Skip to main content
Haberler

Skyrim ustası, Elder Scrolls VI'nın beklentileri karşılamasının neredeyse imkansız olacağını söylüyor

"Pazarlama departmanları sadece başlarını ellerinin arasına alıyor ve buna ağlıyor."
Alex Hopley Editor UK 19 Eylül 2024

Yokluk kalbi daha da büyütür, ya da ne derlerse desinler. Bu, özellikle Grand Theft Auto ve The Elder Scrolls gibi büyük franchise'ların yeni bir giriş yapmadan on yıldan fazla bir süredir gittiği oyunlar için geçerli geliyor.

The Elder Scrolls VI, hayran beklentileri nedeniyle omuzlarında büyük bir yük var ve Kiwi Talkz ile yapılan bir röportajda, Bethesda emektarı ve Skyrim tasarımcısı Bruce Nesmith, oyunun beklentileri karşılamasının "neredeyse imkansız" olacağını söyledi.

"Elder Scrolls 6'yı satın almak isteyen hayranların beklentilerini karşılamak neredeyse imkansız olacak" dedi. "Pazarlama departmanları sadece başlarını ellerinin arasına alıyor ve buna ağlıyor."

https://www.youtube.com/watch?v=IA5HhtGdZMo

Oyun mükemmel değilse, Nesmith bunun bir başarısızlık olarak kabul edileceğine inanıyor. Bunlar doldurulması gereken büyük ayakkabılar, ancak bir oyun yapmak için on yıldan fazla zaman harcadığınızda, bu tür bir baskı oluşacaktır. Ne de olsa insanlar Skyrim'in çok daha fazla yeniden yayınlanmasını alabilir ve Starfield'ın ılık karşılamasının ardından oyuncular, Bethesda'nın tekneyi normal formülünün dışına çıkarabileceğini umuyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.