Dün, Warner Bros. Discovery 'nin son birkaç yıldaki mali sıkıntıları gidermek için oyun geliştiricilerini sonunda satabileceği haberini bildirmiştik. Orada, yatırımcıların yapım devine gemiyi düzeltmesi için zaman vermemesi durumunda bunun son çare olarak değerlendirildiğini belirtmiştik ve görünüşe göre WBD'nin değerli ve oyun sektöründen ayrılmak istemediği açıkça görüldüğü için bu hala çok fazla bir duruş.
Yakın tarihli bir finansal çağrıda ( IGN tarafından bildirildiği üzere), WBD'nin küresel akış ve oyun başkanı JB Perrette ve CEO David Zaslav, gelir elde etmek için oyunları nasıl kullanmayı planladıklarından bahsetti.
Perrette şöyle diyor: "İnteraktif eğlencede hikaye anlatımının evrimine bir alan olarak bakıyoruz ve bunun medyada büyüyen, hem harcanan zaman açısından büyüyen, hem etkileşim açısından büyüyen hem de gelir açısından büyüyen benzersiz alanlardan biri olduğunu söylüyoruz. Ve bu yüzden bunu hala bizim için büyük bir fırsat olarak görüyoruz.
"Franchise'larımızın, özellikle oyun endüstrisinin yepyeni franchise'ları başlattığı bir dünyada, IDFA'nın kullanımdan kaldırılması ve pazarlama ve müşteri kazanımı ile ilgili daha fazla zorluk da dahil olmak üzere bir dizi nedenden dolayı giderek zorlaştığını ve sahip olduğumuz franchise'ların yüksek talep gördüğünü ve oyunların piyasaya sürülmesine yardımcı olabileceğini biliyoruz.
"Hala harika bir oyuna ihtiyacınız var ve gerçek şu ki, 12 ay gibi kısa bir süre içinde talihsiz bir şey yaşadık - 2023'te Hogwarts Legacy ile rekor yılı geçirmekten ne yazık ki Suicide Squad ile bu yelpazenin karşı tarafına sahip olmaya geçtik. Ve hala bu işin bir kısmının isabet odaklı doğası var, ancak özellikle eğildiğimiz alanlardan biri, 200 milyar dolarlık oyun işinin yaklaşık yarısı, oynaması ücretsiz alan."
Zaslav daha sonra şunları ekledi: "Tüm IP'mize sahip olmanın stratejik avantajlarından biri, dünya değiştikçe, bir film başlatıyorsunuz ya da bir TV dizisi başlatıyorsunuz, sonra bir oyun yapıyorsunuz. Ancak Hogwarts Legacy'nin bu kadar başarılı olmasının ve geçen yıl #1 oyun olmasının nedenlerinden biri, Hogwarts Legacy'ye gittiniz ve oyuna girdiniz ve o dünyanın bir parçası olmayı başardınız. Sonuç olarak, bu endüstrinin nereye gittiğinin büyük bir parçası olduğunu düşünüyorum.
"İster Batman, ister Superman ya da Harry Potter olsun, bir film yaratacağız ve belki bir TV şovu olacak, ancak o dünyaya girme ve tüm karakterlerle zaman geçirme deneyimine sahip olma yeteneği hala sahip olduğumuz bir şey.
"Burada 11 stüdyomuz var ve çok fazla IP'miz var. Ayrıca, oyun oynamak için bu IP'nin bir kısmından yararlanmaya gelme konusunda diğerlerinin yanı sıra çok fazla ilgi var, ki biz de buna bakıyoruz. Çünkü JB'nin dediği gibi, daha büyük olmamız gerekiyor ve sahip olduğumuz IP ve oyun alanında sahip olduğu değer, yararlanmak istediğimiz bir şey."
Bu yüzden, sonunda Game of Thrones, DC, Harry Potter ve diğer büyük franchise'ların WBD'ye ait olmayan geliştiriciler tarafından yapılan oyunları içerdiği bir dünya görebiliriz gibi görünüyor. Eğer durum buysa, bu gelecek vaat eden IP'den bazılarına kimin göz attığını görmek istersiniz?