Skip to main content
Haberler

Super Monkey Ball: Banana Splitz erotik DLC sonsuza dek gitmiş gibi görünüyor

Video oyunlarını korumak giderek zorlaşıyor ve bir sürü DLC bulmak zaten imkansız.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Mart 2024

Fiziksel kopyalar artık standart olmadığı için video oyunlarının korunması giderek zorlaşıyor - ve gerçekten bir tane satın aldığınızda bile, disklerin gerçekten oynanabilir bir oyun içerdiğinin garantisi yok. Bu, kapalı sunucularda birçok oyunun zaman içinde kaybolduğu anlamına gelir.

Bu, bazen bonus içerik veya sadece sponsorlu öğeler oldukları için gelecek için korunması daha da zor olan DLC'yi de içerir. Şimdi Good Vibes Gaming sunucusu Jon Cartwright, gelecek için saklamak için gerçekten nadir ve çok tuhaf bir DLC parçası bulmaya çalışıyor.

2012'den itibaren PS Vita oyunu Super Monkey Ball: Banana Splitz içindir ve aslında Japonya'da 15 yaş ve üstü olarak derecelendirilmiştir. Ve bunun nedeni, Japon derecelendirme kuruluşunun bir bulmaca oyununda topların içindeki renkli maymunların bir kenardan yuvarlanmasının korkutucu olduğunu düşünmesi değil, oyunun dergi modeli Yukie Kawamura'nın vücuduna dayanan, göğüslerini engel olarak kullanmak gibi aşamaları olmasıydı.

Bunlar sözde çok kötü seviyelerdi (PS Vita kamerasıyla oluşturuldu) ve Japonya dışında hiç yayınlanmadı ve bunlardan birine buradan göz atabilirsiniz. Şimdiye kadar Cartwright'ın X'te herhangi bir yardımı olmadı ve bu DLC'nin sonsuza dek kaybolabileceğini varsayıyoruz. Kesinlikle oyun tarihinin en önemli parçası olmasa da (muhtemelen birçok kişinin unutmak isteyeceği bir şey), hala tarih ve muhtemelen yakın gelecekte sonsuza dek ortadan kaybolacak çok daha önemli DLC'ler olacak.

Sizce oyun tarihi bir şeyler öğrenmek ve hatırlamak için korunmalı mı, yoksa bazıları sonsuza dek kaybolursa sorun olur mu?

https://twitter.com/JonComms/status/1756406603211837470

Teşekkürler, süre uzatım.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.