Oyun ilk olarak 2014'te tanıtıldığı için Dead Island 2 'nin geliştirilmesinin zor olduğu bir sır değil. Bu genellikle nihai ürünün gerçek bir karmaşaya dönüştüğü anlamına gelir, ancak bana gerçekten Dead Island 2 böyle bitmeyeceğini düşündüren bir şey aldım.
Dambuster ve THQ Nordic, Dead Island 2 'nin oynanış açıklamasının genişletilmiş bir sürümünü yayınladı ve 14 dakikalık oynanış sunumu temel olarak oyun hakkında bilinmeye değer hemen hemen her şeyi gösteriyor ve açıklıyor. Bu, oldukça etkileyici grafikleri (hakkında çok konuşulan kan sistemi ile vurgulanır), farklı oynanabilir karakterlerin oynanışı bazı yönlerden nasıl değiştirdiğini, çok çeşitli derme çatma silahları, bayat bir yan görevi, kart tabanlı avantaj sistemini ve orijinalden gelen geri bildirimlere dayanan bir avuç başka iyileştirmeyi içerir.
Ne düşünüyorsun?