Bungie, son zamanlarda bir dizi farklı ve çoğunlukla olumlu olmayan nedenlerle bir kez daha manşetlerde yer aldı. Aztecross adlı bir Destiny YouTuber'ın, Sony'nin geliştiriciyi satın aldığından beri Bungie'den etkilenmediğini, çoğunlukla gemiyi yöneten yöneticilere yönelik bu hayal kırıklığıyla birlikte, izleyicileri ile anonim bir e-posta paylaşmasının yanı sıra, Destiny 2 'nin daha karlı hale getirmek amacıyla para kazanma değişikliklerine gitmeye hazır olduğu da belirtildi. Bu son noktanın, Sony'nin Japon liderliği tarafından önerilen ve Bungie'deki geliştirme ekiplerinin çoğunun bir reform çabasının parçası olarak parçalandığını görebilecek değişiklikleri içerdiği söyleniyor.
Bu bilgi elbette doğrulanmadı, yani bunu çok büyük bir uyarı olarak almanız gerekiyor, ancak IGN'nin işten çıkarma korkularını ve Marathon ekibindeki değişiklikleri tartışan bir rapor yayınlamasıyla birlikte geliyor.
Özellikle, Marathon geliştirme ekibinin yakın zamanda bir liderlik değişikliği geçirdiği, oyun direktörü Christopher Barrett'ın rolden çıkarıldığı ve yerine eski Valorant oyun direktörü Joe Ziegler'in geçtiği söyleniyor.
Bunun da ötesinde, Bungie'nin Marathon piyasaya sürülmeye hazır hale getirmek için çok fazla kaynak harcadığı ve oyunun, seçilebilir kahramanlardan oluşan bir liste lehine özel oyuncu öğesinin kaldırılması da dahil olmak üzere birkaç değişiklik gördüğü belirtiliyor.
Destiny 2: The Final Shape 'nin Bungie'de hala bir numaralı öncelik olduğu söylenmelidir, ancak iddiaya göre toplanmayan bir bütçe nedeniyle, işten çıkarma korkuları geliştiriciyi etkiliyor ve isimsiz bir kaynak "The Final Shape boşluğu kapatmak için çok iyi bir şey yapmadıkça ve insanlar Maraton'a geçemezse, maliyetleri düşürmek için bir şeyler olması gerekecek" diyecek kadar ileri gidiyor.
Son bir not olarak, Sony'nin geliştiriciyi satın alması için nihai ödemenin geldiği 2026 yazında geliştiricide bir liderlik göçü olmasının beklendiği de söylendi ve bu da stüdyodaki kargaşanın ufukta olduğunu düşündürdü. Tüm bunlar olurken, Destiny 2 'nin geçen yıl "önemli ölçüde düşük performans gösterdiği" söylendi.
Tabii ki, Bungie nispeten yakın zamanda, The Final Shape ve Marathon'un her ikisinin de ertelendiği sıralarda işten çıkarmalar yaşadı.