Son birkaç yılda, birçok oyuncu AAA endüstrisinden yalnızca kanıtlanmış formüllere sahip devam oyunlarına güvendiği ve herhangi bir risk almadığı için şikayet etti, bu da ne yazık ki genellikle daha az ilginç oyunlara dönüşen bir şey. Ne yazık ki, gelecekte muhtemelen bundan daha fazlasını beklemeliyiz.
Bloomberg'in haberine göre, San Francisco'da dün (Cuma) sona eren Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, birkaç video oyunu yöneticisi, canlı hizmet başlıklarının geliştirilmesi çok pahalı olduğu ve yayıncıların büyük riskler almaya istekli olmadığı için gelecekte daha güvenli oyunlar beklememiz gerektiğini açıkça söyledi. Bunun yerine, oyunların iyi test edilmiş konseptlere sahip bilinen franchise'lara daha fazla güvenmesini bekleyebiliriz.
Ne yazık ki, bu aynı zamanda yeni şeyler denemenin daha az olduğu anlamına da geliyor, ki bu geleneksel olarak bu iş geçmişte bu şekilde büyüdü. Neyse ki Bloomberg makalesinde yeni bir çığır açmak isteyen geliştiricilerden alıntılar da var, ancak büyük yayıncılar bunu finanse etmeye istekli olmadıkça, bunu gerçekten gerçekleştirmenin zor olacağını varsayıyoruz.
Şu anda her büyük yayıncı bir sonraki Minecraft, Fortnite, Robblox veya Grand Theft Auto V'i sunmaya kararlı görünüyor ve bunun iyi yapılmış tek oyunculu oyunlar sunmaktan çok daha önemli olduğunu düşünüyor (aslında genellikle ticari olarak gerçekten iyi performans gösteriyor), aslında oyunlar için bu biraz distopik geleceğin gerçekleştiğini görebiliriz.
Bütün bunlar hakkında ne düşünüyorsun?