1666: Amsterdam geliştirici Panache Digital Games, prolog oyuncuları ve çevrimiçi yorumcuların oyunda kullanılan yapay zeka tarafından üretilen varlıkları keşfetmelerini ve pazarlamayı takip etmelerini takip etti. Ceketinde çok fazla düğmeli, aşırı garip görünen sebzeler yığılmış bir adam. Birkaç dikkatli oyuncu için bu aşamada her şeyin insan yapımı olmadığı açıktı.
Geliştirici bunu kabul etti; sosyal medyada genAI varlıklarının sadece "erken sürümler" olduğunu ve insan yapımı varlıkların yakında yerini alacağını söyledi. "Bir düzineden fazla yetenekli ve deneyimli sanatçıdan oluşan adanmış bir ekibimiz var. Onlarla birlikte, söz konusu varlıkları inceledik ve gerçekten bazı erken varlık versiyonlarının prologa girdiğini gördük. Bu, bazı oyun içi portreler ve dış pazarlama varlıklarını da kapsar," dedi Panache.
"Söz konusu varlıkları aktif olarak inceliyoruz. İnsan yapımı versiyonlar yakında yayınlanacak bir güncellemeyle yayımlanacak. Bu ihmalin kabul edilmesini kabul ediyoruz ve herhangi bir rahatsızlık için özür dileriz. Erken Erişim ve tam oyunda yapay zeka tarafından üretilen herhangi bir varlığı içermeyeceğinden emin olun," diye devam ediyor yazı.
Benzer durumları daha önce gördük, hatta Clair Obscur: Expedition 33 ve ARC Raiders gibi sevilen oyunlar, "erken" varlıklarda yapay zeka kullandığını itiraf etseler ve bu varlıklar tam sürümle sonuçlanıyor. Yapay zekanın kullanımı günümüzde yeni bir norm olarak görülüyor, ancak birçok kişi hâlâ bunun dahil edilmesini kabul etmiyor ve bu özelliği içeren bir oyunu satın almayı kesinlikle reddediyor.
