Skip to main content
Donanım

Xreal Air 2 Pro

VR'ı bir kenara bırakın ve eğlencenizi büyütmek için XR'yi kullanın.
Magnus Groth-Andersen Güncellendi 12 Mart 2024

Kulağa biraz kendi kendini gerçekleştiren bir kehanet gibi gelecek, ancak birçok yönden, Xreal Air 2 Pro uzun zamandır beklediğim bir şey, aslında VR ile ilk tanıştığımdan beri. O zamanlar bile, oyun düzeltmem için bir konsolu tercih ettim ve o zamanki meslektaşım Halldor'un bana gösterdiği birkaç etkileyici demodan sonra bile sordum: "Tamam, ama bu mevcut kurulumumu nasıl tamamlıyor?" Bana sorgulayıcı bir şekilde baktı ve bunun bir ek değil, bir yedek olduğunu açıkladı. O zamanlar, yakında tüm oyunlarımızı VR üzerinden oynayacağımıza dair çok daha büyük bir inanç vardı ve bu olmasa bile, Xreal nispeten kısa bir süre içinde VR'nin olacağını hayal ettiğimden çok daha fazla yaklaşmayı başardı.

Xreal, VR kulaklıkları değil, sanal bir ekran görevi gören gerçek bir güç kaynağı olmayan daha küçük gözlükler üretiyor. Bir tür aptal Ray-Ban veya belki de her lensin önünüzdeki nispeten büyük bir ekrana katkıda bulunduğu, yerleşik hoparlörlere sahip mevcut Razer Anzu güneş gözlüklerinin bir varyasyonunu hayal edin. Ayrıca yerleşik hoparlörler de vardır, bir gövdenin altındaki küçük bir USB-C bağlantı noktası, yansıtılmasını istediğiniz cihaza bağlandığından pil yoktur ve dışarıda çıkarılabilir bir güneş gözlüğü çerçevesi vardır. Konsept şu ki, Xreal Air 2 Pro 'nizi daha sorunsuz bir şekilde yanınızda taşıyabilir ve önünüze 120 inçlik bir ekran yansıtabilmenin yararlı hale geldiği daha fazla senaryo bulabilmenizdir, ister ev ofisinizin bir uzantısı olsun, ister eşiniz TV'yi kullanırken kanepede eski moda bir Netflix akşamı, veya bir Steam Deck oyun oturumunun uzantısı - gökyüzü sınırdır.

Tamam, özellikler. 75 gram ağırlığında, ışığı engellemek için üç aşamalı elektrokromik karartma kullanan ve Sony'nin 1080p ve 120Hz'de iki adet 0,55" mikro-OLED panelini kullanan bu modeller, 500 NIT gibi bir şeye ulaşabilirler, bu kulağa çok gibi geliyor, ancak gözlere bu kadar yakın, çok daha fazlası olamaz. Her gövdede şaşırtıcı derecede tam ses sağlayan iki yönlü sürücü vardır ve sadece bu da değil, daha yüksek ses seviyelerinde bile duymak oldukça zordur ve SkyShowtime, Netflix ve diğer akış uygulamaları çalışırken bir iPhone 15 Pro Max, elbette bu olmasına rağmen, gerçekten daha yüksek pil tüketimi fark etmedim.

Birkaç durumda, Xreal'i Halo, Avatar: The Last Airbender ve aktif olarak takip ettiğim ancak sevgili eşimin izlemek istemediği diğer TV dizilerini izlemek için kullandım (bu arada, bu adil olmaktan çok daha fazlası). Bir iPad ile oturmak veya sadece telefonuma bakmak yerine, Xreal Air 2 Pro kolayca ulaşabildim ve konfor, ses veya ekrandan ödün vermeden 130 inç'e kadar kullanabildim. Gerçekte, muhtemelen her üç parametreden de ödün veriyorum, ancak bunları ayrı ayrı ele alalım. Gözlükler takılıyken, başımın önünde hiçbir şey tutmak zorunda kalmadan bir yastığa uzanabiliyorum, bu şaşırtıcı derecede özgürleştirici ve yeni burun pedleri inanılmaz derecede rahat. Ek olarak, içeriğinizi tüketirken dünyada "dışarıda" olmanın bir özgürlüğü vardır. Apple Vision Pro gibi geçiş yoluyla gerçekliği bir kulaklığa yansıtmak yerine, bu gerçekten sadece bir çift güneş gözlüğüdür, bu da ekrandan dışarıyı görebileceğiniz anlamına gelir (güneş gözlüğü çerçevesi çıkarılırsa) ve insanlar gözlerinizi görebilir ve tamamen kör değilken sizinle etkileşime girebilir. Ses de ağır, subwoofer tahrikli surround değil, ancak bu tür küçük cihazların hakkı olandan çok daha iyi.

Yani, şimdiye kadar, biraz smaç, değil mi? Öyle olmaya devam edecek, ancak bir sorun var ve bu dar bir görüş açısı. 130 inç olarak ayarlandığında, tüm kareyi görmek için oldukça ince ayarlanmış bir hassasiyet gerektiğini düşünüyorum ve gerçek ve dijital gerçekliği bulanıklaştırmak için hiçbir efekt yok, bu nedenle görüş alanınızın sürekli olarak TV'nin kenarını ve üzerindeki içeriği kaçırdığını hayal edin. Pratikte biraz sinir bozucu oluyor ve tam olarak rahat ve en önemlisi etkili görüş açısını bulmak için sakin bir kafa gerektiriyor.

Ayrıca, tüm mobil cihazların DP'yi desteklemediği de söylenmelidir. iPhone 15 Pro Max, PS5, Steam Deck ve Switch gibi herhangi bir uygulama veya kurulum olmadan çalıştı. Ancak bunu yapmayanlar, Air 2 Pro zaten 449 €'ya mal olduğunda yutulması zor olan ayrı bir ek maliyete sahip ayrı bir cihaz olan bir Xreal Beam 'ye ihtiyaç duyacaktır.

Bununla birlikte, bu, içeriğinizi sanal gerçekliğe taşımanın en büyük adımıdır. Teknik olarak VR olmadığını biliyorum, muhtemelen daha çok XR (veya Genişletilmiş Gerçeklik) gibi, ancak bu tür bir teknoloji, sahip olduğum ve kullandığım diğer tüm cihazlarla kusursuz bir uyum içinde var ve bu nedenle onları kullanmaya daha meyilliyim. Bu nedenle, oldukça tavsiye edilirler ve bundan daha fazlası, Xreal bu alandaki diğer birçok kişiye önerebileceğim kilit oyuncu gibi görünüyor.

Tam profil 866 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.