Hi-Fi Rush son oyun hafızasının en iyi sürprizlerinden biriydi. Geçen ay Xbox ve Bethesda Showcase'den sonra gölge düşen Hi-Fi Rush, eleştirmenlerin beğenisini kazandı ve geliştirici Tango Gameworks'e çok övgü topladı.
Oyunun piyasaya sürülmesinin sürpriz doğası göz önüne alındığında, bunu yıllardır üzerinde çalışılan bir şey olarak düşünmek zor olabilir. Yine de, Xbox Game Studios Zenimax'ı satın aldığında geliştirme aşamasındaydı, bu da geliştirmeyi oldukça ciddi şekilde etkileyebilecek bir şeydi.
Ancak, Ungeek ile yaptığı bir röportajda oyun direktörü John Johanas, "[satın almanın] oyunun gelişimi üzerinde gerçekten herhangi bir etkisi olmadı" dedi.
"Oyunu yaparken ve platform henüz kararlaştırılmamıştı" Johanas ekledi. "Sadece bir PC'de yapıyorduk ve başka hangi platformlarda olacağını bilmiyorduk. O noktada gelecekteki konsolların ne olacağını da bilmiyorduk. Sonra satın alma gerçekleşti, bu da bizim için biraz daha kolay oldu çünkü deneyimi geliştirmemize yardımcı olmak için hangi platformların piyasaya sürüleceğine odaklanabildik."
Büyük ölçüde, Xbox Game Studios ile olan deneyim olumlu görünüyor ve Hi-Fi Rush 'nin muazzam başarısında görebileceğimiz gibi karşılığını aldı.
