Ubisoft yöneticisi Philippe Tremblay'in oyuncuların oyunlarına sahip olmamaya alışmaları gerektiğine dair son iddialarına yanıt veren Larian CEO'su Swen Vincke, konuyla ilgili iki sentini eklemek için devreye girdi.
Bir Twitter/X dizisinde, Vincke'ye göre, bir abonelik tekelinin hakimiyetine girerse endüstrinin geleceğinin parlak olmayacağı açık. "Abonelik baskın model haline gelirse ve belirli bir grup neyin pazara girip neyin girmeyeceğine karar verirse, iyi içerik elde etmek çok daha zor olacak" diye yazıyor. "Doğrudan geliştiriciden oyunculara giden yoldur."
Vincke, abonelikler norm haline gelirse, oyunların şu anda olduğundan çok daha fazla bir maliyet/fayda analizi haline geleceğini açıklamaya devam ediyor. Vincke ayrıca, abonelik oyunları denizinde keşfedilmenin bugün olduğundan daha zor olacağına da dikkat çekiyor. Yalnızca abonelik olan bir dünyada, en azından Vincke'nin düşüncesine göre, Baldur's Gate III gibi bir şey görmememiz tamamen mümkündür.
Swen Vincke'ye katılıyor musunuz?
