Skip to main content
Haberler

Sabre Interactive zaten Warhammer 40,000: Space Marine 3 hakkında gevşek bir şekilde konuşuyor

"Oyun yönetmenimiz Dmitry Grigorenko, DLC veya devam oyunu olabilecek bazı hikaye fikirleri önerdi."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Eylül 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II, bizim ve hemen hemen herkesin gerçekten yüksek puanlarla ödüllendirdiği, kurşun ağırlıklı ve muhteşem aksiyonla 2025 sonbaharına gerçek bir başlangıçtı ve kısa sürede bu yıl Avrupa'nın en çok satan ikinci oyunu oldu.

Ama şimdi oyun çıktığına göre, daha önce duyurulan vaat edilen desteğin ötesinde gelecek için planlar neler? Selefi 13 yıl önce çıktı, bu üçüncü bölüm için 2037'ye kadar beklememiz gerektiği anlamına mı geliyor?

Neyse ki, durum böyle görünmüyor. Saber Interactive'in baş kreatif sorumlusu Tim Willits ile yapılan bir IGN röportajında, büyük bir genişleme veya tamamen yeni bir oyun için şimdiden planların olduğunu açıklıyor:

"Oyun direktörümüz Dmitry Grigorenko, DLC veya devam oyunu olabilecek bazı hikaye fikirleri önerdi. Kelimenin tam anlamıyla sadece nefesimizi tutuyoruz. Bu iki hafta sonra. Sadece tozun yatışmasını sağlamamız gerekiyor. Ancak gelecekte Warhammer hayranlarımızı hayal kırıklığına uğratmayacağımızı güvenle söyleyebilirim. Bu çok büyük bir başarı! Bunun söylenecek açık bir şey olduğunu biliyorum, ancak umarım uzun bir süre Space Marine içeriği üzerinde çalışacağız."

Willits, yayıncı Focus Interactive ile olan işbirliğinden de memnun ve üçüncü bölümün zamanı geldiğinde, onlarla tekrar iş yapmaktan mutlu ve bize neler bekleyebileceğimizden biraz bahsediyor:

"Bunu yapmayı çok isterdim, evet. Evet, evet, evet! O kadar çok farklı fraksiyon var ki... İlginç olan başka bölümler de var... "

Ancak bunun gerçekleşmesi uzun zaman alacak ve bir sonraki adımda, Sabre'nin yeni seviyeler, daha fazla oyun modu, başka bir zorluk seviyesi, ek silahlar vb. içeren çok iddialı yol haritasında sunulan içeriği dört gözle bekleyebiliriz.

... ve Henry Cavill'in iyiliği için, PvP kısmını da genişletmelerini umuyoruz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.