Hepimiz geçen yılın sonuna kadar Warhammer 40,000: Space Marine II sahip olmayı ummuştuk. Ne yazık ki, bu olmayacaktı, ancak gecikme oyun için harikalar yaratmış gibi görünüyor, çünkü şimdi incelemeler çıktı ve insanlar onu seviyor.
Gamescom'da Saber Interactive'in Baş Kreatif Sorumlusu Tim Willits ile konuştuğumuzda, kendisine ekstra zamanın ekibe nasıl yardımcı olabileceğini sorma şansımız oldu. İşte söylemek zorunda olduğu şey:
"Evet, uzatmalar harikaydı... Yoğun bir oyun. Oynamak için üç, neredeyse dört mod var ve bunların hepsinin mükemmel olması gerekiyor. Taraftarlarımız bunun mükemmel olmasını bekliyor ve teknoloji o kadar gelişmiş ki takımın bunu düzeltmek için zamana ihtiyacı vardı ve buna değdi. İnan bana, buna değdi."
Geçen yılki ilk izlenimlerimizden, bir şeylerin eksik olduğunu hissettik, ancak bu yılki incelememizden, fazladan zamanın buna değdiği açık. Space Marine II ile ilgili diğer her şey hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atın.