Skip to main content
Haberler

Helldivers II yönetmen FromSoftware zorluk tartışmasına ağırlık veriyor

"İyi oyun tasarımı her şeyden çok duygu uyandırır."
Alex Hopley Editor UK 26 Haziran 2024

Elden Ring Shadow of the Erdtree'nin piyasaya sürülmesiyle, insanlar bir kez daha FromSoftware oyunlarını ve oyuncularına dayattıkları zorlukları tartışıyor. DLC'ye girmek için bile temel oyunun en zor patronlarından birini yenmeniz gerekiyor ve ardından önünüzde daha da zorlu bir yolculuk var.

Bazıları Shadow of the Erdtree'nin çok zor olduğuna inanıyor, ancak yönetmenHelldivers II Johan Pilestedt, oyunlarda bu tür zorluklar için bir alan olduğu konusunda kararlı. Bir alıntı tweet'te, "iyi oyun tasarımı her şeyden çok duygu uyandırıyor" dedi.

https://x.com/Pilestedt/status/1805315241586135424

Birisi FromSoftware'in oyunlarını daha geniş bir kitle için çok zor hale getirdiğini söylediğinde, Pilestedt şunları söyledi : "Herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir. Her zaman seçkin bir kitleye hitap edin."

https://x.com/Pilestedt/status/1805317649628348612

Helldivers II, oyuncularını, özellikle de Helldive zorluğuna gitmeyi seçenleri cezalandırabilen bir oyundur, ancak tartışmasız Helldivers II, yaygın çekiciliği ve herkesin oynamasına izin veren farklı zorluk seçenekleri nedeniyle herkes için erişilebilir bir oyundur.

Oyun zorluğu tartışmasının neresindesiniz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.