Skip to main content
Haberler

Kaliforniya'nın yeni yasası, dijital mağazaları aslında oyunlarınızı satın almadığınızı açıklamaya zorluyor

Sadece, yayıncıların isterlerse sizin için istedikleri zaman iptal edebilecekleri bir lisans için ödeme yapıyorsunuz - ki bu ne yazık ki zaten oldu.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Eylül 2024

Bugün, dijital oyun satışları üstünlüğü ele geçirdi ve fiziksel oyunlar artık verili değil - ve konsollarda giderek daha fazla disk sürücüsü eksikliği olduğu için bu durumun gelecekte daha da değişmesi muhtemel.

Bu, elbette, hem çevre dostu hem de kullanışlıdır, ayrıca diskinizin kırılma veya kaybolma riskini de ortadan kaldırır. Diskler, birçok aracının yanı sıra nakliye ve paketlemeyi de içerir, ancak buna rağmen, genellikle dijital olarak satın almaktan çok daha ucuzdur. Ve biraz para geri almak isterseniz oyununuzu satabilirsiniz.

Dijital oyunlarda ikincisi elbette imkansız ama aslında daha da büyük bir kusur var. Çoğu anlaşma (daha büyük seçenekler arasında GOG.com hariç) oyunlarınıza sahip olmamanız için yazılmıştır. Yayıncı, tamamen ödenmiş oyununuzu herhangi bir zamanda sizden alma hakkına sahiptir, ne yazık ki Ubisoft, oyunu satın alanların lisanslarını iptal ettiğinde The Crew ve Sony insanların satın aldığı video içeriğini iptal etmek istediğinde gördüğümüz bir şey (ancak bu, Discovery ile yapılan anlaşma bir yıl kadar uzatıldığında geçici olarak değiştirildi). Buna ek olarak, çevrimiçi özellikler, müzik ve benzerleri gibi içeriklerinin bir kısmını kaybeden sayısız oyun örneği vardır.

Şimdi, Kaliforniya mahkemeleri, şirketlerin artık bir dereceye kadar çevrimiçi bağlantı gerektiren oyunlar sattıklarını söyleyemeyeceklerine, ancak yalnızca şirketin istediği zaman geri çekebileceği bir lisans için ödeme yaptığınızı açıkça belirtmeleri gerektiğine karar verdi.

Gazeteci Stephen Totilo, Game File'da satıcıların "alıcılara lisansın koşullarını ve varsa, müzik lisanslarının sona ermesi gibi içeriğin bazı yönlerine ilişkin hakların kaybedilmesinin oyunun veya diğer dijital çalışmaların geri çekilmesine neden olabileceğine dair bir uyarı sağlamaları gerektiğini" yazıyor.

Bunun insanların satın alma alışkanlıklarını değiştirip değiştirmeyeceği tartışmalıdır, ancak en azından sorunla ilgili farkındalığı artıracaktır. Bu konuda ne düşünüyorsunuz ve Avrupa'da da benimsenmesi gereken bir şey mi?

Video oyunlarınızı bir diske alıyorsanız, aslında onlara gerçekten sahip olursunuz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.