Skip to main content
Haberler

Assassin's Creed Shadows yönetmen Shogun karşılaştırmalarını ele alıyor

Charles Benoit, Ubisoft'un Japonya tarihini öğrenmek için yaptığı çalışmalardan da bahsetti.
Alex Hopley Editor UK 13 Haziran 2024

Assassin's Creed Shadows için heyecanlanan pek çok insan olsa da, internette bir zamanlar George Washington'u insanların zihinlerini manipüle eden bir eserin kontrolünü ele geçirdikten sonra ABD'nin kötü bir kralı olarak tasvir eden bir franchise hakkında tarihsel yanlışlık ağlayan yüksek sesli bir azınlık var.

Ubisoft Forward sunumundan sonra oyun direktörü Charles Benoit ile konuşurken, Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows yaratmak için yaptığı hazırlıklardan biraz bahsettik. "Japonya'yı yapmaya karar verdiğimiz ilk günden itibaren çok fazla araştırma yaptık" dedi. "İlk günden itibaren yanımızda bir tarihçi vardı. Bu yüzden, öğrenmeye başlamak için okumamız gereken uygun belgeleri size işaret eden çok fazla araştırma yaptı. Çünkü bu bir bakıma okula geri dönmek gibi bir şey. Ve Japonya'nın her yerinde birçok uzmanımız vardı. Japonya'da Osaka ve Tokyo gibi doğrulama süreciyle birlikte ekiplerimiz de var. Bu yüzden üretimde doğru olanı yaptığımızdan emin oluyoruz."

Benoit ayrıca, bu yılın başlarında çıkış yapan hit dizi Shogun sayesinde oyunun ve bir ortam olarak Feodal Japonya'nın popülaritesinin nasıl arttığını da tartıştı. "Gösteri oldukça harika. Bayıldım. Ve bence feodal Japonya'ya ilgi gösteriyor ve dünya çapında büyük gibi. Bu yüzden temelde aynı anda bir oyun yayınlamak bizim için harika bir haber."

Assassin's Creed Shadows hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atın:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.