&quot; yaptığını söyledi. İlk yazısında ateşkesin hangi gün yürürlüğe gireceğini belirtmedi, ancak anonim konuşan bir ABD yetkilisi ateşkesin Perşembe günü başlayacağını doğruladı.<br />
<br />
&quot;<strong>Her iki taraf da BARIŞ görmek istiyor ve bunun hızlıca gerçekleşeceğine inanıyorum!</strong>&quot; diye ilan etti <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Truth Social'da</a>.<br />
<br />
Trump, Başkan Yardımcısı JD Vance, Dışişleri Bakanı Marco Rubio ve Genelkurmay Başkanı Dan Caine'e her iki hükümetle birlikte kalıcı bir çözüm için çalışmaları için yönlendirdiğini ekledi. Takip gönderisinde, Netanyahu ve Aoun'u &quot;<strong>anlamlı görüşmeler</strong>&quot; için Beyaz Saray'a davet edeceğini söyledi.<br />
<br />
Duyuru, bölgenin genel olarak gergin olduğu bir dönemde geldi. Perşembe gününe kadar Lübnan'da hâlâ saldırılar bildiriliyordu ve güneydeki Nabatieh üzerinde duman görünüyordu. 10 günlük duraklamanın geçerli olup olmadığı (ve ardından hangi çerçevenin olacağı) henüz belli değil, bu yüzden daha fazla güncelleme için takipte kalın.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Trump&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.com.tr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:21:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:21:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/trump-israil-lubnan-ateskesini-acikladi-her-iki-taraf-da-baris-gormek-istiyor-1938293/</guid>
</item><item><title>ZPF bugün PC, Switch ve Xbox için çıkıyor - ve size gösterecek bir lansman fragmanımız var</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/zpf-bugun-pc-switch-ve-xbox-icin-cikiyor-ve-size-gosterecek-bir-lansman-fragmanimiz-var-1938273/</link>
<category>Mega Drive, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, ZPF, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p><strong>Mega Drive</strong>, büyük ölçüde mükemmel geliştirme araçları sayesinde, şu anda en canlı topluluğa sahip retro platform. Sonuç olarak, birçok oyun mevcut ve yakın zamanda çıkan en iyi oyunlardan biri 2025 shoot 'em up oyunu ZPF.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Thunder Force IV ve Gley Lancer (ya da Gradius ve R-Type) gibi klasik aksiyon tarzı sunuyor. Şimdi, geliştirici Mega Cat Studios daha fazla kişinin oyunu deneyeceğini <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3095410/view/514112083979142701" target="_blank">duyurdu</a> ve bugün PC, Switch ve Xbox için piyasaya sürüleceğini söylüyorlar. <em>&quot;Bu sürüm sadece basit bir port değil, aynı zamanda oyunun bilinen 16-bit kaosunun piksel mükemmel bir çevirisi&quot; olduğunu vaat ediyorlar.</em><br />
<br />
Bu, gerilmiş piksellerin olmayacağı anlamına gelir; Bunun yerine, seçilebilir çerçeveler elde edilir:<br />
<br />
<em>&quot;Piksel sanatı asla zorlamamalı. Orijinal arcade en-boy oranını korumak ve monitörünüzden en iyi şekilde yararlanmak için iki benzersiz özel ekran çerçevesi ekledik. Bunlar, &quot;Future Metal Fantasy&quot; estetiğinin tam sayı ölçekli oynanışa zarar vermeden gerçekten öne çıkmasına yardımcı oluyor.&quot;</em><br />
<br />
Bu hızlı tempolu ve şık shoot'em up için aşağıdaki ZPF fragmanına göz atın. Aslında Mega Drive versiyonumuz var ve Game Over ekranı çıktığında size &quot;sadece bir kez daha&quot; hissini veren gerçekten eğlenceli bir oyun olduğunu doğrulayabiliriz.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.com.tr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:11:19 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 01:08:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/zpf-bugun-pc-switch-ve-xbox-icin-cikiyor-ve-size-gosterecek-bir-lansman-fragmanimiz-var-1938273/</guid>
</item><item><title>Papa Leo, Trump ile yaşanan anlaşmazlık içinde: "Dünya birkaç zorba tarafından harap ediliyor"</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/papa-leo-trump-ile-yasanan-anlasmazlik-icinde-dunya-birkac-zorba-tarafindan-harap-ediliyor-1938263/</link>
<category>Dünya haberleri, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bamenda havaalanında, 20.000 kişilik bir kalabalığın önünde duran Papa XIV. Leo, genç papalığına belki de en sert eleştirisini sundu; milyarlarca dolar harcayıp dünyanın en savunmasız olanlarını yeniden inşa etmek için kaynaklardan mahrum bırakan &quot;<strong>savaş efendilerini</strong>&quot; kınadı.<br />
<br />
&quot;Öldürme ve yıkıma milyarlarca dolar harcandığını görmezden geliyorlar,&quot; dedi Leo, Kamerun'un en büyük İngilizce konuşulan şehrinde toplananlarda, &quot;ancak iyileşme, eğitim ve restorasyon için gerekli kaynaklar hiçbir yerde bulunmuyor.&quot; Sonra ekledi: &quot;Dini ve Tanrı'nın adını kendi orduları için manipüle edenlere vallah, ekonomik ve siyasi kazanç.&quot;<br />
<br />
İsimler isimlendirilmeden yapılan bu sözler, <a href="https://www.gamereactor.com.tr/papa-leo-trump-ile-catismanin-ardindan-demokrasilerde-cogunluk-zorbaligi-konusunda-uyarida-bulundu-1936213/" title="Papa Leo, Trump ile &ccedil;atışmanın ardından demokrasilerde &quot;&ccedil;oğunluk zorbalığı&quot; konusunda uyarıda bulundu">Leo ile Trump arasındaki artan bir çekişmenin</a> tam ortasında yer aldı. Başkan Trump, Leo'nun 11 günlük Afrika turunun başından bu yana <a href="https://www.gamereactor.com.tr/trump-papa-leoya-nadir-bir-kamuoyuna-saldiri-baslatiyor-suc-konusunda-zayif-ve-dis-politika-icin-berbat-1934073/" title="Trump, Papa Leo'ya nadir bir kamuoyuna saldırı başlatıyor: &quot;Su&ccedil; konusunda zayıf ve dış politika i&ccedil;in berbat&quot;">Truth Social'da</a> papaya defalarca saldırı yaptı ve onu &quot;Suç konusunda ZAYIF, Dış Politika için berbat&quot; olarak nitelendirdi. Çarşamba günü Trump, <a href="https://www.gamereactor.com.tr/trumpin-isa-mesih-olarak-yapay-zeka-imaji-papa-leo-ile-yasanan-anlasmazlik-sirasinda-tepkilere-yol-acti-1935003/" title="Trump'ın İsa Mesih olarak yapay zeka imajı, Papa Leo ile yaşanan anlaşmazlık sırasında tepkilere yol a&ccedil;tı">yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir İsa imajı</a> paylaştı.<br />
<br />
ABD-İsrail savaşının en sesli eleştirmenlerinden biri olarak öne çıkan Leo, <a href="https://www.gamereactor.com.tr/papa-leo-trump-saldirisindan-sonra-savasa-karsi-konusmaya-devam-edecegine-soz-verdi-1935013/" title="Papa Leo, Trump saldırısından sonra savaşa karşı konuşmaya devam edeceğine s&ouml;z verdi">bu hafta başında gazetecilere</a> seslerini vermeyi bırakmayacağını söyledi. &quot;Savaşa karşı güçlü bir şekilde konuşmaya devam ediyorum,&quot; dedi Cezayir'e uçakta, &quot;barış, diyalog ve çok taraflılığı teşvik etmeye çalışıyorum.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;Papa Leo&lt;/bild&gt;<br />
<br />
ABD Katolik Piskoposlar Konferansı, Çarşamba günü görüş yaptı ve Başkan Yardımcısı JD Vance'in Leo'nun Kilise'nin &quot;adil savaş&quot; geleneğini yanlış aktardığı iddiasına karşı çıktı. Piskoposlar, yanlış yapanın Vance olduğunu söyledi: &quot;O bin yıllık geleneğin sürekli ilkesi, bir ulusun ancak tüm barış çabaları başarısız olunca meşru şekilde öz savunma için kılıcı eline alabileceğidir.&quot;<br />
<br />
Leo'nun Bamenda'yı ziyareti de yerel bir ağırlık taşıyordu. Bölge, 2017'den beri hükümet güçleri ile İngilizce konuşan ayrılıkçılar arasında devam eden bir çatışma nedeniyle 6.500'den fazla kişinin hayatını kaybetmesine neden oldu. Bir ayrılıkçı ittifak, papalık ziyaretiyle aynı zamana denk gelmek üzere üç günlük ateşkes ilan etti. Leo, geçen Kasım ayında kaçırılıp rehin tutulan bir rahibeden ve dualar sırasında silahlı adamlar tarafından saldırıya uğrayan bir imamdan tanıklık duydu.<br />
<br />
Canterbury Başpiskoposu Sarah Mullally, Perşembe günü dayanışma göstererek, Leo'nun &quot;barış krallığı için cesur çağrısında&quot; yanında olduğunu söyledi. Papa, Afrika turuna devam ediyor; bu tur Cezayir, Güney Sudan ve Demokratik Kongo Cumhuriyeti'nde de durakları da içeriyor. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.com.tr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:46 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:14:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/papa-leo-trump-ile-yasanan-anlasmazlik-icinde-dunya-birkac-zorba-tarafindan-harap-ediliyor-1938263/</guid>
</item><item><title>Wizards of the Coast, kendi canlı yayın oyun serisiyle daha geniş bir izleyici kitlesini Dungeons &amp; Dragons'a çekmeyi hedefliyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/wizards-of-the-coast-kendi-canli-yayin-oyun-serisiyle-daha-genis-bir-izleyici-kitlesini-dungeons-dragonsa-cekmeyi-hedefliyor-1938213/</link>
<category>Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>TTRPG'lere başlamak için gerçek bir altın çağda yaşıyoruz. Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves veya Stranger Things gibi film ve televizyon hitleri, dünyanın en ünlü rol yapma oyununa daha geniş bir kitle için kapılar açtı; Baldur's Gate III gibi video oyunları da öyle. ve hatta 40 yılı aşkın gelenekleri ve toksik önyargıları tersine çevirdiler. Günümüzde D&D oynamak havalı olarak görülüyor ve oynamaya başlamak isteyen çok sayıda insan var. Ya da Wizards of the Coast böyle düşünüyor, çünkü oynanış içeren yeni bir canlı program serisi başlatıyor.<br />
<br />
Wizards, Dimension 20 ve Critical Role (Vox Machina, The Mighty Nein) gibi köklü programların başarısını taklit etmeyi hedefliyor ve bu nedenle hayranlar tarafından tanıdık yüzler olan oyun meraklılarından oluşan bir kadroyu kadroya kattı. Jasmine Bhullar (&quot;DesiQuest,&quot; &quot;Dimension 20&quot;), düzenli oyuncular Mayanna Berrin (&quot;Dispatch,&quot; &quot;StoryQuest&quot;), Christian Navarro (&quot;13 Reasons Why,&quot; &quot;Forgotten Realms: Tears of Selune&quot;), Neil Newbon (&quot;Baldur's Gate III&quot;) ve Devora Wilde (&quot;Baldur's Gate III&quot;) gibi oyuncuların yer aldığı masada Zindan Ustası olacak. Dizi 'Dungeon Masters', 22 Nisan'da Pasifik Saati ile saat 18.30'da çift bölümle başlayacak; bu bölümde yenilenmiş Ravenloft ortamında geçen bir kampanyaya başlayacaklar.<br />
<br />
<a href="https://variety.com/2026/tv/news/dungeons-and-dragons-launches-official-actual-play-show-1236722646/" target="_blank">Variety'nin</a> bildirdiğine göre, amaç zaten yayında olan programlarla örtüşmek veya onları aşmak değil, markanın mevcut popülaritesini daha fazla oyuncuya dönüştürmek.<br />
<br />
<em>&quot;Mevcut bir izleyici kitlesini çekmemiz gerekiyor. 'Baldur's Gate III', 'Stranger Things' ve 'D&D' filminin hayran topluluğunu ve genel olarak bu oyunu oynayan kişi sayısını nasıl genişlettiğini gördüğümüzde, bu işe başlama amacımın — ve bir ölçüde Wizards'ın da amacının — hepimizin çok sevdiği bu hobiyi genişletmek olduğunu biliyorum. &quot;</em> Bhullar Variety'ye söyledi. <em>&quot;Yani canlı bir maç izlememiş biri bizim maçımızı izleyip 'Kendi D&D oyunumu oynatmak istiyorum' derse, bence işimizi iyi yapmışız. Canlı oyunlara aşina olmayan bir izleyici kitlesini çekmek hedefimizin bir parçası.&quot;</em><br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Gamereactor olarak biz de TTRPG hayranıyız ve birkaç ay önce yeni <a href="https://www.gamereactor.com.tr/dungeons-dragons-borderlands-kahramanlari-baslangic-seti-1783943/" title="Dungeons &amp; Dragons: Borderlands Kahramanları Başlangı&ccedil; Seti">Dungeons and Dragons: Heroes of the Borderlands Başlangıç Setini</a> inceledik; oyuna başlamanın en iyi yolu olduğunu doğruladık, ne siz ne de arkadaşlarınız daha önce denememiş olsanız bile.<br />
<br />
Macera sizi bekliyor...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:29:05 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 20:35:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/wizards-of-the-coast-kendi-canli-yayin-oyun-serisiyle-daha-genis-bir-izleyici-kitlesini-dungeons-dragonsa-cekmeyi-hedefliyor-1938213/</guid>
</item><item><title>Sıralamalı, deniz savaşı, 5+ yeni harita: Battlefield Studios, 2026'nın geri kalanı için Battlefield 6 'nin yol haritasını açıklıyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/siralamali-deniz-savasi-5-yeni-harita-battlefield-studios-2026nin-geri-kalani-icin-battlefield-6-nin-yol-haritasini-acikliyor-1937333/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Battlefield 6, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Battlefield 6 Ekim 2025'te yayıma başladığında, <a href="https://www.gamereactor.com.tr/battlefield-6-uc-gunde-7-milyondan-fazla-kopya-satti-1798193/" target="_blank" title="Battlefield 6 &uuml;&ccedil; g&uuml;nde 7 milyondan fazla kopya sattı">tüm platformlarda oyuncular arasında büyük bir hit</a> oldu. Aslında, bu o kadar büyük bir başarı aldı ki, uzun yıllar sonra ilk kez Battlefield, Call of Duty'yi birçok konuda geride bıraktı. Ancak, çıkıştan bu yana yeni içerik akışı düzensiz ve zaman zaman bile kuru kalıyor; <a href="https://www.gamereactor.com.tr/battlefield-6-nin-ilk-sezonu-2-sezonu-parlatmak-ve-iyilestirmek-icin-neredeyse-bir-ay-uzatiliyor-1863663/" target="_blank" title="Battlefield 6 'nin ilk sezonu, 2. Sezonu &quot;parlatmak ve iyileştirmek&quot; i&ccedil;in neredeyse bir ay uzatılıyor">büyük bir gecikme nedeniyle 2. sezon bir ay erteledi</a>. Kısacası, Battlefield 6 genişlemesi hayranların umudunu tam olarak karşılamadı, ama Battlefield Studios'un nihayet bu durumu kontrol altına aldığı ve <a href="https://www.gamereactor.com.tr/battlefield-6-sezonlar-2-sezon-gibi-daha-fazla-gecikmeyle-karsilasmamali-1887923/" target="_blank" title="Battlefield 6 sezonlar 2. sezon gibi daha fazla gecikmeyle karşılaşmamalı">daha önce bize söz</a> verdiği gibi görünüyor.<br />
<br />
Bunu söylüyoruz çünkü oyunun 2026 geri kalanı için içerik planlarına erişim sağlandı. Takvim yılının geri kalanında en az üç sezon planlanacak ve her biri bazı önemli unsurlar ve uzun zamandır talep edilen birçok özellik de getiriyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Başlangıç olarak, 3. sezon Mayıs'ta başlayacak ve önemli en önemli yenilik iki haritanın gelişi; Golmud ve Kahire Pazarı'na demiryolu var. İlki, sevilen Battlefield 4 haritasının yeniden tasarlanmış bir versiyonu; aksiyonu Tacikistan'a götürüp ana kampanyanın olaylarından sonra geçiyor. Bu harita, piyasaya sürüldüğünde şimdiye kadarki en büyük Battlefield 6 haritası olarak kabul edilecek ve ölçekli, şu anki en büyük BF6 haritası olan Mirak Valley'den dört kat büyük. Benzer şekilde, Cairo Bazaar da Battlefield 3'ün Grand Bazaar'ına güncellenmiş bir yorum olup, gergin ara sokak aksiyonu ve yakın mesafe çatışmalarını geri getiriyor.<br />
<br />
3. sezon ayrıca birçok yeni silah ve mod ekleyecek; Redsec hayranları, istenen Battle Royale Solo ve Battle Royale Ranked modları geldiğinde tatmin olacak. İkincisi için bu sadece Quads deneyimi olarak başlar, ancak zamanla genişleyecek ve hatta normal Battlefield 6 aksiyona dönüşür. Ranked, oyunun ustalığını yansıtan benzersiz ve özel ödüller sunar ve Elite ile sona eren tırmanılabilir seviyelere sahip olur.<br />
<br />
4. sezonun Temmuz ayında başlamasıyla başladığı dönemde, bu sezonun teması deniz savaşı, hem Battlefield 6 hem de Redsec arasında. Geliştiriciler, su tabanlı aksiyonu yeni dalga fiziği ve mekanikleri, keşfetmek ve jetleri fırlatmak için uçak gemileri ile yeni deniz tabanlı araçlarla güncellemeye büyük önem veriyor. Tüm bunların nasıl iyi bir şekilde kullanılacağını merak ediyor olabilirsiniz? İki yeni harita gelecek; ilki sevilen Wake Adası'nın güncellenmiş bir versiyonu, ikincisi ise Tsuru Reef; bu harita geldiğinde Railway to Golmud'un kısa ömürlü unvanını en büyük Battlefield 6 haritası olarak taşıyacak.<br />
<br />
4. Sezon ayrıca yeni silahlar ve modların düzenli koleksiyonunu tanıtacak, ayrıca uzun zamandır talep edilen birkaç topluluk özelliğini, özel lobiler ve seyirci modu da içerecek. Tüm bunlar, gelecek nelerin erken bir tadına bakmak isteyen herkes için yakında Battlefield Labs'ta test edilecek.<br />
<br />
Yılın sonlarına doğru, sonbaharın belirsiz bir döneminde, 5. Sezon olacak. Bu yol haritası bölümüyle ilgili henüz çok fazla bilgimiz yok, çünkü sadece üç yeni haritanın geleceği, ikisinin New Sobek City ve Blackwell Fields'ın yeniden düzenlenmiş olduğu ve daha fazlası için bizi izlemeye devam etmemiz gerektiği söylendi. Geliştiriciler, hayranların diğer haritaya da aşina olacağını belirttiler...<br />
<br />
Bunun ötesinde, Battlefield Studios başka bir dizi filmin yolda olduğunu ama bunların kesin zaman çizelgeleri olmadığını sözü verdi. Yine de, tüm özelliklerin bir noktada 2026'da yayınlanacağını biliyoruz ve gelecek olanlara gelince, sonunda böyle bir şey bekleyebiliriz; Sunucu tarayıcısı, <a href="https://www.gamereactor.com.tr/battlefield-studios-tartismali-dagitma-lobilerini-degistirmeyi-tartisiyor-1887893/" target="_blank" title="Battlefield Studios, tartışmalı dağıtma lobilerini değiştirmeyi tartışıyor">sürekli lobiler,</a> takımlar, yakınlık sohbeti ve çok oyunculu lider tabloları sayesinde performansınızı küresel ölçekte değerlendirebilirsiniz. Bu, doğal olarak savaş ayarı, asker görünürlüğü, eşleştirme, zorluklar ve ilerleme, öldürme süresi, menü kullanıcı arayüzleri, vuruş kaydı, stabilite ve FPS iyileştirmelerini kapsayan bir dizi devam eden yaşam kalitesi iyileştirmesinin üstüne ekleniyor.<br />
<br />
Ve son olarak, rekabetçi oyuncular için, 2026'nın Battlefield Elite ve Open Series'in çıkış yılı olacağı vaat ediliyor.<br />
<br />
Sonuç olarak, 2026'nın Battlefield 6 hayranlar için iyi bir yıl olacağı gerçekten anlaşılıyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.com.tr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:27:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/siralamali-deniz-savasi-5-yeni-harita-battlefield-studios-2026nin-geri-kalani-icin-battlefield-6-nin-yol-haritasini-acikliyor-1937333/</guid>
</item><item><title>Undertone </title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/filmler/1937063/Undertone/</link>
<category>Undertone, Film incelemeleri</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Güzel kız arkadaşımla korku filmleri izlediğimizde - ki son 10 yılda birlikte sayısız film izledik - gerginlik çok fazla olduğunda o hep gözlerinin üzerine bir yorganı tutar, ben <u>ise hep</u> kulaklarımı kapatırım. Üzerinde çok derin düşünce yok, sadece içgüdüm uzun zaman önce bunun korkutucu sahnelerin patlayacak kadar şişirildiği gerilim balonunu delmek için daha akıllıca bir yol olduğunu fark etmişti.<br />
<br />
Bu nedenle, A24'ün ilk yönetmeni Ian Tuason ile iş birliği içinde, ses manzarasını ön plana çıkaran bir korku filmi yapmış olması tamamen anlaşılabilir. Undertone sadece 500.000 dolara yapıldı ve bunun büyük nedeni, filmin temel mekanizmalarının hepsinin sesi merkezi odak noktası olarak kullanmasıdır, tıpkı Paranormal Activity gibi.<br />
<br />
Konu da bu kurulum için özel olarak tasarlanmış. Nina Kiri'nin canlandırdığı Evy, ölmekte olan annesine bakıyor; annesinin çok uzun kalmadığı anlaşılıyor, ama oldukça dindar evinde kendini rahat hissetmiyor ve zamanını &quot;Undertone &quot; adlı bir podcast kaydedip araştırarak geçiriyor; bu podcast, gerçek suç tarzında, ürkütücü ses dosyalarıyla ilgileniyor ve gök ile yer arasında daha fazlası olup olmadığını spekülasyon yapıyor. Atmosfer hemen daha da yoğunlaşır; 10 gizemli ses dosyası filmin omurgasını oluşturur; dosyalar giderek tuhaflaşır ve Evy annesinin sessiz evinde garip olaylar yaşamaya başlar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Undertone Olay böyle gelişir ve Evy ile annesi (Michèle Duque tarafından canlandırılıyor) dışında başka oyuncu fiziksel olarak görünmüyor. Podcast ortak sunucusu Justin'in (Adam DiMarco tarafından seslendirilen) sesini ve gizemli ses dosyalarını duyuyoruz, ama Undertone, tıpkı Paranormal Activity gibi, kasıtlı olarak samimi, sınırlı, en temel unsurlara kadar sadeleştirilmiş. Ancak Paranormal Activity'den farklı olarak, Tuason bulunt-görüntü türü çerçevesine bağlı kalmıyor; bunun yerine oldukça parlak çekimlerle çekilmiş; güzel, basit pan hareketleri ve biraz daha uzun süre kalan bir kamerayla bu tarz, Damian McCarthy'den Jordan Peele'e kadar genç korku yönetmenleri arasında yaygın bir tarz.<br />
<br />
Undertone harika bir şekilde bir araya getirilmiş, bunda hiç şüphe yok ve hatta özellikle Kiri tarafından iyi oynanmış; o, gerçekten güvenilirliğine bağlı olan bir filmde güçlü bir duygusal dayanak olarak hizmet ediyor. Ses tasarımı da iyi üretilmiş, bas ağırlıklı ve keskin bir yapı, ayrıca filmin geri kalanının dayanabileceği sağlam bir anlatı çerçevesi oluşturuyor.<br />
<br />
Ancak Undertone 'nin geleneksel anlamda açılan bir film olmadığı söylenebilir. Ürkütücülük ve gerilim, sözde &quot;negatif alan&quot; - boş alanlarda - ortaya çıkıyor ve filmin sonuna doğru bile gerçek görsel sahneler şeklinde değil, &quot;ses-öncelikli&quot; stratejisine sadık kalıyor ve nadiren sapıyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ancak, bazıları, daha az tatmin edici korku filmlerinin ürkütücü unsurlarını çok hızlı ve sık fazla fazla ortaya çıkardığı da iddia edilebilir ve Undertone için durum kesinlikle böyle değil. Sonuç olarak, bu çok temel teknikleri iyi kavramış bir yönetmen ortaya çıkıyor ve bu standartlara göre başarılı olsa da, Tuason'un birkaç &quot;hareketli parça&quot; daha içeren senaryolar oluşturmak için birkaç daha kaynak kullanmasını görmek ilginç olacak. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.com.tr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 12:01:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/filmler/1937063/Undertone/</guid>
</item><item><title>Kaçırmayın - Xbox, PC ve konsolda Wasteland Remastered ücretsiz bir kopyasını alın</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/kacirmayin-xbox-pc-ve-konsolda-wasteland-remastered-ucretsiz-bir-kopyasini-alin-1938193/</link>
<category>PC, Xbox One, Wasteland Remastered, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Bugünlerde, Fallout serisi yeni bir hayat yaşıyor gibi görünüyor; büyük ölçüde Prime Video'daki TV dizisinin kalitesi ve başarısı, modern konsollar için bazı modern Fallout 4 versiyonları ve Fallout 76 için ilginç DLC'ler sayesinde destekleniyor. Ama Xox Game Studios'un sadece nükleer bir felaket sonrası geçen kıyamet sonrası serisi yok. Üstelik, belirli yaşta olanlar hariç, Fallout'un aslında Wasteland adında başka bir oyundan geldiğini hatırlayan çok az oyuncu var.<br />
<br />
Ancak Microsoft, strateji ve rol yapma serisinin serisini — şu anda üç ana bölümden oluşuyor — ilk oyunun modern bir versiyonunu vererek beslemeye devam edip edemeyeceğini görmek istiyor.<br />
<br />
Doğru. Şu anda konsolunuzdan veya uygulamadan PC'nizden Xbox Store'a giderseniz, Wasteland Remastered 'nin tamamen ücretsiz bir kopyasını talep edebilirsiniz. Resmi bir tweet vardı, ancak şimdi silinmiş gibi görünüyor; Ancak, <a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NGH1FK0RJGL" target="_blank">oyunu sahiplenip</a> kütüphaninize kalıcı olarak ekleme bağlantısı <strong>hâlâ aktif</strong>. Biz de ekledik. Teşekkürler, Xbox Game Studios!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:33:35 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:33:22 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/kacirmayin-xbox-pc-ve-konsolda-wasteland-remastered-ucretsiz-bir-kopyasini-alin-1938193/</guid>
</item><item><title>Oyuncular, 1TB'dan küçük SSD almaktansa daha az RAM ile yetinmeyi tercih ederler</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/oyuncular-1tbdan-kucuk-ssd-almaktansa-daha-az-ram-ile-yetinmeyi-tercih-ederler-1937853/</link>
<category>Teknoloji, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>RAM gibi PC bileşenlerinin fiyatları arttı, ancak her bileşen PC yapımında aynı etkiye sahip değil. <a href="https://wccftech.com/lexar-reveals-gamers-are-unwilling-to-settle-for-sub-terabyte-drives/" target="_blank">WCCFTech'e</a> ve <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/lexar-gamers-are-willing-to-sacrifice-ram-but-512gb-ssds-are-a-step-too-far" target="_blank">Digital Foundry'nin</a> bildirdiğine göre, oyuncular düşük kapasiteli RAM ile depolama sürücüsü arasında seçim yaparken daha düşük kapasiteli RAM ile yetinmeye hazır.<br />
<br />
RAM, oyun ve oyun dışı iş yüklerinde net bir etkisi gösteriyor, evet, ama depolama sürücüleri sadece daha hızlı yükleme sürelerinden çok daha fazlasını sağlıyor. Bu nedenle, daha hızlı SSD'ler oyuncular için her zaman önceliklidir; geleneksel sabit disk yerine hızlı bir NVMe SSD tercih ederler.<br />
<br />
Lexar'ın AB Genel <strong>Müdürü Grace Su</strong>, düşük kapasiteli RAM kitlerinin beklendiği gibi makul bir talep gördüğünü, ancak düşük kapasiteli depolama sürücülerinin beklediklerinin &quot;çok bir kısmına&quot; ulaştığını belirtti. Aynı zamanda, kullanıcılar 256 GB veya 512 GB SSD almaya isteksiz ve çoğu 1TB'dan küçük depolama sürücülerinden kaçınıyor.<br />
<br />
Lexar bunun geçerli bir nedeni olduğunu düşünüyor. Oyuncular için, daha düşük kapasiteli bir SSD ile yetinmektense başka bir RAM modülü eklemek hâlâ daha kolay... Bu da oyunlarını ve diğer verileri depolamaları için yeterli alan vermiyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.com.tr (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:02:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/oyuncular-1tbdan-kucuk-ssd-almaktansa-daha-az-ram-ile-yetinmeyi-tercih-ederler-1937853/</guid>
</item><item><title>Street Fighter resmi fragmanında görsel kimlik ve karizma yayıyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/street-fighter-resmi-fragmaninda-gorsel-kimlik-ve-karizma-yayiyor-1938173/</link>
<category>Street Fighter, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Street Fighter. Mario, Sonic, Zelda, Donkey Kong, Tetris veya diğer zamansız video oyunu klasiklerinde olduğu gibi, bu oyundan bahsedilmesi bile dünyadaki hemen herkesin dinlemesine ve iki renkli karakterin yumruklar, tekmeler ve dövüş sanatları sihriyle karşılaştığı bir sahnenin zihninde otomatik olarak bir görüntü oluşturmasına neden oluyor. Ve neredeyse tüm önceki örnekler gibi, bunun büyük ekran uyarlamasını görmek üzereyiz.<br />
<br />
16 Ekim'de sinemalarda gösterime girecek Street Fighter filminde rol alacak oyuncu kadrosunu ve karakterleri biliyoruz, ancak bu televizyondan büyük ekrana geçişin daha ciddi bir şey mi yoksa daha dengesiz bir film mi olacağını merak ediyorduk (bazıları için 1995'in kült filmi). Neyse ki, 2026'da Street Fighter gerçek bir kitle fenomeni olabilir gibi görünüyor; mizah dolu ve hafif sahnelerle dolu olmasına rağmen, bolca karizma ve kişilik içeren bir film sunacak gibi görünüyor.<br />
<br />
Fragmanda hikayenin bir kısmını zaten görebildik, ayrıca Ken, Ryu, Mr Bison, Akuma, Zangief, Chun-Li, Vega ve hatta Blanka'ya daha yakından baktık ve filmdeki kişiliklerini daha iyi hissettik. Aşağıya bir göz atın.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.com.tr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:59:36 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:02:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/street-fighter-resmi-fragmaninda-gorsel-kimlik-ve-karizma-yayiyor-1938173/</guid>
</item><item><title>Infantino: "İran Dünya Kupası'na gelmeli", diyor FIFA "köprüler inşa etmeye" inanıyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/infantino-iran-dunya-kupasina-gelmeli-diyor-fifa-kopruler-insa-etmeye-inaniyor-1938033/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Gianni Infantino, İran hükümeti ve futbol federasyonu yetkililerinin <a href="https://www.gamereactor.com.tr/iran-hukumeti-dunya-kupasina-katilim-konusunda-nihai-karari-alacak-abdde-oynama-sansi-cok-dusuk-1929823/" title="İran h&uuml;k&uuml;meti D&uuml;nya Kupası'na katılım konusunda nihai kararı alacak: ABD'de oynama şansı &quot;&ccedil;ok d&uuml;ş&uuml;k&quot;">ABD'de oynama şanslarının &quot;çok düşük</a>&quot; olduğunu söylemesinin ardından, İran'ın FIFA Dünya Kupası'ndaki şüpheli varlığından tekrar bahsetti. Çarşamba günü CNBC'ye (AP aracılığıyla) konuşan Infantini, İran'ın Dünya Kupası maçlarını oynamak için ABD'ye geleceğini temin etti: &quot;<em>İran takımı kesinlikle geliyor, evet</em>.&quot;<br />
<br />
Infantino, Donald Trump ile çok yakın bir konumda, <a href="https://www.gamereactor.eu/news/1705903/US+and+Iran+may+resume+peace+talks+this+week/">İran ile savaşın</a> o zamana kadar (iki aydan kısa sürede) sona ermesini umuyor. &quot;O <em>zamana kadar durumun barışçıl olmasını umuyoruz. Dediğim gibi, bu kesinlikle yardımcı olurdu. Ama İran gelmek zorunda. Tabii ki, onlar kendi halkını temsil ediyor. Nitelikleri geçti. Oyuncular oynamak istiyor.</em>&quot;<br />
<br />
Geçen Aralık ayında Trump'a ilk &quot;<a href="https://www.gamereactor.com.tr/donald-trump-ilk-fifa-baris-odulunu-verdi-1839723/" title="Donald Trump, ilk FIFA Barış &Ouml;d&uuml;l&uuml;'n&uuml; aldı">FIFA Barış Ödülü</a>&quot;nü veren Infantino, &quot;sporun siyasetin dışında olması gerektiğini&quot; ve FIFA'nın &quot;köprüler inşa etmeye ve onları sağlam ve birlikte tutmaya&quot; inandığını ısrarla belirtti.<br />
<br />
İran, 16 Haziran'da Yeni Zelanda'ya, 21 Haziran'da Belçika'ya ve 27 Haziran'da Seattle ile Los Angeles'ta Mısır'a karşı oynayacak.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:29:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/infantino-iran-dunya-kupasina-gelmeli-diyor-fifa-kopruler-insa-etmeye-inaniyor-1938033/</guid>
</item><item><title>Formula Legends yeni Formula E: Electric Evolution genişlemesini ortaya koydu</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/formula-legends-yeni-formula-e-electric-evolution-genislemesini-ortaya-koydu-1937863/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch, PC, Formula Legends, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Formula Legends ay sonunda konsollara ve PC'ye gelecek yepyeni Formula E: Electic Evolution genişlemesiyle elektrikli bir sisteme geçiyor. ABB FIA Formula E Dünya Şampiyonası'ndan yeni pistler, takımlar, sürücüler, üreticiler ve daha fazlasını 3DClouds tarafından geliştirilen simcade yarış oyununa getirecek.<br />
<br />
Electric Evolution ayrıca GEN1, GEN2 ve GEN3 EVO yarış arabalarını da içeriyor; ayrıca saldırı modu, pit boost ve daha fazlasını da içeriyor. Formula E'deki tüm pistleri içermiyor ama Berlin, Tokyo, Londra, São Paulo, Miami, Şanghay'ın gerçek dünya pistleri gibi en ikonik mekanları hayata geçiriyor. PC, Xbox ve PlayStation platformları için 30 Nisan'da gelecek, Nintendo versiyonu ise daha sonra piyasaya sürülecek ve fiyatı £7.99 GBP/€7.99 EUR olacak.<br />
<br />
3DClouds CEO'su Francesco Bruschi bir basın byurteninde şunları söyledi: <em>&quot;ABB FIA Formula E Dünya Şampiyonası kadar prestijli ve eğlenceli bir serinin yarış oyunumuzda Formula Legends olması gerçekten olağanüstü. Formula E bizim için harika bir ortak oldu ve bu seriden sürücüleri, takımları, pistleri, arabaları, markaları ve hatta ikonik temasını bir kenara dahil etmek baştan sona büyük bir keyifti. Oyuncuların, bu benzersiz motor sporları serisini oyunumuzda hayata geçirmek çabalarımızdan keyif almasını umuyoruz.&quot;</em><br />
<br />
Formula E marka lisanslama ve perakende direktörü Sanjay Shivaram ekledi: <em>&quot;Motor sporlarının evrimine odaklandığı için Formula Legends 'e katılmaktan inanılmaz derecede heyecanlıyız; bu da onu Formula E için mükemmel bir ev haline getiriyor. GEN1- GEN3EVO yarış arabalarını bu stilize dünyaya getirerek, hayranlar yarışın geleceğini deneyimleyebilir. Özellikle oyun sunduğumuz oyunların benzersiz bir şekilde yer aldığı &quot;sevimli&quot; araçlar ve yarış tarzı bizi heyecanlandırıyor. 3D Clouds, araçlarımızı evrenlerine uydurmada harika bir iş çıkardı ve Formula E bu yolculuğa katılmaktan büyük mutluluk duyuyor.&quot;</em><br />
<br />
Aşağıdaki fragmanda DLC'nin bir ipucuna göz atabilirsiniz:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:04:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/formula-legends-yeni-formula-e-electric-evolution-genislemesini-ortaya-koydu-1937863/</guid>
</item><item><title>Tüm zamanların en büyük 5 Resident Evil kötü karakteri</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/makaleler/1935963/Tum+zamanlarin+en+buyuk+5+Resident+Evil+kotu+karakteri/</link>
<category>Gamecube, Wii, Nintendo Switch, Resident Evil, Makaleler</category>
<description><![CDATA[ <p>Resident Evil serisi, tarihin en iyi hayatta kalma korku serilerinden biri olan harika kötü karakterlerden oluşan bir kadroya sahip. Ama en iyilerin, en ikonik ve korkutucu kötü karakterlerin en iyisini seçmeniz gerekse, nereden başlardınız? Bu soruyu düşündük ve tüm zamanların en sevdiğimiz beş kötü karakterini seçtik.<br />
<br />
<h3>5. Albert Wesker ve klonu Zeno - Resident Evil Franchise</h3><br />
<br />
Seri boyunca tekrar tekrar geri dönen ana antagonistlerden biri olan Albert Wesker (ve Resident Evil: Requiem'deki klonu Zeno) serinin başlıca kötü karakterleridir. Güç tutkunu ve narsist olan Wesker, Raccoon City'de meydana gelen kitlesel biyolojik silah felaketinin arkasındaki düzenleyicidir. Wesker, bu listedeki diğer kötü karakterlerle görsel olarak korkutucu veya karşılaştırılabilir olmasa da, Racoon City felaketindeki rolü ve anlatıdaki genel varlığı, onu tüm serinin en kötü kötü adamı için aday yapıyor. Genel olarak, Wesker'in video oyun tarihinin en korkunç antagonisti olarak listemin başında olacağını düşünüyorum çünkü pişmanlık eksikliği ve bencil niyetleri tartışmasız şeytani.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>4. Nemesis - Resident Evil 3</h3><br />
<br />
Nemesis'i dahil etmeden tam bir liste olmazdı. Terminator 2'deki T-1000'den esinlenerek tasarlanan Nemesis, Resident Evil serisinin en ikonik karakterlerinden biridir. Takip eden, amansız ve korkutucu olan Nemesis'in Resident Evil serisine tanıtılması, gelecekteki düşman varyantlarının örneğini oluşturdu; bu varyantlar oyunda peş koşup paranoya duygusu uyandırıyor, bu da oyun temposunu hızlandırıyor ve sizi anında bölünmüş kararlar vermeye zorlayacak. Nemesis'in karakter tasarımı, kalın siyah deri tokalar ve kayışlarla, zorba ve tehditkar yüz hatlarıyla tamamlayıcı şekilde çarpık ve benzersizdir; bu da onu fiziksel olarak ve tasarım seçimiyle korkutucu yapar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Onur An: Bay X - Resident Evil 2 ve Resident Evil Requiem</h3><br />
<br />
Mr X, ya da T-00 Tyrant, hayranların favorisi bir antagonist ve bu listede kesinlikle onur anılmayı hak ediyor. Şık trençkotu ve uyumlu siyah fedora şapkası (sadece 2019 Resident Evil 2 yeniden yapımında giyiliyor) onu hem centilmen hem de korkutucu kılıyor. Diziye habersiz bir yeni oyuncu olarak ilk kez onunla tanıştığımı asla unutmayacağım, gerçekten korkunç bir deneyimdi...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>3. Ramon Salazar - Resident Evil 4</h3><br />
<br />
En tuhaf ve en eksantrik Resident Evil karakterlerden biri olan Ramon Salazar, benim kişisel favori Antagonistlerimden biri çünkü onun Resident Evil serisinin temsil ettiği her şeyi temsil ettiğini düşünüyorum. Salazar'ın Leon ile etkileşimleri tüm serideki favorilerimden bazıları ve oyunların komik yanını gerçekten ortaya çıkarıyorResident Evil. Salazar'ı hayal kırıklığına uğratan bir şey patron dövüşüdür ama çılgın kişiliği kesinlikle bunu telafi ediyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>2. Lady Dimitrescu - Resident Evil Köy</h3><br />
<br />
Bu listenin başında mutlak bir kötü adam olan Lady Alcina Dimitrescu, Dimitrescu ailesinin 9 fit boyunda vampir kontesleri ve Resident Evil Village'ın üç ana antagonistinden biri. Lady Dimitrescu'nun dostu, kalede sizi takip ederek hem boy hem de güç açısından sizi alt ederek, sevilen Bay X'e benzer şekilde, karakter tasarımındaki en korkutucu özelliklerden biridir. Dimitrescu'nun son patron dövüşü kesinlikle oyunun en akılda kalanlarından biri ve kuş benzeri pençeleriyle tutulup Dimitrescu malikanesinin üzerinde sallandığımı asla unutmayacağım!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Onur Ödülü: Karl Heisenberg - Resident Evil Köy</h3><br />
<br />
Heisenberg, bu listedeki diğer kötü karakterlerden farklıdır; çünkü Köy'deki diğer düşmanları devirmek istiyor, bu da onu daha çarpık ve kötü yapıyor. Heinsenberg'in fabrikası, tüm Resident Evil serisinin en iyi tasarlanmış ve korkutucu seviyelerinden biri (bazı noktalarda çok korktuğum için oyunu fiziksel olarak bırakmak zorunda kaldım) ve BioShock, Abe'in Odyssey tarzı/Steampunk teması, onun aşağı, egoist tavrıyla çok iyi uyum sağlıyor. Kişisel olarak, Heisenberg kesinlikle en iyi üç Resident Evil kötü karakterim arasında.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>1. Baker Ailesi - Resident Evil VII: Biyolojik tehlike</h3><br />
<br />
Eeeethannnn! Eeeeeethannn! Baker Ailesi, özellikle Jack Baker, muhtemelen video oyun tarihinin en büyük antagonistlerinden biri olarak anılacak. Yemek masası ara sahnesi dahiyane ve Resident Evil serisinin en iyi yaptığı şeyi tam olarak gösteriyor; Her birinin kendine özgü, ilginç ve benzersiz kişilikleri olan çılgın ve çılgın antagonistler. Jack Baker psikopat ve oyunun başında amansız kovalamacası, oyunun Baker House bölümüne heyecan verici ve travmatik bir açılış.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>emily-maisy@gamereactor.com.tr (Emily-Maisy Milburn)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 14 Apr 2026 14:54:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/makaleler/1935963/Tum+zamanlarin+en+buyuk+5+Resident+Evil+kotu+karakteri/</guid>
</item><item><title>Manchester City kaptanı Bernardo Silva, Haziran ayında kulüpten ayrılıyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/manchester-city-kaptani-bernardo-silva-haziran-ayinda-kulupten-ayriliyor-1938143/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Manchester City gelecek sezon kaptanını ve en iyi oyuncularından birini kaybedecek. Bu söylentiler vardı, ancak şimdi Bernardo Silva, sezon sonunda sözleşmesi sona erdiğinde, altı Premier Lig şampiyonluğu, bir Şampiyonlar Ligi, iki FA Kupası ve geçen ay Arsenal'e karşı kazanılan da dahil olmak üzere 19 şampiyonluk dahil olmak üzere Mancunian kulübünden ayrılacağını doğruladı.<br />
<br />
Manchester City, son başarılarına katkısını &quot;ölçülemez&quot; olarak tanımlıyor; 76 gol ve 77 asist. &quot;<em>9 yıl önce geldiğimde, hayatta başarılı olmak, büyük şeyler başarmak isteyen küçük bir çocuğun hayalini takip</em> ediyordum,&quot; dedi 31 yaşındaki Portekizli. &quot;<em>Bu şehir ve bu kulüp bana bundan çok daha fazlasını verdi, umduğumdan çok daha fazlasını</em> verdi.&quot;<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMQz94COtT&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>Bir oyuncu olarak ana hedefim her zaman tutkuyla oynamaktı ki saha içinde gurur duyup iyi temsil edilebilsin. Umarım her maçta bunu hissettin</em>&quot; dedi Silva taraftarlara ve Pep Guardiola'ya, personele ve bu 9 yıldır tüm takım arkadaşlarına teşekkür etti.<br />
<br />
Bernardo Silva, 2017'de Manchester City'ye katıldı ve 451 maçta forma giydi, bu da onu tüm Man City maçları arasında ilk 10'a yerleştirdi. Manchester City'nin hâlâ iki şampiyonluğu var: FA Kupası ve hatta Premier Lig, bu Pazar <a href="https://www.gamereactor.com.tr/premier-lig-ve-diger-turnuvalardaki-manchester-city-ve-arsenal-maclari-1934523/" title="Premier Lig ve diğer organizasyonlarda Manchester City ve Arsenal ma&ccedil;ları">Arsenal ile kritik bir maç</a> var.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:56:15 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:18:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/manchester-city-kaptani-bernardo-silva-haziran-ayinda-kulupten-ayriliyor-1938143/</guid>
</item><item><title>Analistlere göre, PC oyun gelirlerinin yarısından fazlası ilk 20'nin dışındaki oyunlardan geliyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/analistlere-gore-pc-oyun-gelirlerinin-yarisindan-fazlasi-ilk-20nin-disindaki-oyunlardan-geliyor-1937763/</link>
<category>Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Her yıl, yüzlerce, hatta binlerce yeni oyun dijital platformları dolduruyor. Ancak, oyuncuların zamanının çoğu, özellikle konsolda, en iyi 20 oyuna harcar. Spor oyunları, nişancı oyunları, Minecraft ve benzerleri. Konuşmaları ve manşetleri domine eden oyunlar. Eğer ilk 20'den biri olmadan bir izleyici kitlesi bulmak istiyorsanız orada zor ama PC bunu yapmak için en iyi yer gibi görünüyor.<br />
<br />
<a href="https://newzoo.com/resources/trend-reports/the-pc-console-gaming-report-2026" target="_blank">Newzoo'nun PC & Konsol Oyun Raporu 2026</a> şimdi çıktı (teşekkürler, <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/analysts-say-pc-gaming-is-now-the-one-platform-where-more-than-50-percent-of-revenue-comes-from-games-outside-the-top-20/" target="_blank">PC Gamer</a>) ve Batı pazarlarında PC gelirlerinin yarısından fazlasının şu anda ilk 20'nin dışındaki oyunlardan geldiğini gösteriyor. Ayrıca, bu oyunların PC'deki oynanış süresinin %44 arttığı, ilk 20'deki oyun süresinin ise düzleştiği de belirtildi.<br />
<br />
İlk 20'nin dışındaki oyunlardan bahsederken, mutlaka niş bağımsız oyunları kastmıyoruz, bunun yerine PC'nin oyunların en uzun kuyruklara sahip olduğu yer olduğu belirtiliyor. Sürekli satışlar ve eski oyunları modern standartlara taşıyan modlar, Cyberpunk 2077, Elden Ring ve Skyrim gibi oyunların piyasaya çıktıklarından yıllar sonra inanılmaz dayanıklı kalmasını sağlıyor. Hayatta kalma oyunları ve aksiyon RPG'leri de sürekli ilgi görmekten büyük fayda sağlıyor; çünkü genellikle büyük içerik güncellemeleri alıyor ve sürekli yeni oyuncuları getiriyorlar.<br />
<br />
PlayStation ve Xbox için, bir oyuncuyu ilk 20'nin dışındaki bir oyuna geçmeye ikna etmek biraz daha zor görünüyor. Bir PlayStation oyuncusu eski bir oyuna geri dönerse, klasik birinci parti özel bir oyun oynamak içindir; God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2 ve The Last of Us Part 2 gibi. Xbox'ta ise Game Pass'te olmayan herhangi bir şey nadiren çok ilgi görüyor. Yeni ücretsiz oynanabilir oyunlar Xbox'ta oynanma süresinin %1'inden azını oluşturuyor.<br />
<br />
Newzoo, PC'de oyunların en çok satanlar listesinde olmasa bile satışlarını artırmaya devam etmesinin çok daha olası olduğunu belirtiyor. Oyunların piyasaya sürüldükten kısa süre sonra Steam'de indirimli hale geldiğini görmemiz şaşırtıcı değil, çünkü ilk çıktığından sonra bile satışları artırabileceğin nadir yerlerden biri gibi görünüyor.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:33:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 10:23:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/analistlere-gore-pc-oyun-gelirlerinin-yarisindan-fazlasi-ilk-20nin-disindaki-oyunlardan-geliyor-1937763/</guid>
</item><item><title>38 yaşındaki İspanyol tenisçi Roberto Bautista Agut, 2026 sonunda emekli oluyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/38-yasindaki-ispanyol-tenisci-roberto-bautista-agut-2026-sonunda-emekli-oluyor-1938103/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>2019'da Dünya 9 numarası olan İspanyol tenisçi Roberto Bautista Agut, tenis sezonunu 2026 sonunda bitirmeye karar verdi. İki gün önce 38 yaşına giren Bautista Agut, her zeminde en az bir ATP şampiyonluğu kazandı, bunlardan biri Dubai'de ATP 500; bir Masters finali, Wimbledon 2019 yarı finali ve Avustralya Açık 2019 çeyrek finaline ulaştı.<br />
<br />
Ayrıca 2019 şampiyonluğunu kazanan Davis Cup takımının bir parçasıydı; duygusal bir turnuva oldu; babasına veda etmek için turnuvanın ortasında emekli oldu. Birkaç gün sonra geri döndü, Felix Auger-Aliassime'yi yendi ve sonunda İspanya Kupayı kazandı. <em>&quot;Babam evde kalsaydım bana iyice azarlardı</em>,&quot; dedi o zamanlar. <a href="https://as.com/tenis/2019/11/24/copa_davis/1574610966_635846.html" target="_blank"></a> Bir hafta sonra evlendi.<br />
<br />
Roberto Bautista Agut, son şampiyonluğunu 2024 Avrupa Açık'ta Antwerp'te Jiri Lehecka'ya karşı kazandı. Diğer başarıları arasında, 27 hafta boyunca ilk 10'da yer aldı, ilk 10 oyunculara karşı 22 galibiyet aldı; bunlar arasında Djokovic'i üç kez yendi, ve tur seviyesinde 700 maç sonrası 435-297 galibiyet-mağlubiyet oranına sahip.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMDt_MjP9w&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>Yıllardır bir hayalimi yaşıyorum. Her antrenmanda ve her maçta elimde olan her şeyi verdim. Şimdi veda etmeye başlama, her turnuvayı farklı bir şekilde keyifle izleme ve hayatımın bu evresini sevgili tenisim için minnettarlıkla bitirme zamanının geldiğini hissediyorum</em>,&quot; diye yazdı Bautista Agut.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:53:20 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:56:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/38-yasindaki-ispanyol-tenisci-roberto-bautista-agut-2026-sonunda-emekli-oluyor-1938103/</guid>
</item><item><title>LIV Golf CEO'su, Suudi Arabistan'ın golf ligine verdiği finansmanı durdurmayacağını garanti ediyor</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/liv-golf-ceosu-suudi-arabistanin-golf-ligine-verdigi-finansmani-durdurmayacagini-garanti-ediyor-1938083/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>2021'de başlatılan PGA Tour'a alternatif olan Suudi destekli golf ligi LIV Golf, 2026 sezonunun ortasında, ancak Suudi Arabistan'ın ligi finansmanı durdurabileceğine dair söylentiler var. Daily Telegraph ve Financial Times bu hafta Kamu Yatırım Fonu'nun desteğini kesmenin eşiğinde olduğunu ve yöneticilerin acil bir toplantıya çağrıldığını bildirdi.<br />
<br />
LIV Golf CEO'su Scott O'Neil, çalışanlara bir notta hiçbir şeyin değişmeyeceğini temin etti: &quot;<em>Açık olmak istiyorum: Sezonumuz tam planlandığı gibi, kesintisiz ve tam gaz devam ediyor. Medya ortamı genellikle spekülasyonlarla dolu olsa da, gerçekliğimiz çimlerde yaptığımız çalışmalarla tanımlanır. 2026 programımızın kalbine, her zamankinden daha büyük, daha gürültülü ve etkili bir organizasyonun tüm enerjisiyle</em> giriyoruz.&quot;<br />
<br />
&quot;<em>Bunu yaptık çünkü mevcut durumu bozmaya inanıyoruz</em>&quot; diye devam etti O'Neil ve Reuters'a göre, Suudi Arabistan golf liginin tam desteğiyle devam edecek ve sezon devam edecek: 14 etkinliklik programda dokuz turnuva kalmış, bu haftaki etkinlik Meksika'da gerçekleşecek.<br />
<br />
LIV Golf hâlâ golf dünyasında büyük isimleri çekiyor, ancak yakın zamanda iki önemli isimi kaybettiler: beş büyük turnuva kazanan Brooks Koepka ve Masters of Augusta şampiyonu Patrick Reed. Ancak 2026 sezonu ödül fonu 30 milyon dolara çıktı ve 13 takıma çıktı.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:22:32 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:21:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/liv-golf-ceosu-suudi-arabistanin-golf-ligine-verdigi-finansmani-durdurmayacagini-garanti-ediyor-1938083/</guid>
</item><item><title>Hakemin bakış açısını canlı gösteren The RefCam, bu hafta sonu İspanya'da Copa del Rey finalinde ilk kez sahneye çıkacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/hakemin-bakis-acisini-canli-gosteren-the-refcan-bu-hafta-sonu-ispanyada-copa-del-rey-finalinde-ilk-kez-sahneye-cikacak-1938063/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Futbol hakemlerinin taktığı bir vücut kamerası olan RefCam, futbol yarışmalarında yavaş yavaş tanıtılıyor; maç boyunca hakemin her zaman ne izlediğini tam olarak göstermek amacıyla, taraftarların izleme deneyimini artırmak, maçta neler olup bittiğine daha yakından bakmak ve hakem kararlarına daha fazla şeffaflık sağlamak amaçlıyor.<br />
<br />
İspanya Futbol Federasyonu ve LaLiga, RefCam'in bu hafta İspanya'da ilk kez kullanılacağını duyurdu.<br />
<br />
Atlético de Madrid ile Real Sociedad arasında 18 Nisan Cumartesi günü saat 21:00 CEST, 20:00 BST'de Copa del Rey finali ilk kez kullanılacak ve hakemlik yapacak Javier Alberola olacak ve kamerada ayrıca mikrofon da olacak. Geleneksel genel bakış kameralarını hakemin bakış açısıyla nasıl karıştıracağı TV yayıncısına kalacak; bu da bazı muhteşem görüntülere yol açacak ve hakem kararlarını daha iyi anlamaya yardımcı olacak.<br />
<br />
Bundan sonra, 22 Nisan'da Barça - Celta, 24 Nisan'da Betis - Real Madrid, Valencia - Atleti ve 10 Mayıs'ta Clásico Barcelona ile Real Madrid arasındaki final maçlarında da kullanılacak.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:59:15 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:00:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/hakemin-bakis-acisini-canli-gosteren-the-refcan-bu-hafta-sonu-ispanyada-copa-del-rey-finalinde-ilk-kez-sahneye-cikacak-1938063/</guid>
</item><item><title>Golden State Warriors, ilk play-in mücadelesini atlattı; Orlando Magic'in bir şansı daha var</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/haberler/1938003/Golden+State+Warriors+ilk+play-in+mucadelesini+atlatti+Orlando+Magicin+bir+sansi+daha+var/</link>
<category>Spor, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Golden State Warriors ile dört kez NBA şampiyonu olan Stephen Curry için NBA sezonu henüz bitmedi; normal sezonda onuncu sırada olmasına rağmen, dokuzuncu takım Los Angeles Clippers'ı yenerek gelecek Cuma (Avrupa saatiyle Cumartesi) NBA play-in finaline yükseldi. Forma satışlarına göre <a href="https://www.gamereactor.com.tr/stephen-curry-luka-doncic-ve-jalen-brunson-en-populer-nba-oyunculari-forma-satislarina-gore-1935463/" title="Stephen Curry, Luka Doncic ve Jalen Brunson en pop&uuml;ler NBA oyuncuları... Forma satışlarına g&ouml;re">ligin en popüler oyuncularından</a> biri olmaya devam eden Curry 35 sayı atarken, 39 yaşındaki tecrübeli Al Horford son beş dakikada dört üçlük atarak maçın sonunda 27-13'lük bir seri yaptı.<br />
<br />
Play-in'in diğer maçında Philadelphia 76ers, Orlando Magic'i 109-97 yenerek play-offlara katılmaya hak kazandı. Florida takımı Cuma günü Charlotte Hornets ile karşılaşacakları bir fırsat daha yakalıyor, Warriors ise diğer play-off yerini garantilemek için Phoenix Suns ile karşılaşacak.<br />
<br />
NBA play-in turnuvasının son iki maçı Amazon Prime Video'da yayınlanacak:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Orlando Magic vs. Charlotte Hornets: 18 Nisan Cumartesi, 01:30 CEST, 00:30 BST</li><br />
<li>Phoenix Suns vs. Golden State Warriors: 18 Nisan Cumartesi, 04:00 CEST, 03:00 BST</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.com.tr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:10:11 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:10:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/haberler/1938003/Golden+State+Warriors+ilk+play-in+mucadelesini+atlatti+Orlando+Magicin+bir+sansi+daha+var/</guid>
</item><item><title>Phantom Blade Zero Red Dead Redemption 2 tarzı bir onur sistemine sahip olacak</title>
<link>https://www.gamereactor.com.tr/phantom-blade-zero-red-dead-redemption-2-tarzi-bir-onur-sistemine-sahip-olacak-1937653/</link>
<category>PS5, PC, Phantom Blade Zero, Haberler</category>
<description><![CDATA[ <p>Phantom Blade Zero sadece sinematik dövüşleri içermemiz için değil, aynı zamanda oyunun yönetmeni Soulframe'e göre karmaşık bir onur sistemine de sahip olacak. Bu sistemde iki ana unsur var, ancak oyuncu karakterinin iç onur kodu, rakibiniz kılıcını düşürdüğünde silahını alması için bir saniye tanımaktan başka bir etkiye sahip gibi görünüyor.<br />
<br />
Phantom Blade Zero 'nin sosyal medyasında yayınlanan yeni bir röportajda, Soulframe'in oyunun onur sistemi hakkında konuştuğunu görüyoruz. İki farklı unsur vardır: Wu ve Xia. Wu, dövüş sanatları dövüşü yoluyla dışa dönük ifade etme konusunda endişe duyar, ancak Xia çok daha içseldir. Oyunda, yan görevlerle ana görevler arasında bir bağlantı göreceğiz, böylece onurla hareket ederek harika bir kelebek efekti yaratmanıza olanak tanıyacak. Kurallarınıza uyursanız, eylemlerinizin dünya üzerinde daha büyük bir etkisi olduğunu göreceksiniz.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/pbzero_official/status/2044430579857551535&lt;/social&gt; <br />
<br />
Bu sistemin oyuna nasıl entegre edildiğini görmemiz gerekecek, çünkü bir onur sistemi Red Dead Redemption 2'den bir şey gibi gelse de, Phantom Blade Zero içindeki her NPC'ye saygı kazanmak için şapka kaldıracağımızı sanmıyoruz. Görünüşe göre bunun yerine, onur kodumuza bağlı kalıp kalmayacağımızı ya da en önemli anda terk edip etmeyeceğimizi görmek için kritik anlarda büyük kararlar alacağız.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.com.tr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 09:42:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.com.tr/phantom-blade-zero-red-dead-redemption-2-tarzi-bir-onur-sistemine-sahip-olacak-1937653/</guid>
</item></channel></rss>