Skip to main content
Haberler

Rapor: 343 Industries, iki Halo oyunu üzerinde çalışıyor ancak çok fazla geliştirme yardımı kullanacak

Birinin yeniden yapım olduğu, diğerinin ise ana serinin bir sonraki filmi olduğu söyleniyor.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Temmuz 2024

Hatırlayacağınız gibi, 343 Industries hem geçen yıl hem de bu yılın başlarında işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı ve büyük değişikliklerden bahsedildi. Şimdi, stüdyodan insanlarla konuştuğunu iddia eden, genellikle güvenilir Halo kaynağı Bathrobe Spartan, durum hakkında bilgi paylaştı.

Görünüşe göre, çalışan sayısı şu anda eskisinin yarısından biraz fazla ve 500'den 280 kişiye çıktı. Microsoft'un artık onlara eskisi kadar güvenmediği ve bu nedenle daha fazla geliştirme işi için dış kaynak kullanmaya başladığı bildiriliyor. Bu, Unreal Engine 'nin gelecekte seri için kullanılacağı bilgisini pekiştirir, çünkü Unreal işini dışarıdan temin etmek, tescilli bir grafik motorundan çok daha kolaydır.

343 Industries bunun yerine geliştirmeye öncülük edecek ve kendilerini geliştirmek yerine (343 Industries yönetiminde Creative Assembly tarafından geliştirilen Halo Wars 2 gibi) kavramlar üretecektir - işgücünün% 30'u hala gerçek geliştirme üzerinde çalışıyor olsa da. Şu anda biri serinin ilk oyununun yeniden yapımı, diğeri ise Halo 7 olmak üzere iki Halo oyun üzerinde çalışıyorlar. İddiaya göre, eskisinden çok daha fazla sayıda oyuncuya sahip olacak ve belki de bu, Certain Affinity 'nin ünlü - ama görünüşte iptal edilen - battle royale projesinin mirasıdır?

Bununla birlikte, her ikisinin de en erken 2026'ya kadar piyasaya sürülmesi beklenmiyor, bu nedenle zaten onaylanmış yeni nesil Xbox için oyun olacaklarından şüpheleniyoruz. Microsoft ayrıca bütçeyi eskisinden farklı bir şekilde elinde tutuyor, çünkü Halo Infinite çok para kazanmasına rağmen, yine de beklenenden daha azdı. Bunun yeni personel almayı zorlaştırdığı söyleniyor.

Bunların hepsi doğrulanmamış bilgiler olduğundan, şimdilik her zamanki gibi dikkatli olun.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.