Skip to main content
Haberler

Like a Dragon: Infinite Wealth üç işi daha olabilirdi

Ancak Ryu ga Gotoku Studio frene basmaya ve toplamda sadece 27 ile yetinmeye karar verdi.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Mart 2024

Like a Dragon: Infinite Wealth bu yıl piyasaya sürülen ilk büyük oyunlardan biriydi ve hem yüksek reytingler hem de önemli satışlarla harika bir başlangıç yaptı. Serinin şimdiye kadarki en büyük oyunudur ve diğer şeylerin yanı sıra, 27 belirgin şekilde farklı (hem görünüm hem de özellikler açısından) meslek sunar.

Aslında, daha da fazlası olabilirdi, ancak geliştiriciler arayı çarpmak zorunda kaldı. Kotaku, baş yapımcı Hiroyuki Sakamoto ile röportaj yaptı ve şunları söyledi:

"Basketbolcular, kuryeler ve haşere yok ediciler ilk konseptteydi, ancak bu çalışmadaki çeşitlilik ışığında onları ihmal ettik. Düşmanlar da birçok ayrıntıya ve benzersiz konsepte sahip oldukça benzersiz karakterlerdi, bu da büyük bir zorluktu."

Ichinban Kasuga'nın Hawaii'deki yolculuğuna Like a Dragon: Infinite Wealth henüz başladınız mı ve eğer öyleyse, en sevdiğiniz iş nedir?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.