Baldur's Gate III'ün piyasaya sürülmesinden bu yana Larian Studios'a büyük bir ilgi gösterildi ve birçok oyuncu, özellikle CEO Swen Vincke'nin oyun endüstrisinde her zaman var gibi görünen açgözlülüğü eleştirmeye devam ettiği için, stüdyodaki çalışma kültürünü övdü.
Herhangi bir işle sırılsıklam olmak muhtemelen harika olmasa da, Blasphemous 'nin arkasındaki geliştiricilerden biri, Larian'ın Kickstarter'da oyunu finanse etmek için iyi bir meblağ ödediğini açıkladı.
Enrique Colinet, "4 haneli bir meblağ düşürdüler, ödüllerini asla istemediler ve son yıllarda yapılmış en iyi oyunlardan birini yapmaya devam ettiler" diye yazdı.
Blasphemous, Metroidvanias'ın birçok hayranını cezbetmeye devam etti ve devam oyunu, orijinalin belirlediği formülü daha da geliştirdi. Her iki Blasphemous oyunu için incelemelerimizi buradan ve buradan okuyabilirsiniz.
