Skip to main content
Haberler

IO Interactive, MindsEye yayınlamak için Build A Rocket Boy stüdyosu ile ortaklık kurdu.

GTA yaratıcısı Leslie Benzies'in Rockstar'dan ayrıldıktan sonraki ilk AAA projesidir.
Alberto Garrido 16 Ekim 2024

IO Interactive bugün, Build A Rocket Boy stüdyosunun Kreatif Direktörü ve başkanı Leslie Benzies ile yeni AAA sinematik aksiyon-macera oyunu MindsEye 'yi yayınlamak için bir anlaşmaya vardıklarını duyurdu. Oyun, Rockstar North'tan ayrılmasının ardından stüdyosunun ilk büyük ölçekli oyunu olacak. Leslie Benzies, spin-off'lar da dahil olmak üzere GTA III'ten GTA V'e kadar serinin her bölümünü üreten ve denetleyen modern Grand Theft Auto anlayışıyla tanınır.

Bu nedenle, şu ana kadar gördüğümüz birkaç görüntüden, çok fazla Benzies'in GTA DNA'sına sahip olacak gibi görünen MindsEye için beklentiler çok yüksek.

"Build A Rocket Boy Studios, ilk günden itibaren yeni nesil ilgi çekici oyun ve kaliteli eğlence deneyimleri yaratmaya odaklandı. İlk AAA premium oyunumuzu ve sürekli gelişen evrenimizi MindsEye dünyayla paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. Topluluk kültürü konusundaki güçlü anlayışları, birinci sınıf aksiyon-macera oyunları ve sınıfının en iyisi yayıncılık ekibi ile ilk oyunumuzu yayınlamak için IO Interactive'den daha iyi bir ortak yok, yeni gişe rekorları kıran yolculuğumuzda onlarla ortak olmayı gerçekten dört gözle bekliyoruz" dedi.

"Build A Rocket Boy'un olağanüstü yetenekli ekibiyle birlikte çalışan küresel yayın ortağı olmaktan ve topluluğumuza heyecan verici yeni bir IP kazandırmaktan onur duyuyoruz. IO Interactive ve Build A Rocket Boy, topluluklarımızla nasıl bir bağ ve uzun vadeli bir ilişki kurmayı hedeflediğimiz konusunda aynı fikirdedir ve bu, dünya çapındaki oyunculara yüksek kaliteli, sürükleyici deneyimler sunma taahhüdümüzle mükemmel bir şekilde uyumludur. İlk yayıncılık ortaklığımız olan bu, IO Interactive için önemli bir kilometre taşını işaret ediyor ve bu işbirliğinden daha fazla gurur duyamazdık." Hakan Abrak, IO Interactive CEO'su.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.