Skip to main content
Haberler

Halo Infinite üçüncü şahıs moduna geçiyor

Şimdiye kadar Firefight için onaylandı, ancak daha fazla mod takip edecek ve kesinlikle kampanya için parmaklarımızı çapraz tutan sadece biz değiliz?
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Ekim 2024

Halo Infinite 2021'de piyasaya sürüldüğünde, tek oyunculu bir bölüm ve bağımsız ve ücretsiz çok oyunculu bir bileşen olmak üzere iki yarıdan oluşuyordu. İlki inanılmaz bir Halo aksiyonu sunuyordu, ancak 343 Industries'deki tüm sıkıntılar nedeniyle kısa sürede unutuldu.

Dev stüdyo, çok oyunculu bileşeni hiç destekleyemedi, bu da tek oyunculu modun tamamen önceliklendirilmesine ve geride kalmasına neden oldu. Geliştiriciler, Forge, yeni haritalar ve birkaç harika ekleme sayesinde nihayet olması gerektiği gibi olan çok oyunculu modu ancak geçen yıl yakaladılar.

Şimdi 343 Industries biraz denemeye hazır görünüyor ve 2024 Halo Dünya Şampiyonası ile birlikte oldukça şaşırtıcı bir şey ortaya çıkardılar - Kasım ayında piyasaya sürülecek bir üçüncü şahıs modu. Başlangıçta her şey Firefight ile ilgili, ancak Skybox Labs kıdemli yazılım mühendisi Colin Cove, "PvP'de de yapma ve Forge'da kontrol etme yeteneğine sahip olduklarını" söylüyor. Daha önce Halo, bir taret çekerken veya araç kullanırken yalnızca üçüncü şahıs bakış açısına geçiyordu, ancak geçmişte resmi olmayan çözümler bunu sunmuştu.

Gelecekte üçüncü şahıs olarak tek oyunculu oynamanın da mümkün olup olmayacağı belli değil, ancak daha fazla oyun modunda kullanılacak gibi görünüyor, bu yüzden tamamen imkansız değil.

343 Industries'in şu anda neden buna odaklandığı belli değil. Bu istenen bir özellik değil ve belki de geliştiriciler, bir sonraki Halo'da başlangıçtan itibaren tam destek sağlamak için buna olan ilgiyi ölçmek istiyorlar mı? Fortnite'ın üçüncü şahıs olduğunu düşünürsek, bunun hedeflemek isteyecekleri bir kitle olduğunu hayal edersiniz.

Instagram'daki resmi Halo hesabı aracılığıyla oyun modunun nasıl göründüğüne göz atın.

https://www.instagram.com/p/DAt6X5Qomp4/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.