Skip to main content
Haberler

Larian'dan Swen Vincke, aboneliklerin neden oyunlara hakim olmasını istemediğimizi açıklıyor

"Oyunların geleceği nasıl görünürse görünsün, içerik her zaman kral olacak."
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 31 Ocak 2024

Ubisoft yöneticisi Philippe Tremblay'in oyuncuların oyunlarına sahip olmamaya alışmaları gerektiğine dair son iddialarına yanıt veren Larian CEO'su Swen Vincke, konuyla ilgili iki sentini eklemek için devreye girdi.

Bir Twitter/X dizisinde, Vincke'ye göre, bir abonelik tekelinin hakimiyetine girerse endüstrinin geleceğinin parlak olmayacağı açık. "Abonelik baskın model haline gelirse ve belirli bir grup neyin pazara girip neyin girmeyeceğine karar verirse, iyi içerik elde etmek çok daha zor olacak" diye yazıyor. "Doğrudan geliştiriciden oyunculara giden yoldur."

https://twitter.com/LarAtLarian/status/1747556874562457799

Vincke, abonelikler norm haline gelirse, oyunların şu anda olduğundan çok daha fazla bir maliyet/fayda analizi haline geleceğini açıklamaya devam ediyor. Vincke ayrıca, abonelik oyunları denizinde keşfedilmenin bugün olduğundan daha zor olacağına da dikkat çekiyor. Yalnızca abonelik olan bir dünyada, en azından Vincke'nin düşüncesine göre, Baldur's Gate III gibi bir şey görmememiz tamamen mümkündür.

Swen Vincke'ye katılıyor musunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.