Canlı hizmet, pek çok şeyi kapsayabilen geniş bir terimdir, ancak bu etiket altındaki tüm oyunların ortak noktası, makul derecede kalıcı ve sürekli bir oyuncu tabanını korumanın çok önemli olmasıdır.
Helldivers II, Şubat ayında piyasaya sürüldükten sonra büyük bir başarı elde etti. SteamDB'de 458.709 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı ve iki ay boyunca sayı sürekli olarak 300.000'in üzerinde kaldı. Ancak, bu artık gerçek değil. O zamandan beri, trend sadece bir yöne gitti - aşağı ve geçen hafta oyuncu sayısı sadece 13.345'e düştü. Bu, zirveden tam %97'lik bir düşüş, oyunun geliştiricisi Arrowhead için endişe yaratması gereken bir gelişme.

Devam eden mevsimsel güncellemelerine ek olarak, aynı zamanda büyük yıllık genişlemelerle de çalışan Destiny 2 gibi bir canlı hizmet oyununun aksine, Arrowhead'den Helldivers II 'nin bu kadar büyük genişlemeler alacağına dair bir duyuru yapılmadı.
Elbette, uzun vadede Helldivers II yazmak için henüz çok erken ve tüm canlı hizmet oyunları gelgitler yaşar, ancak Arrowhead'in yeni içerik eklemeye yönelik daha statik yaklaşımı tamamen optimal olmayabilir gibi görünüyor.
