Skip to main content
Haberler

Xbox Rare Achievement sesi çok farklı olabilirdi

Microsoft'un şu anda alıştığımıza karar vermeden önce birkaç alternatifi vardı.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Nisan 2024

Bugün, Başarılar kavramı yaygındır ve neredeyse tüm büyük oyun platformları benzer bir konsepte sahiptir. Aslında, 2005 yılında en başından beri Başarılara sahip olan Xbox 360'ın piyasaya sürülmesiyle her şeyi başlatan Microsoft'tu.

Popülerlik nedeniyle, Valve iki yıl sonra bir kopyasını tanıttı ve ertesi yıl Sony de aynı şeyi yaptı (kupalar) ve o zamandan beri aşağı yukarı standart hale geldi. Ancak konsept gelişmeye devam etti ve yeni eklemelerden biri, ekranda belirdiğinde birçok insanı biraz daha mutlu eden bir ses olan Nadir Başarılar.

Ama gerçek şu ki, kulağa tamamen farklı gelebilirdi. Eski Xbox çalışanı Larry "Major Nelson" Hryb, Instagram aracılığıyla erken bir prototip sesini paylaşıyor ve şunları yazıyor:

"Xbox Rare Achievement sesi üzerinde çalışırken, epeyce yinelemeden geçtik. Bu bizim reddettiğimiz bir şeydi."

Aşağıdaki Instagram gönderisinde kulağa nasıl gelebileceğini dinleyebilirsiniz ve Rare Achievement sesinin gerçekte neye benzediğine dair bir hatırlatmaya ihtiyacınız varsa, buradan dinleyebilirsiniz.

https://www.instagram.com/reel/C6R-LLpAIbA/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.