Skip to main content
Haberler

Sony, artık başarıyı konsol satmaktan başka yollarla ölçtüklerini söylüyor

Finans Genel Müdürü Sadahiko Hayakawa: "PlayStation iş modeli, PS4'ün piyasaya sürülmesinden bu yana önemli ölçüde değişti."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Mayıs 2024

Bu haftanın başlarında bildirdiğimiz gibi, Sony geçen gün hem en son çeyreği (Ocak-Mart) hem de 2023 mali yılının bir özetini kapsayan en son mali raporunu sundu. Bu, Sony'nin artık başarıyı ölçmek için yeni bir yol benimsemesi de dahil olmak üzere birçok heyecan verici haberi beraberinde getirdi.

Son iki nesildir konsol satışları Sony için en önemli parametre oldu, ancak şirketin Mali Genel Müdürü Sadahiko Hayakawa, artık başarıyı oyun oynama süresinin çok daha önemli olduğu farklı bir şekilde ölçtüğünü söylüyor ve "PlayStation iş modelinin PS4'ün piyasaya sürülmesinden bu yana önemli ölçüde değiştiğini" ekliyor:

"PlayStation 3'e kadar olan ve dahil olmak üzere iş modeli, her konsol nesli için yeni satılan donanımla ilgili olarak satılan yazılım birimlerinin sayısını artırmaya odaklandı. PS4 nesli sırasındaki bir geçiş döneminden sonra, PS5 modeli, kullanıcı topluluğunun konsol nesillerinin ötesine genişlemesi nedeniyle platformda oyun oynama süresinin arttığı yere geçti. İş modelindeki bu değişiklik nedeniyle, PS4 üretimi sırasında, hızlı dijitalleşme ve ağ hizmetlerinin genişlemesi sayesinde bu segmentteki kârımızı önemli ölçüde artırmayı başardık."

Hayakawa ayrıca PlayStation 5'in gelecekte satışlar açısından düşmesini beklediğini, ancak bunun yerine daha uzun bir süre için daha aktif oyuncular elde etmeyi hedeflediklerini söylüyor (bu da Sony'nin bu nesildeki güçlü canlı hizmet yatırımlarını açıklıyor), bu da daha yüksek gelir elde edebilecek:

"Konsol döngüsünün ikinci yarısına girerken, satılan yeni PS5 birimlerinin sayısının kademeli olarak düşmesini bekliyoruz. Bununla birlikte, sürekli olarak artan aktif kullanıcı sayısını ve kullanıcı katılımını istikrarlı bir şekilde koruyarak ve genişleterek ve aynı zamanda işletme maliyetleri üzerindeki kontrolü güçlendirerek, PS platformundaki satışları ve kârı ileriye dönük olarak istikrarlı bir şekilde artırabileceğimize inanıyoruz."

Açıklama, Phil Spencer'ın yıllar önce, PC için tüm Xbox oyunlarını piyasaya sürme girişimiyle bağlantılı olarak, Microsoft'un birçok oyuncuya ulaşmasının birçok konsol satmaktan daha önemli olduğunu açıkça belirttiğinde söylediklerini hatırlatıyor.

Siz bunu nasıl görüyorsunuz, Sony'nin finansal Genel Müdürü haklı mı, yoksa yine de onlar için en önemli olan mümkün olduğunca çok konsol satmalı mı?

Teşekkürler, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.