Son zamanlarda Marcus Lehto hakkında oldukça fazla haber yapıldı. Halo: Combat Evolve d'nin sanat yönetmeniydi ve tüm zamanların en ikonik video oyunu karakterlerinden birinin (Master Chief ) yaratılmasına büyük katkıda bulundu ve bunun yerine yaratıcı yönetmen olduğu Halo: Reach yılına kadar rolünü sürdürdü.
Ancak bundan sonra Bungie'den ayrıldı ve ne yazık ki tek oyunlarını Disintegration yayınladıktan sonra kapanmak zorunda kalan V1 Interactive stüdyosunu kurdu. Bu, Lehto'nun EA'nın yeni Battlefield stüdyosunaRidgeline Games taşınmasına yol açtı, ancak ayrılmaya karar vermeden önce orada sadece iki yıl kaldı ve daha sonra eski işvereni hakkında açıkça eleştirdi.
Peki, şimdi ne yapıyor? Kesin olarak bilmiyoruz, ancak X'te Unreal Engine 5 ile çalıştığını yazıyor (bir kez daha muhtemelen EA'nın Frostbite motoruna yönelik eleştiriler):
"Yaklaşık 3 yıl sonra @UnrealEngine'e geri dönmeyi gerçekten çok seviyorum. Becerilerimin tozunu alıyorum ve UE5'teki tüm yeni harika şeylere alışıyorum. Çok iyi."
Ne yazık ki, bu bize şu anda ne yaptığına dair herhangi bir ipucu vermiyor... Yoksa öyle mi? İçerik oluşturucunun Rebs Gaming belirttiği gibi, bir sonraki Halo 'nin Unreal Engine 5 ile geliştirildiğine dair birçok söylenti var. Kendi içinde çok belirsiz bir bağlantıdır, ancak Lehto'nun kendisi tüm bu söylentilerle ilgili X gönderilerinde bir beğeni çılgınlığı içindedir ve bunun için bazı kanıtlar toplar.
Lehto'nun kendisinin başlamasına yardım ettiği franchise'a geri dönmek istediğini ve ayrıca 343 Industries 'nin Halo bilgisini gemiye almak istediğini kesinlikle hayal edebiliyoruz. Elbette saf spekülasyon ve muhtemelen yakında Lehto'nun yeni işvereni hakkında daha fazla resmi haber duyacağız, ancak Halo ile tekrar çalışırsa şaşırmayın.
