Eğer siz de benim gibiyseniz ve orijinal Dragon's Dogma'yı oynamadıysanız, devam filminin fragmanlarında haritada koşan üç karakteri gördüğünüzde, muhtemelen "vay canına, maceralarımda arkadaşlarımı da yanımda getirebilirim!" diye düşünmüşsünüzdür.
Üzgünüm ama bu olmayacak. Automaton ile konuşan oyun yönetmeni Hideaki Itsuno, devam oyununda çok oyunculu öğeler görmeyeceğimizi açıkladı. "Dragon's Dogma 2 için herhangi bir çok oyunculu oyun düşünmüyoruz," dedi basitçe. "Bence çevrimiçi oyunların iyi yanları var; tıpkı çevrimdışı oyunların kendi yanları olduğu gibi. Ancak orijinal oyunun konsepti, çevrimiçi oyunların tüm 'güçlüklerini' ortadan kaldırırken, geleneksel çevrimdışı oyunlarda bulunmayan eğlenceli oyun öğelerini birleştirmekti. Bu, ilk oyunun sapmayı planlamadığım temel orijinal fikirlerinden biri."
Görünüşe göre arkadaşlarınızla bağ kurmak yerine, Dragon's Dogma 2 'deki NPC'lerle bağ kuracaksınız. İlk oyunda Affinity büyük bir özellikti ve bu sefer rolü daha da büyük hale getirildi.
"Oyunu açık dünya haline getirmemizin neredeyse tüm nedeni bu. Affinity'ye bağlı olarak meydana gelen/gerçekleşmeyen birçok olay olacak ve NPC'ler arasındaki ilişkiler de önemli olacak" dedi. "Örneğin, bir çocuğun ebeveyni ile Yakınlığınızı yükseltirseniz, çocukla olan Yakınlığınız da artacaktır. Öte yandan, NPC'ler de birbirleriyle düşebilir."
