Skip to main content
Haberler

Gears of War: E-Day PC Gereksinimleri: 4K İçin RTX 5070 Ti

Gears of War: E-Day final PC gereksinimleri açıklandı. 4K 60 FPS için RTX 5070 Ti ve upscaling zorunlu. İşte tüm detaylar ve çıkış takvimi.
GR Staff Editorial Team 19 Eylül 2026

Gears of War: E-Day İçin Final PC Gereksinimleri Duyuruldu

The Coalition, 6 Ekim'deki büyük çıkış öncesinde Gears of War: E-Day için final PC sistem gereksinimlerini paylaştı ve Ultra seviyesindeki beklentiler oldukça yüksek görünüyor. VideoCardz tarafından aktarılan bilgilere göre, Ultra ayarlarda 4K çözünürlükte 60 FPS veya üzerini yakalamak için GeForce RTX 5070 Ti veya Radeon RX 7900 XT gerekiyor. Ancak bu hedefin "native" yani doğal 4K olmadığını belirtmekte fayda var; 1080p dahil tüm listelenen çözünürlüklerde DLSS, FSR, TSR veya XeSS upscaling teknolojilerinin açık olduğu varsayılıyor.

Taban gereksinimler ise çok daha müsamahakar bir tabloda seyrediyor. Minimum özellikler, daha önce RTX 2060 veya RX 6600 gibi donanımlarla eşleştirilen Orta (Medium) ön ayarda 1080p 60 FPS'yi hedefliyor. Önerilen 1440p Yüksek (High) seviyesi için ise RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT veya RX 6700 XT yeterli görülüyor. Ultra seviyesi, GPU taleplerini Ryzen 7 7800X3D veya Core i7-14700K işlemcilerle destekliyor. Ayrıca The Coalition, oyunun ray-traced yansımaları, gölgeleri ve global aydınlatması için tüm kademelerde donanımsal ışın izleme (ray-tracing) desteğine sahip bir GPU'nun zorunlu olduğunu onayladı. Çıkış gününde DLSS 4.5, FSR 4 ve XeSS 3.0 desteğinin yanı sıra HDR, ultra geniş ekran desteği ve yerleşik bir benchmark aracı da sunulacak; depolama alanı ise zorunlu bir SSD üzerinde 115 GB olarak belirlendi. Intel GPU'lar tabloda sessizce kaybolmuş olsa da XeSS desteğinin devam etmesi, Arc kartların tamamen devre dışı kaldığı anlamına gelmiyor.

Sistem gereksinimleri, The Coalition'ın resmi takvimiyle eş zamanlı olarak paylaşıldı: Ön yüklemeler 29 Eylül'de açılacak, Premium Edition sahipleri için erken erişim 1 Ekim'de başlayacak ve tam sürüm 6 Ekim'de oyuncularla buluşacak. Bu donanım eğrisi, yüksek profilli bir diğer yapım olan The Blood of Dawnwalker'ın final PC gereksinimlerinde gördüğümüz agresif yapıya benziyor; zira her iki oyun da üst seviye çözünürlük hedeflerine ulaşmak için upscaling teknolojilerine yoğun şekilde güveniyor.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Tam profil 1998 yılından beri Gamereactor yazarı · 247 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.