Skip to main content
Haberler

Bioshock bütçeyi aştığı için neredeyse birçok kez iptal edildi

Yayıncılar ayrıca oyunun para kazanmayacağına inanıyordu.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 16 Temmuz 2024

Bioshock piyasadaki en büyük oyun serisi olmayabilir, ancak kapalı kapılar ardında neler piştiğini görmek için can atan çok sayıda hayranı olmadığını söylemek yalan olur. Bir aşamada, distopik franchise hiç var olmamış olabilir, en azından yaratıcısına göre.

Edge dergisi (PCGamer aracılığıyla) ile konuşan, şu anda FPS Judas üzerinde çalışan Ken Levine, Bioshock 'nin ortaya çıkışı ve birçok kez neredeyse nasıl iptal edildiğinden bahsetti. Ucuz bir prototip oluştursa bile, oyun görünüşe göre ilgi uyandırmadı çünkü yayıncılar sadece satmayacağını düşündüler.

Ardından, Bioshock 'nin prototip versiyonu hakkında bir makale yazıldığında her şey değişti. "Ertesi gün insanlar makaleyi gördü ve telefonlar almaya başladık" Levine dedi. "Yayıncıda bir talep duygusu yarattığını düşünüyorum."

Bioshock olmadan oyun nasıl olurdu sizce?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.