Kesinlikle fark ettiğiniz gibi, Gears of War serisi, Gears of War 4 ile başlayarak tonunu ve genel temasını değiştirdi. Bu, The Coalition serisinin ilk oyunuydu ve orijinal üçlemenin korku hissinden daha hafif bir şeye geçti.
Görünüşe göre Xbox patronu Phil Spencer, Microsoft 2014'te IP'yi satın aldığında aklında olan şey bu değildi, ilk etapta Gears of War 'yi yaratan kişi tarafından ortaya çıkarıldığı gibi; Uçurum Bleszinski. Geçenlerde XboxEra Podcast 'yi ziyaret ettiğinde şöyle dedi:
"Microsoft, Phil Spencer'ın Gears of War IP'yi satın aldığında ana notu buydu. Rod Ferguson'la konuşurken "Korku konusuna geri dönelim" dedi."
Gears of War 4 ve Gears 5 'deki yeni karakterler genellikle topluluk tarafından iyi karşılanmadı ve gerçekten iyi oyunlar olmalarına rağmen, pek çok hayran defalarca serinin tekrar korku köklerine dönmesini istediklerini söyledi.
Gears 6 şu anda geliştirme aşamasındadır ve yakın zamanda bildirdiğimiz iş listelerine bakılırsa, üretim öncesi kullanımdan çıkmış gibi görünüyor. Gears 6 daha koyu olacak ve orijinalin aynı abartılı maço karakterlerine sahip olacaksa, yine görülmeye devam ediyor. Bunu ister miydiniz, yoksa en yeni oyunların gidişatından memnun musunuz?
Bu konudaki düşüncelerini duymak için aşağıdaki Cliff Bleszinski ile yapılan röportaja göz atın, hızlı ileri sarmak istiyorsanız her şey podcast'te 48+ dakika başlıyor.