Horizon Forbidden West 'nin PlayStation 5 için piyasaya sürülmesinden bu yana çok uzun zaman geçmedi veya en az iki yıl olmadı. O zamanlar oynadım ve zamanımın çoğunu onunla geçirdim. Aloy'un Forbidden West yolculuğu renkli ve harika deneyimlerle doluydu, ama aynı zamanda o kadar da ilginç olmayan çok fazla dolgu olduğunu düşündüm. Şimdi bir PC sürümü yayınlandı ve son birkaç haftadır oynuyorum ve hem oyuna spot ışığında bir tur daha vermek hem de bu özel sürüme biraz ışık tutmak için bu deneyim hakkında biraz daha konuşmak istiyorum.
Kendime çok pahalı yeni bir bilgisayarım var, bu da tasarruflarımı tüketti, ancak oyunları 4K / 60 fps'de çalıştırabiliyor ve Işın İzleme de oldukça iyi çalışıyor. Bu yüzden, Horizon Forbidden West aldığımda, süslü grafik kartımın neler yapabileceğini görelim diye düşündüm.
Horizon Forbidden West PlayStation 5'te muhteşemdi ve PC'de daha da iyi hale geldi. Akla gelebilecek hemen hemen her modern grafik teknolojisi tam ekranda. Horizon Forbidden West bilgisayarımda bir rüya gibi çalışıyor ve oyunda kaynak domuzu Ray-Tracing kullanılmadığından daha küçük makineler için çok zorlu değil. Ancak bu, oyunu hiçbir şekilde daha çirkin yapmaz ve hayvan benzeri makinelere karşı savaşlar arasında biraz ara verdiğinizde, güzel dünya üzerinde bir gün batımı nefesinizi kesebilir. Grafikler en iyi durumdayken fevkalade atmosferik bir oyun. Makineler hala süper etkileyici bir şekilde yapılmış ve hem son derece ayrıntılı hem de ürkütücü ve 60 fps ile animasyonları eskisinden daha da etkileyici. Karakterlerin çoğu da etkileyici bir şekilde yapılmış, ancak başlangıçta tanıştığınız kişilerin, oyuna ilerledikçe tanıştığınız karakterlerden daha ayrıntılı görünme eğilimi vardı. Bu iyi bir şey değil. Ek olarak, oyunun ilerleyen bölümlerinde bazı dokularda birkaç yıl önce oyunu PlayStation'da oynadığımda fark etmediğim çok çirkin kusurlar var. Bununla birlikte, genel olarak, PC'ye dönüşüm mükemmeldi ve dönüşümü yapan Nixxes, diğer geliştiricilerin öğrenebileceği mükemmel bir iş çıkardı.

Nixxes'in A+ almayı başardığı bir başka şey de, artık fare ve klavye ile ve tabii ki denetleyici ile de yapılabilen kontrollerdir. Sadece denemek için fare ve klavye ile oynadım ve çoğunlukla mükemmel çalışıyor. Bununla birlikte, özellikle yaydan yapılan atışların kesin görünmeyebileceğini, vurmayı beklediğiniz atışların tam olarak olması gereken yerde bitmediğini gördüm. Bu, PC sürümüne özgü bir şey değil, PlayStation 5'te de fark ettiğim bir şey. Ve sonra PC'de kontrol etmek için çok fazla düğme var. Konsol oyunları PC'ye geldiğinde bu muhtemelen genel bir sorundur, ancak gizlice girerken kendimi sık sık klavyemdeki Windows düğmesine basarken buldum, bu da oyunu en aza indirdi. Bu, otlayan bir Snapmaw sürüsünün etrafında gizlice dolaşmanız gereken adrenalin pompalayan bir dizinin ortasında gerçekleştiğinde oldukça can sıkıcıdır. Bununla birlikte, kolayca hayatta kalabileceğiniz küçük bir şeydir, çünkü neyse ki gerçekleştiğinde oyunu duraklatır, ancak düğmeler oldukça uygun bir şekilde yerleştirilmemiştir. Bunu daha önce birçok oyunda yaşadım Horizon Forbidden West, bu yüzden muhtemelen belirli durumlarda kaçınılması zor bir sorundur.
Benim için iyi oynamayan bir şey hikayeydi. Ana hikaye ve Aloy'un dünyayı tekrar yok olmaktan kurtarmak için verdiği mücadele fevkalade eğlenceli ve büyüleyici. Horizon Zero Dawn 'nin bu devam filminde, kızıl saçlı kahraman Aloy'un üzerindeki sorumluluğun ağır olduğunu hissedebilirsiniz. Oyunun çoğunda, aynı zamanda bir klonu olduğu yaratıcısı Elisabet Sobeck tarafından kendisine verilen sorumluluktan dolayı çok baskı altında görünüyor. Bu sorumluluk aynı zamanda Aloy'un birçok küçük kabile kasabasından birine varması ve canavarlardan birinin çaldığı çiçeklerle dolu açıkça habersiz NPC'lerden birinin çantasını bulmakla görevlendirilmesi de onu tamamen gülünç hale getiriyor. Aloy, Meridian'ın kurtarıcısı olarak anılıyor ve Kuzey Amerika'nın Horizon versiyonundaki herkes bunu biliyor, bu yüzden bu kabile üyelerinin onu ayak işleri yapan bir kız olarak kullanmaya nasıl ikna edebildikleri, oyunun orijinal yaratıcıları olan Guerrilla Games 'nin Aloy'un görevlendirildiği bazı görevlerde bu kadar hayal gücünden yoksun olmalarına düpedüz hakaret ediyor. Ek olarak, tanıştığınız bazı karakterler çok sıkıcı, PlayStation 5'teki ilk oyunumda bunu fark etmedim. Yazıları sıkıcı, seslendirme sanatçıları fakir ve ilgisiz ve hasta amcalarına yaptırabilecekleri aptalca görevlerini atlamak istiyorsunuz. Bunları yalnızca yeni beceriler kazanmak için yaparsınız, herhangi bir şekilde ilham verici oldukları için değil. Bununla ilgili iyi olan şey, süper havalı ana hikayeyi daha fazla deneyimlemek istemenizi sağlamasıdır. Akılsız görevler ile delicesine harika hikaye arasındaki karşıtlığın kasıtlı olup olmadığını bilmiyorum, ama eğer öyleyse, işe yarıyor.

Horizon Forbidden West 'nin uçsuz bucaksız açık dünyasında yapılacak çok şey var ve haritaya bakmak ve yapılacak şeyler için birçok simge görmek bunaltıcı olabilir. Ancak, hepsi eşit derecede heyecan verici değil. Örneğin, sadece oyunun sonuna doğru açabileceğiniz bu metal çiçekler var. Sonunda onları açmak için gerekli araçları edindiğinizde, bunların genellikle yalnızca kaynakları ve hatta bazen küçük hikaye parçalarını içerdiğini görürsünüz. Aynı şey, oyunun Firegleam dediği, Aloy'un havaya uçurabileceği duvarlardaki kırmızı noktalar için de geçerli. Bunlar da genellikle kaynakları depolar, ancak çiçeklerden daha fazla kullanılırlar. Demek istediğim, oyunda çok fazla dolgu var ve kişisel olarak, tüm bu az ya da çok önemsiz görevler olmadan daha kısa ve daha odaklanmış olabileceğini düşünüyorum. İşin güzel yanı, bu simgelerden bazılarının arkasına saklanan iyi içerik olması, ancak onları bulmak için hepsini gözden geçirmeniz gerekiyor, bu da biraz baş belası. Umarım üçlemenin son oyunu Forbidden West 'den daha fazla içeriğe sahiptir. Bu sürenin yarısında iyi bir eğlence elde edebiliyorsanız, her oyunun yüz saatlik oyun süresine sahip olması gerekmez. Ancak, bu hastalıktan muzdarip olan sadece Forbidden West değil, genellikle açık dünyalara sahip çok fazla oyun.
Peki, Horizon Forbidden West PC'de oynamaya değer mi? Evet, hem de çok. Oyun genel olarak PlayStation oyununun mükemmel bir dönüşümüdür. Ana hikaye süper havalı ve grafikler muhteşem. Burada ve orada birkaç kıkırdak var, ancak Horizon Forbidden West mümkün olduğunca çok insan tarafından deneyimlenmesi gereken mükemmel bir oyundur. Bunu hak ediyor.