Skip to main content
Haberler

Bethesda geliştiricisine göre "hatasız bir sürüm imkansız"

"Piyasada hatasız olan hiçbir oyun yok."
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 17 Ekim 2024

Son yıllarda pek çok oyun hatalı olduğu için çağrılmış olsa da, Bethesda uzun yıllardır lansmanları için belirli bir üne sahip. Skyrim devleri hala sizi stratosfere uçuruyor, Fallout karakterleri birkaç dakika içinde canavara dönüşebilir ve hatta Starfield bile o tipik Bethesda arabası cazibesine sahip.

Skyrim'in baş tasarımcısı ve sistem tasarımcısı Bruce NesmithStarfield 'e göre, bu bir oyun geliştiricisi için hayatın bir gerçeği. VideoGamer'a konuşan Nesmith, bunun endüstrinin uzun zaman önce kabul ettiği bir gerçek olduğunu söyledi.

"Bir geliştirici bir oyun yayınladığında, onunla bozulan her şeyi bilirler, bunlar gizem değil" dedi. "Hatasız bir sürüme sahip olmak imkansız. Piyasada hatasız olan hiçbir oyun yok."

Nesmith, günümüzde oyunlar çok büyük olduğu için tamamen temiz olmalarının imkansız olduğunu söylüyor. Hatalar ortaya çıkacak, ancak Nesmith, oyunculardan hızla kaybolan bir affetme duygusu olduğuna inanıyor.

"Bethesda Games'in daha yüksek derecede cilaya sahip olabileceğini söyleyen ilk kişi olacağım" dedi. "Oyuncuların beklentileri oyunun kusursuz olması ve hiçbir hata içermemesi yönünde. Beklentileri bu yönde. Onu sevmek zorunda değilsin, ama orada."

Oyunlardaki hataları nasıl görüyorsunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.