Skip to main content
Haberler

Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yönelik baskısına direnmek isteyeceğini söylüyor

Ve Bloodborne'un neden henüz bir PS5 veya PC sürümüne sahip olmadığına dair yorumlar.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Ocak 2025

Kasım ayında, PlayStation'ın en büyük emektarlarından biri olan Shuhei Yoshida'nın şirkette 31 yıl geçirdikten sonra Sony'den ayrılmaya karar verdiğini bildirmiştik. Bugün işsiz (kendi itirafına göre) ve Sony'nin duvarlarının dışında birdenbire PlayStation ile geçirdiği zaman hakkında daha açık bir şekilde konuşmak için tamamen yeni fırsatlara sahip oldu.

Kinda Funny Gamecast ile yaptığı son derece ilginç bir röportajda, diğer şeylerin yanı sıra, Sony'nin sık sık azarlanan canlı hizmet oyunlarına büyük ölçüde artan odağından bahsediyor. Bunu durdurmak isterdi diyor ve şaka bir şekilde belki de bu yüzden bırakmak zorunda kaldığını ekliyor.

Yoshida ayrıca, hayranların isteklerine rağmen bir devam oyunu ve hatta PC veya PlayStation 5 için güncellenmiş sürümler almayan Bloodborne hakkında da yorum yapıyor. Tam bir içgörüye sahip olmasa da, yaratıcı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u gerçekten sevdiğine ve başka kimsenin oyun üzerinde çalışmasına izin vermek istemediğine inandığını ve çok meşgul olduğu için bunun gerçekleşmediğini söylüyor.

Röportaj ayrıca PS VR2'nin fiyaskosundan ve çok daha fazlasından bahsediyor ve oyun endüstrisindeki en sevilen profillerden biriyle yapılan bu röportajı şiddetle tavsiye edebiliriz.

Yoshida'nın gelecekte ne yapacağı henüz belli değil ve onun bir şekilde oyun endüstrisinde kalacağı konusunda parmaklarımızı çapraz tutuyoruz.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.432 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.