Skip to main content
Haberler

Moon Studios'un CEO'su, PlayStation ve Nintendo'nun "Erken Erişim'i benimsemesini" istiyor

No Rest for the Wicked artık bir Erken Erişim oyunu olarak mevcut olduğundan, geliştiricinin baş honcho'su formatın faydalarından bahsetti.
Ben Lyons Senior Editor 24 Nisan 2024

Erken Erişim oyunu olarak çıkış yapan bir video oyunu konsepti değişken bir kavramdır, aslında son zamanlarda video şovlarımızdan birinde derinlemesine tartıştığımız bir şey. Ori geliştiricisi Moon Studios tarafından yapılan No Rest for the Wicked, en son büyük Erken Erişim gelişi olduğundan, Erken Erişim'i çevreleyen konuşma konusu yeniden alevlendi, Moon Studios ' CEO'su Thomas Mahler'in yakın zamanda uzun bir X gönderisinde değindiği bir şey.

Mahler, No Rest for the Wicked 'yi bir Erken Erişim projesi olarak başlatmayı seçmenin "verebileceğimiz en iyi kararlardan biri" olduğunu belirtiyor. Bunun neden böyle olduğuna gelince, ekibin bir odak grubundan değil, gerçek oyunculardan toplayabileceği geri bildirimlerin hayati önem taşıdığını ve ayrıca geliştiricilerin "bir ürünü zaman içinde gerçekten mükemmelleştirmelerine" ve pazara acele etmek zorunda kalmamalarına nasıl izin verdiğini belirtiyor.

Daha sonra hem PlayStation'ın hem de Nintendo'nun Erken Erişim konseptini benimsemesini umduğunu da sözlerine ekledi: "Nihayetinde insanlar sadece harika oyunlar oynamak istiyor. Oyunun nasıl geliştirildiği önemli değil, sadece öyleydi ve oyuncular platformunuzda harika bir deneyim oynayamazlarsa, izleyicilerinize kötülük yapıyorsunuz demektir."

https://twitter.com/thomasmahler/status/1782923630910841207

Mahler'e katılıyor musunuz yoksa bir oyunu 'tam durumunda' satın almayı mı tercih edersiniz?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.