Skip to main content
Haberler

Phil Spencer: "Hiç olmadığı kadar çok Xbox konsolu kullanıcımız var"

"Xbox konsollarında son beş yılda her yıl çift haneli rakamlara ulaştık."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Haziran 2024

Oyuncuların son nesil konsollardan buna geçmesini sağlamak alışılmadık derecede uzun zaman aldı. Kısa bir süre önce PlayStation 4 oyuncularının yarısının hala son nesil donanım kullandığını bildirmiştik ve Microsoft için de benzer bir hikayeden şüpheleniyoruz.

Bu, hala düzenli olarak tonlarca yeni oyun alan önceki nesilden ayrılmayı zorlaştırıyor ve Game Pass gibi hizmetlerle birleştiğinde, artık oyun dünyasının durumunun tam resmini vermeyen satış rakamlarını yorumlamayı zorlaştırıyor.

Microsoft oyun patronu Phil Spencer ile yapılan bir IGN röportajında bunun iyi bir örneğini alıyoruz. Xbox Series S/X'in satış açısından PlayStation 5 ile rekabet etmekte zorlandığını bilsek de, Xbox oyuncularının sayısı hala her zamankinden daha fazla görünüyor. Spencer şunları söyledi ( Windows Central tarafından yazılmıştır):

"Şu anda, Xbox tarihinde hiç olmadığı kadar çok Xbox konsolu kullanıcımız var. Game Pass'in etkisi çünkü bunu izliyorum ve Game Pass'i seviyorum. Ama aynı zamanda insanların oyun satın alabilmesini de istiyoruz. Bu yüzden geri dönüp bakacağım. Üçüncü taraf oyun satışlarımıza ne oldu? Xbox konsollarında son beş yılda her yıl çift haneli rakamlara ulaştık."

Microsoft, yeni nesil donanım üzerinde çalıştığını zaten doğruladı ve ayrıca geliştirilmekte olan taşınabilir bir Xbox'a sahip olduğu söyleniyor, bu da umarım satışların artmasına neden olabilir. Çünkü her zamankinden daha fazla sayıda Xbox oyuncusuna rağmen, Spencer'ın Xbox Series S/X satışlarından tamamen memnun olduğunu düşünmüyoruz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.