Skip to main content
Haberler

Avowed birden fazla sona sahip olduğu onaylandı

Oyun Direktörü: "Yani bu bir Obsidyen oyunu. Birkaç farklı sonumuz olmasaydı başka ne olurduk?"
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Şubat 2024

Avowed, Xbox Series X için duyurulan ilk oyunlardan biriydi, ancak uzun bir süre boyunca ondan gördüğümüz tek şey, oynanışı olmayan kısa bir teaser fragmanıydı. Haziran ayında, nihayet ilk düzgün bakışımızı attık ve geçen ayki Xbox Developer Direct sırasında, bol oynanışlı uzun bir sunumla karşılaştık.

O zamandan beri, Obsidian Entertainment'ın bu yıl içinde planlanan bir sürümden önce bize Avowed hakkında bilgi vermeye daha istekli göründüğü için bir sürü yeni bilgi aldık. IGN'e konuşan oyun yönetmeni Carrie Patel, bize maceranın sonu hakkında biraz bilgi verme fırsatı buldu - ya da belki de sonları demeliyiz: "Demek istediğim, bu bir Obsidian oyunu. Birkaç farklı sonumuz olmasaydı başka ne olurduk?"

Oyunu oynama ve diğer karakterlere davranma şeklinizin Living Lands'deki yolculuğunuzun sonucunu belirleyeceğini açıklayarak devam etti:

"Hem bu sonuçların yayılması ve yerleştirilmesi hem de bu sonuçların doğası açısından bir dereceye kadar yaklaşmalısınız. Bazı şeylerin şaşırtıcı ama inandırıcı sonuçları olması gerekir. Her şey tam olarak beklediğiniz gibi giderse, biraz sıkıcı gelebilir.

Ve aynı zamanda, her görevin dünyayı sona erdiren sonuçları olması gerekmez. Bazılarının çevrenizdeki dünyadaki karakterler üzerinde kesinlikle büyük etkileri vardır, ancak bazen deneyimlediğiniz hikaye, ilgili karakterler için çok derinden kişisel bir hikayedir. Ve bu da sorun değil."

Buradaki fikir, Obsidian Entertainment'ın Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity ve hatta South Park: The Stick of Truth gibi önceki RPG'lerine bakılırsa gerçekten iyi olduğunu bildiğimiz bir şey olan hikayeyi kendinize ait kılmaktır. Patel devam etti:

"Bence RPG'lerle ilgili en güzel şey, içeriğin tonu, türü, kapsamı ve doğası açısından bu yayılma için çok fazla yer olması. Ve böylece oyunculara, bu oyunun kahramanı olarak deneyimlerine katkıda bulunan çok farklı deneyimler bulabilecekleri büyük bir dünya veriyorsunuz."

Avowed için hala bir çıkış tarihimiz yok, ancak silahları ve sihri iki kez kullanmanıza ve ayrıca bir düğmeye basarak teçhizatları hızlı bir şekilde değiştirmenize izin veren savaşlar da dahil olmak üzere bazı yeni fikirlere sahip ilginç bir RPG gibi görünüyor. Neler sunabileceği hakkında daha fazla bilgi edinebilir ve en son fragmana buradan göz atabilirsiniz.

Avowed bu yıl PC ve Xbox için piyasaya sürülecek ve Game Pass'e dahil edilecek.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.