Çin Odası bize yeni bir geliştirici günlüğü verdi ve yaklaşmakta olan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 için savaş sistemine göz attı. Kreatif direktör Alex Skidmore, geliştiricilerin savaşın nasıl görünmesini ve hissettirmesini istediklerine dair tartışmayı yönetti.
RPG'de üç farklı oyun tarzı vardır. Stratejik Stalker, şaşırtıcı olmayan bir şekilde düşmanlarına gizlice yaklaşarak onları şaşırtır ve saldırı altında olduklarını bile anlamadan onları alt eder. Vur-kaç taktikleri de bu tarzda bir seçenektir.
Action Brawler ise tam tersi bir yaklaşım benimsiyor. Skidmore, "Herhangi bir Klan kavga edebilir ama burası Brujah'ın parladığı yer" diye yazıyor. "Güçleri yakın dövüşe hakim olmayı amaçlıyor... Bu, kavganın merkezinde olmak ve mümkün olduğunca fazla hasar verebilmek için kalabalığı kontrol etmek için yeteneklerinizi kullanmakla ilgilidir."
Üçüncü stil, bu dövüşmeyi umursamıyor gibi görünüyor. Narrative Adventurer, dövüş sistemlerine dalmadan sadece hikaye için içinde olan kişidir. Skidmore ayrıca, vampir savaşında kendi benzersiz dönüşünüzü yaratmak için diğer iki dövüş stilinden unsurları karıştırıp eşleştirebileceğinizi de yazıyor.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 'nin bu yıl içinde PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
