Epic Games'in henüz resmi olarak duyurulmayan Disney temalı nişancı oyununu ertelediği ve geliştirici ekibine üretim sürecinde "önce yapay zeka" (AI-first) iş akışını benimseme talimatı verdiği bildirildi. Projenin başlangıçta Mart 2027'de piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak şu an için güncellenmiş bir vizyon tarihi paylaşılmadı.
Insider Gaming'in Bloomberg kaynaklı raporuna göre, söz konusu nişancı oyununun Marvel ve Star Wars karakterlerini içermesi bekleniyor. Geliştirme ekibinin, kod yazımı ve sanat tasarımı süreçlerinde Anthropic’in Claude gibi araçlarını kullanacağı, insan geliştiricilerin ise bu süreci denetleyeceği belirtiliyor.
Raporun detaylarına göre, bir direktör ekibe elle kod yazmayı bırakmalarını söylerken, oyunun görsel tasarımlarının da yapay zeka iş akışları üzerinden oluşturulması planlanıyor. Epic İletişim Direktörü Jake Jones, şirketin bu geniş kapsamlı stratejisini, yaratıcı liderliğin geliştiricilerde kaldığı, ancak yapay zeka tarafından desteklenen bir geliştirme süreci olarak tanımladı.
Epic CEO'su Tim Sweeney de yapay zeka kullanımını hızlandırma hedeflerini dile getirerek, bu hamlenin ekiplerin daha fazla proje üretmesine yardımcı olacağını ve bu araçların Unreal kullanıcılarına da sunulacağını belirtti. Şirket ayrıca Unreal Engine 6'da yapay zeka entegrasyonunu genişletiyor; diğer stüdyolar da yaratıcı kararların insan geliştiricilerde kaldığı oyun geliştirmede üretken yapay zeka yaklaşımlarını keşfetmeye devam ediyor.
Nişancı oyununun bildirilmiş olan ertelemesi ve üretimdeki strateji değişikliğine henüz yeni bir çıkış penceresi eşlik etmedi. Şimdilik Mart 2027 tarihi onaylanmış bir lansman günü değil, projenin orijinal hedefi olarak kalmaya devam ediyor.