Skip to main content
Haberler

Bir noktada Helldivers'tan ilham alan bir Halo ODST oyunu vardı

Xbox oyuncuları, Helldivers deneyimlerini PlayStation ve PC oyuncularından daha önce yaşayabilirdi.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Şubat 2024

Helldivers II şu anda Steam'de büyük bir başarı elde ettiğinden, birçok Halo hayranı, 343 Industries'in neden ODST ile benzer bir şey geliştirmediğini merak etti, çünkü Helldivers hem görünüşleri hem de işleyişleri açısından Helljumpers'a (ODST'nin gayri resmi adı) çok benziyor.

Kuyu... 343'ün istemediği ortaya çıktı. Stüdyonun eski üyeleri, neredeyse tam olarak Helldivers II gibi bir konsepte sahip bir oyunun ortaya çıktığını, ancak nihayetinde bilinmeyen nedenlerle geri çevrildiğini açıkladı. Bu, başka bir eski 343 geliştiricisi olan Kevin Schmitt'in X'te projeleri gerçeğe dönüştürmenin ne kadar zor olduğunu açıklamasını sağladı:

"Orada bulunduğum 12 yıl boyunca Halo evreninde tamamen işe yarayacak 20-30 oyun fikri sunmuş olmalıyız. Birçok SP & MP ODST temalı olanlar. Bazıları galaksiye yayılan, bazıları daha samimi... Ve gerçekten karanlık olan bir tane. lol."

Öyleyse, neden herhangi bir Halo Mega Bloks oyunu, The Flood korku oyunları, üçüncü şahıs Halo maceraları, 100'e 100 oyunculu ODST aksiyon festivalleri, Spartalı battle royale oyunları ve Helldivers'tan ilham alan bir şey olduğunu merak ettiyseniz - cevap önerilmiş gibi görünüyor, ancak 343 Industries bu fikre inanmadı.

Bunun yerine, esas olarak Halo 4, Halo 5: Guardians ve Halo Infinite ile oldukça klasik Halo'ya odaklandılar. Gerçekten iyi oyunlar olsa da, Halo evrenini daha iyi bir şekilde keşfetmemek hala büyük bir potansiyel israfı gibi görünüyor. İronik bir şekilde, Halo Wars'ta olduğu gibi başka bir şey denediklerinde, sonuç gerçekten iyi oldu ve bu da ne yazık ki stüdyoyu yeni fikirlere yatırım yapmaya devam etmeye teşvik etmedi.

https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.